<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B02</id>
	<title>Война2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B02"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B02&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-19T05:18:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.2</generator>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B02&amp;diff=2846&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy: Новая страница: «== ВАЖНО == * На время войны командs '''/t changetown''' и '''/build''' отключаются! * После поражения Цивил…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B02&amp;diff=2846&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-07-27T19:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== ВАЖНО == * На время войны командs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/t changetown&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/build&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отключаются! * После поражения Цивил…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== ВАЖНО ==&lt;br /&gt;
* На время войны командs '''/t changetown''' и '''/build''' отключаются!&lt;br /&gt;
* После поражения Цивилизация переходит во владения захватчика, но после революции все возвращается на свои места: изучения и прогресс последнего, префикс, очки.&lt;br /&gt;
* Также после поражения Ваша Цивилизация теряет прогресс текущей [[Космические_миссии|Космической миссии]] и последнюю[[Космические_миссии|миссию]].&lt;br /&gt;
* Нельзя ставить города&lt;br /&gt;
* Нельзя ставить цивилизации&lt;br /&gt;
* На первой неделе войны нет&lt;br /&gt;
* Участники цивилизации могут в привате: открывать сундуки, использовать двери и нажимные плиты, ломать и ставить блоки&lt;br /&gt;
* Можно сносить корабли и лагеря - /civ war destroy [номер]. Только для владельца&lt;br /&gt;
* Вы не можете провести революцию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда война - это единственный способ договориться между двумя Цивилизациями. Цивилизации могут объявить друг другу войну, например, из-за построения Чудес света. Война - это различные PvP битвы на территории городов, цель которых нанести как можно больший вред Цивилизации соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начиная войну ==&lt;br /&gt;
Чтобы начать войну, вы должны быть лидером или советником Цивилизации. Причины войны могут быть разными, вот несколько примеров:&lt;br /&gt;
* Уничтожить, замедлить в развитии Цивилизацию, которая стоит у вас на пути к победе;&lt;br /&gt;
* Разрушить Чудеса света, что бы потом построить их у себя;&lt;br /&gt;
* Относительно дешевый способ передать города более сильной Цивилизации (Объединение);&lt;br /&gt;
* Война агрессии. Будни развития городов прекрасно разбавляются временем экшена во время PvP на войне.&lt;br /&gt;
* Получить [[Победа|Доминационную победу]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Когда две Цивилизации находятся в состоянии войны, на территории городов включается PvP. То есть Вы сможете атаковать жителей вражеской Цивилизации как на территории Ваших, так и на территории вражеских городов. А во время войны у Вас будет возможность ещё и поломать вражеские строения. Стоит отметить, что оборонительные сооружения работают всегда, не только во время Войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объявление войны ===&lt;br /&gt;
Для объявления войны достаточно написать команду: &lt;br /&gt;
'''/civ dip declare &amp;lt;Название Цивилизации&amp;gt; war'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Войну нельзя объявить, если до Времени Войны осталось меньше 72 часов (3-е суток). Есть исключение - если отсчет до победа запущен, то объявляется за 24 часа.&lt;br /&gt;
 ''К примеру, если время Войны в субботу в 18:00, то объявить войну можно до среды 18:00, но не позже. Время Войны на вашем сервере можно узнать командой '''/civ time'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Примечание:''' если Вам объявили войну, у ваших союзников (ally) есть 24 часа, чтобы объявить войну агрессору. Это позволяет союзникам участвовать в войне и предотвращает внезапные войны, когда агрессор пытается объявить войну в заключительные секунды в среду, чтобы союзники не смогли прийти на помощь. Это относится только к тем союзам, которые были подписаны до объявления войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если на сервере стартовал отсчет до победы, то война объявляется до Пятницы, 18:00 МСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время Войны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как работает война===&lt;br /&gt;
