<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8</id>
	<title>Деньги - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-26T11:43:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.2</generator>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=1350&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy в 15:06, 4 января 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=1350&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-01-04T15:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;amp;diff=1350&amp;amp;oldid=438&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crazy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=438&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mrsk: /* 1. Фарм */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-03-25T17:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;1. Фарм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:15, 25 марта 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Заработок монет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Заработок монет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1. Фарм ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1. Фарм ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Мобы]] в игре играют ключевую роль. Они делятся на 4 типа (тиры: т1, т2, т3, т4&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)(временно удалены из-за лагов.&lt;/del&gt;). В соответствии им существует 4 типа [[Оружие и броня|оружия и брони]] . Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и более ценнее ресурсы. Каждое оружие может наносить урон монстрам уровнем на 1 выше своего и слабее. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Мобы]] в игре играют ключевую роль. Они делятся на 4 типа (тиры: т1, т2, т3, т4). В соответствии им существует 4 типа [[Оружие и броня|оружия и брони]] . Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и более ценнее ресурсы. Каждое оружие может наносить урон монстрам уровнем на 1 выше своего и слабее. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные. Слабым местом всех враждебных монстров является вода, потому фармить монстров проще всего загнав их в воду (за исключением ведьм). Существует множество более продвинутых методов безопасного фарма с использованием специальных построек (качалок).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные. Слабым местом всех враждебных монстров является вода, потому фармить монстров проще всего загнав их в воду (за исключением ведьм). Существует множество более продвинутых методов безопасного фарма с использованием специальных построек (качалок).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mrsk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=410&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mrsk: /* 4. Коттеджи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-10T10:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;4. Коттеджи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:00, 10 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l75&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый распространённый способов построить экономику города основан на связке сооружений [[Ферма]] - [[Амбар]] - [[Коттедж]] - [[Мельница]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый распространённый способов построить экономику города основан на связке сооружений [[Ферма]] - [[Амбар]] - [[Коттедж]] - [[Мельница]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После изучения всех требуемых [[Дерево технологий|технологий]] начинаем [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Автоматическая &lt;/del&gt;ферма|постройку фермы]]. Настоятельно рекомендую построить автоматическую ферму, так как еды потребуется довольно много. Амбар рекомендуется расположить недалеко от фермы, что бы носить еду было быстрее. Когда еда в амбаре имеется, можно приступать к постройке самих Коттеджей. Чем больше тем лучше. Мельница нужна всего лишь для автоматического засаживания ферм вокруг неё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После изучения всех требуемых [[Дерево технологий|технологий]] начинаем [[ферма |постройку фермы]]. Настоятельно рекомендую построить автоматическую ферму, так как еды потребуется довольно много. Амбар рекомендуется расположить недалеко от фермы, что бы носить еду было быстрее. Когда еда в амбаре имеется, можно приступать к постройке самих Коттеджей. Чем больше тем лучше. Мельница нужна всего лишь для автоматического засаживания ферм вокруг неё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, а на более высоких уровнях и сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, в замен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, а на более высоких уровнях и сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, в замен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mrsk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=409&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mrsk: /* 1. Фарм */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=409&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-10T09:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;1. Фарм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:58, 10 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Заработок монет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Заработок монет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1. Фарм ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1. Фарм ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Мобы]] в игре играют ключевую роль. Они делятся на 4 типа (тиры: т1, т2, т3, т4). В соответствии им существует 4 типа [[Оружие и броня|оружия и брони]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(5й тип в разработке)&lt;/del&gt;. Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и более ценнее ресурсы. Каждое оружие может наносить урон монстрам уровнем на 1 выше своего и слабее. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Мобы]] в игре играют ключевую роль. Они делятся на 4 типа (тиры: т1, т2, т3, т4&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)(временно удалены из-за лагов.&lt;/ins&gt;). В соответствии им существует 4 типа [[Оружие и броня|оружия и брони]] . Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и более ценнее ресурсы. Каждое оружие может наносить урон монстрам уровнем на 1 выше своего и слабее. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные. Слабым местом всех враждебных монстров является вода, потому фармить монстров проще всего загнав их в воду (за исключением ведьм). Существует множество более продвинутых методов безопасного фарма с использованием специальных построек (качалок).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные. Слабым местом всех враждебных монстров является вода, потому фармить монстров проще всего загнав их в воду (за исключением ведьм). Существует множество более продвинутых методов безопасного фарма с использованием специальных построек (качалок).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mrsk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=296&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mrsk в 17:24, 22 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=296&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-11-22T17:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:24, 22 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l123&quot;&gt;Строка 123:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 123:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Увеличить доход от торговых кораблей могут постройка [[Маяк]] и чуда света [[Мировой маяк]] и [[Флагман Ингерманланд]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Увеличить доход от торговых кораблей могут постройка [[Маяк]] и чуда света [[Мировой маяк]] и [[Флагман Ингерманланд]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Справочная Таблица}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mrsk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=240&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mrsk в 18:10, 21 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=240&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-11-21T18:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:10, 21 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l122&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Увеличить доход от торговых кораблей могут постройка [[Маяк]] и чуда света [[Мировой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Александрийский) &lt;/del&gt;маяк]] и [[Флагман &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Ингерманланд»&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Увеличить доход от торговых кораблей могут постройка [[Маяк]] и чуда света [[Мировой маяк]] и [[Флагман &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ингерманланд&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mrsk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=239&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mrsk: Новая страница: «= Описание =  Деньги (впрочем как и в реальной жизни) - это основа игры. Все возможности пла…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=239&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-11-21T18:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Описание =  Деньги (впрочем как и в реальной жизни) - это основа игры. Все возможности пла…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Описание =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги (впрочем как и в реальной жизни) - это основа игры. Все возможности плагина производятся за отдельную плату. К примеру: Изучение [[Наука|технологий]], [[Постройки|постройка зданий]], покупка ресурсов, зачарование, налоги и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот некоторые полезные команды с вашим личным счётом:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Команда !! функция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''/money''''' || проверить сколько у вас денег&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''/pay &amp;lt;'''''ник игрока'''''&amp;gt; &amp;lt;'''''сума перевода'''''&amp;gt;''''' || перевести деньги другому игроку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заработок монет ==&lt;br /&gt;
=== 1. Фарм ===&lt;br /&gt;
[[Мобы]] в игре играют ключевую роль. Они делятся на 4 типа (тиры: т1, т2, т3, т4). В соответствии им существует 4 типа [[Оружие и броня|оружия и брони]] (5й тип в разработке). Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и более ценнее ресурсы. Каждое оружие может наносить урон монстрам уровнем на 1 выше своего и слабее. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные. Слабым местом всех враждебных монстров является вода, потому фармить монстров проще всего загнав их в воду (за исключением ведьм). Существует множество более продвинутых методов безопасного фарма с использованием специальных построек (качалок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фарм - это самый первый способ добычи денег, так как начать фармить можно ещё до [[Основание цивилизации|основания цивилизации]]. Хоть каменный меч (т0) может быть только т1 монстров, в хороших руках доход может составляет до 20 000 в час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность спавна враждебных монстров в том, что они равномерно распределяются по всем игрокам на сервере. Что означает что чем меньше игроков на сервер - тем больше будет спавнится мобов вокруг вас. И чем больше игрок находится вокруг вас - тем больше будет мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите выбрать эту стратеги добычи денег в дальнейшем, то упор в изучении [[Дерево технологий|технологий]] нужно делать на оружие и броню высоких уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плюсы !! Минусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * простое начало || * небольшой доход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * есть чем занять жителей || * нужны ресурсы на мечи и броню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * ресурсы как побочный продукт|| * нужны деньги на починку оружия&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Поход в шахту ===&lt;br /&gt;
