<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=CivilizationCraft_V1.9</id>
	<title>CivilizationCraft V1.9 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=CivilizationCraft_V1.9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=CivilizationCraft_V1.9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-05T19:27:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.2</generator>
	<entry>
		<id>https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=CivilizationCraft_V1.9&amp;diff=4958&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy: Новая страница: «== CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00 == * Изменен базовый множитель для стоимости технологий в монета…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.vimeworld.com/index.php?title=CivilizationCraft_V1.9&amp;diff=4958&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-06-20T17:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00 == * Изменен базовый множитель для стоимости технологий в монета…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00 ==&lt;br /&gt;
* Изменен базовый множитель для стоимости технологий в монетах и пробирках&lt;br /&gt;
** Если раньше базовый множитель был 1, то сейчас он равняется 1 + (эра технологии + эра цивилизации / 10) * 0.11&lt;br /&gt;
** Чем технология дальше, тем больше она стоит&lt;br /&gt;
** В /civ research теперь можно увидеть № эры технологии&lt;br /&gt;
* Стратегические здания&lt;br /&gt;
** Теперь не могут давать молоточков больше, чем за 2 торговых ресурса&lt;br /&gt;
** [[Пороховая мастерская]]&lt;br /&gt;
*** Технология: Инженерия&lt;br /&gt;
*** Стоимость: 75.000 монет&lt;br /&gt;
*** Молоточки: 5.000&lt;br /&gt;
*** Налог: 2.000&lt;br /&gt;
*** Очки: 5.000&lt;br /&gt;
*** Хп: 500&lt;br /&gt;
*** Нужен приват&lt;br /&gt;
*** Стратегическое здания для торгового ресурса Селитра&lt;br /&gt;
*** Можно строить 3 в цивилизации&lt;br /&gt;
**** Даёт 3 несчастья&lt;br /&gt;
**** Дает 5000 монет + 2000 за каждую селитру&lt;br /&gt;
**** Дает 250 молоточков + 150 за каждую селитру&lt;br /&gt;
* [[Улей]]&lt;br /&gt;
** Теперь занимает слот города&lt;br /&gt;
** Пыльца, Прополис и Воск идут только при наличии живых пчел&lt;br /&gt;
* [[Руины]]&lt;br /&gt;
** Добавлена новые рецепты&lt;br /&gt;
*** Hermes boots (для ботинок)&lt;br /&gt;
**** Постоянный эффект скорости 1&lt;br /&gt;
**** Дает SoulBound&lt;br /&gt;
*** Turtle shell (для любой брони)&lt;br /&gt;
**** Увеличение защиты брони на 0.15&lt;br /&gt;
**** Дает SoulBound&lt;br /&gt;
* [[Лагерь варваров]]&lt;br /&gt;
** Удален на переработку&lt;br /&gt;
* [[Пушка]]&lt;br /&gt;
** Максимальная высота постройки увеличена до 130&lt;br /&gt;
** Эффект [[Статуя свободы|Статуи свободы]] теперь увеличивает максимальную высоту постройки до 190&lt;br /&gt;
* Торговый ресурс [[Пирамида Хеопса|Золото]]&lt;br /&gt;
** Эффект увеличен с 10 до 15%&lt;br /&gt;
** Теперь складывается с эффектов Суета, но только на 3%&lt;br /&gt;
* [[Государственный строй|Государственные строи]]&lt;br /&gt;
** Деспотизм&lt;br /&gt;
*** Наука увеличена с 85 до 100%&lt;br /&gt;
** Монархия&lt;br /&gt;
*** Множитель торгового корабля снижен с 110 до 100%&lt;br /&gt;
*** Максимальная налоговая ставка снижена с 25 до 20%&lt;br /&gt;
** Технократия&lt;br /&gt;
*** Наука снижена с 165 до 150%&lt;br /&gt;
*** Множитель торгового корабля снижен с 95 до 85%&lt;br /&gt;
** Меркантилизм&lt;br /&gt;
*** Множитель торгового корабля увеличен с 140 до 150%&lt;br /&gt;
* [[Пасека|Мёд]] и [[Рыбная ферма|Рыба]] (включая мусор)&lt;br /&gt;
** Теперь можно использовать только в той цивилизации, в которой это было произведено&lt;br /&gt;
** Мусор, купленный в мировом рынке, можно использовать в любой цивилизации&lt;br /&gt;
* Торговый корабль&lt;br /&gt;
** Теперь забирает предметы не по слотам, а по количеству слотов&lt;br /&gt;
** Пример: раньше нужно было забрать 2 стака, но вы положили в два слота, например 30 и 34 рыбы, в этом случае торговый корабль забирал 64 предмета, а не 128, как вы хотели. Теперь торговый корабль будет забирать предметы корректно&lt;br /&gt;
* Стены&lt;br /&gt;
** Налог считается по количеству сегментов&lt;br /&gt;
*** Налог [[Стена|Стены]] уменьшен с 400 до 300 монет&lt;br /&gt;
*** Налог [[Укрепленная стена|Укрепленной стены]] увеличен с 600 до 1.000 монет&lt;br /&gt;
** Прочность за сегмент обычной стены уменьшена с 20 до 15, а для укрепленной - со 100 до 75&lt;br /&gt;
** После сноса на войне сломанные блоки перестают считаться структурными, то есть вы можете сразу ломать остатки киркой/пушкой/тнт&lt;br /&gt;
*** Так же теперь нельзя починить после войны&lt;br /&gt;
* [[Военная база]]&lt;br /&gt;
** Обновлен стиль&lt;br /&gt;
** Теперь приватится автоматически&lt;br /&gt;
** Добавлена команда для выбора точки появления в военной базе после смерти на войне - /res set mbrespawn UP/DOWN (изначально DOWN)&lt;br /&gt;
* [[Торговые ресурсы|Лошади]]&lt;br /&gt;
** Теперь дают эффект Возврат&lt;br /&gt;
* [[Стадион]]&lt;br /&gt;
** Здание удалено&lt;br /&gt;
* [[Лаборатория]]&lt;br /&gt;
** Теперь открывается изучением Криогеника, вместо Пластмасс&lt;br /&gt;
* [[Лесопилка]]&lt;br /&gt;
** Теперь работает раз в 8 секунд&lt;br /&gt;
* [[Военная лаборатория]]&lt;br /&gt;
** Теперь увеличивает науку города на 5%&lt;br /&gt;
* Торговый ресурс [[Парфенон|Религиозные писания]]&lt;br /&gt;
** Бонус храма увеличен со 100 до 200%&lt;br /&gt;
* [[Замок Нойшванштайн]]&lt;br /&gt;
** Прочность снижена с 6.500 до 5.000&lt;br /&gt;
* В /civ info теперь можно увидеть технологию в очереди&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность приватить сразу использованием группы - /town claim ГРУППА&lt;br /&gt;
* В меню /town tp добавлена возможность телепортироваться в военную базу&lt;br /&gt;
* В /town survey добавлена возможность указывать уровень культуры&lt;br /&gt;
* /civ perm&lt;br /&gt;
** Добавлена настройка /civ war&lt;br /&gt;
** Добавлена настройка /civ research&lt;br /&gt;
* Переработано меню /town repair&lt;br /&gt;
* /market&lt;br /&gt;
** Для покупки цивилизации обоим цивилизациям должно быть 2 недели от создания, а для покупки города - 1 неделя&lt;br /&gt;
* [[Мировые боссы]]&lt;br /&gt;
** Подсчет убийств, смертей и урона включается за 15 минут до начала&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy</name></author>
	</entry>
</feed>