Каждый город в Цивилизации имеет контрольные блоки в [[Ратуша|ратуше]]/[[Капитолий|Капитолии]]. Они выглядят как обсидиановые блоки на подставках, над которыми видны голограммы. После разрушения врагом всех контрольных блоков город становится захваченным. В захваченный город больше не возможно телепортироватся из военной команаты, а жители захваченного города не могу ломать контрольные блоки вражеской Цивилизаций. Если захваченным оказывается Капитолий, то все города Цивилизации считаются захваченными. Именно поэтому Капитолий имеет не 6, а 8 контрольных блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон постройкам и Чудесам света ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же у любой структуры есть своя прочность, что позволяет их разрушить во время войны. Чтобы повредить структуру, просто попытайтесь сломать любой не декоративный блок, кроме нижнего слоя. В случае удачного нанесения урона вы увидите искры и услышите звук наковальни, так же в чат будет отображено сообщение о том, сколько прочности осталось у здания. Жителям города-хозяина здания так же будет сообщено в чат, что здание города было атаковано. Когда у сооружение не останется прочности, оно разрушится и загорится, так что будьте аккуратны в момент разрушения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чудеса света восстанавливают свою прочность во время войны с некой скоростью (большинство со скоростью 6 прочности в секунду).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Войны поломанные структуры (кроме Чудес света) могут быть отремонтированы командой '''/build repairnearest''' за половину их стоимости. Во время ремонта уровень [[Tile_Improvements|Улучшений]] не восстанавливается. В разрушенном состоянии постройки не функционируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возрождение игроков во Время Войны ===&lt;br /&gt;
* Независимо от того, где Вы установили кровать, если Вы умрете во время войны, то будете возрождаться в военной комнате Вашего Капитолия/Военной базы/Ратуши. Военная комната небольшая, расположена в недоступной части Капитолия/Военной базы/Ратуши. В комнате имеются ендер сундуки и таблички, с помощью которых Вы можете телепортироваться в один из Ваших городов или в [[Военный Лагерь]]. Телепортация происходит в случайное место в Капитолии/Военной базы/Ратуши/Военном лагере. &lt;br /&gt;
** Между смертью и воскрешением есть задежка - &amp;quot;время респавна&amp;quot;: &lt;br /&gt;
** 5 + 6 * сломанные кб (в столице) + количество онлайн игроков (не учитывая захваченные города) + (кол-во жителей в городе + кол-во городов (не учитывая захваченные) / 2 - бафф медицина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение войны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два способа положить конец войне:&lt;br /&gt;
* Одна из Цивилизаций захватывает соперника.&lt;br /&gt;
* Цивилизации достигают дипломатического соглашения о прекращении войны с помощью мирного договора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Победа в войне ===&lt;br /&gt;
Выиграть в войне можно только одним способом - уничтожением контрольных блоков вражеского Капитолия. Когда Вы выигрываете войну, города завоеванной Цивилизации ПОЛНОСТЬЮ переходят к Вашей Цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проигрыш в войне ===&lt;br /&gt;
Если вы проигрываете в войне, то:&lt;br /&gt;
* Все Ваши города теперь принадлежат Вашему завоевателю, а значит, что после проигрыша на войне вы выбываете. Ваши города становятся со статусом 'Присоединенный'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мирный договор | Режим прекращения огня ===&lt;br /&gt;
Часто оказывается, что Цивилизации-участники войны не способны захватить друг друга. Тогда единственным способом прекращения войны остаётся подписание мирного договора (peace), договоре о прекращении огня (neutral), а может даже альянсе (ally). Мирный договор является скорее декларацией о дружбе, но в то же время, на уровне механики игры, не отличается от прекращения огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы запросить предложение такого договора лидеру или советнику следует написать одну из следующих команд:&lt;br /&gt;
*/civ dip request &amp;lt;Цивилизация&amp;gt; ally - позволяет стать союзными цивилизациями&lt;br /&gt;
*/civ dip request &amp;lt;Цивилизация&amp;gt; peace - позволяет стать мирными цивилизациями&lt;br /&gt;
*/civ dip request &amp;lt;Цивилизация&amp;gt; neutral - позволяет стать нейтралальными цивилизациями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А лидерам второй Цивилизации требуется отреагировать на предложение, нажав на соответствующую кнопку в выпадающем меню, или командой '''/civ dip respond yes''' для подтверждения или '''/civ dip respond no''' для отклонения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения Налога в последствии войны ==&lt;br /&gt;
Объявление Войны не окажется безнаказанным.&lt;br /&gt;
* Налог на содержание построек агрессора увеличится в 2.5 раза (даже если 2 войны).&lt;br /&gt;
* Но если Война объявлена Цивилизации, у которой построен [[Нотр-Дамм]], то агрессор получит двойное увеличение содержания построек (в 5 раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
{{Справочная_Таблица 2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy</name></author>
	</entry>
</feed>