Вторым из способов доступных до [[Основание цивилизации|основания цивилизации]] является поход в шахту. Кроме незначительных денег за выкапывание руды: угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете продать ваше: железо (не рекомендуется), золото, алмазы и изумруды в [[Банк|банке]] на спавне, в своём банке или в банке других цивилизациях. Чем выше уровень банка, тем больше денег вы получите при продаже. Если вы продаёте не в своём банке, то с полученных денег взымаеться налог, уходящих в казну хозяина банка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плюсы !! Минусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * простое для фанатов майнкрафт|| * небольшой доход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * булыжник как побочный продукт|| * опасно потерять всё в лаве&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Дробилка ===&lt;br /&gt;
После изучения начальной [[Дерево технологий|технологии Шахты]] у вас появляется возможность построить здание [[Дробилка]]. Его особенность в том, что она перерабатывает камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов. Больше всего нас будут интересовать золото, алмазы и изумруды. Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в [[банк]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для особо ленивых существует постройка [[Карьер]]. Если положить в определённый сундук карьера кирки, то он будет выкапывать булыжник и другие ресурсы, которые можно добыть в шахте. Булыжник по прежнему ложится в дробилку, а ресурсы продаются в банке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связку Карьер-Дробилка можно сделать эффективнее с помощью [[Государственный строй|государственного строя]] Диспотизм, и [[Торговые ресурсы|торговых ресурсов]] кофе, гуарана, нефть, киты. Так же стоит обратить внимание на уровень банка, и на торговые ресурсы с эффектом Бартер (серебро кристаллы, золото).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плюсы !! Минусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * дешёвые технологии || * средний уровень дохода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * диспотизм имеет небольшой налог на содержание построек || * нужен регулярный онлайн (карьеры наполняются за 40-50 минут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * счастье никак не влияет на доход|| * для повышения дохода нужно постоянно улучшать банк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * побочный продукт железо, угля, красная пыль|| * количество карьеров ограничено количеством городов в цивилизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * требует очень мало слотов улучшения города|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Коттеджи ===&lt;br /&gt;
Самый распространённый способов построить экономику города основан на связке сооружений [[Ферма]] - [[Амбар]] - [[Коттедж]] - [[Мельница]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После изучения всех требуемых [[Дерево технологий|технологий]] начинаем [[Автоматическая ферма|постройку фермы]]. Настоятельно рекомендую построить автоматическую ферму, так как еды потребуется довольно много. Амбар рекомендуется расположить недалеко от фермы, что бы носить еду было быстрее. Когда еда в амбаре имеется, можно приступать к постройке самих Коттеджей. Чем больше тем лучше. Мельница нужна всего лишь для автоматического засаживания ферм вокруг неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, а на более высоких уровнях и сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, в замен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги от коттеджей не гасят налог в города. Даже при наличии долга они кладут деньги в казну, оставляя вам выбор, снимать деньги и потратить их либо на погашения долга, либо куда нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коттеджи, фермы и мельницы являются [[Tile_Improvements|улучшением]], и требуют слот для постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Государственный строй]] &amp;quot;Монархия&amp;quot; и [[Дерево технологий|технология Налоги]] увеличивают доход с коттеджей, почти в 4 раза. На доход очень сильно влияет уровень [[Счастье|счастья]] в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плюсы !! Минусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * небольшая стоимость технологий || * нужно строить автофермы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * доход в каждом городе с коттеджами || * использует все слоты улучшения города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * значительный доход на больших уровнях коттеджей|| * счастье сильно влияет на доход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || * нужно следить за фермой и наполняемостью амбаров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || * Монархия имеет большой налог на постройки&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Торговые посты ===&lt;br /&gt;
После изучения [[Дерево технологий|технологию]] &amp;quot;Торговля&amp;quot; вы можете строить [[Торговый пост|торговые посты]] на торговых точках в границах вашей цивилизации. 1 торговый ресурс приносит довольно небольшой доход. Но если положить несколько одинаковых ресурсов в город, то доход возрастёт в разы. Более детально это расписано в разделе [[Торговые ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличить доход от торговых ресурсов могут [[Государственный строй]] &amp;quot;Теократия&amp;quot;, постройка [[Магазин]],  торговые ресурсы с эффектом ''Монополия''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плюсы !! Минусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * практически полностью пассивный доход|| * нужно проводить разведку для поиска торговых точек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * теократия имеет бонус к культуре|| * нужно много городов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || * торговые ресурсы могут украсть [[шпион]]ом&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. Торговые судна ===&lt;br /&gt;
Доход основан на связке построек [[Рыбная ферма]] и [[Торговое судно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличить доход от торговых кораблей могут постройка [[Маяк]] и чуда света [[Мировой (Александрийский) маяк]] и [[Флагман «Ингерманланд»]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mrsk</name></author>
	</entry>
</feed>