CivCraft V2.9.5REBORN: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «== Обновления == * Команда /civ claimleader переименована в claimowner, дает овнерку и лидерку, если овн…») |
|||
Строка 70: | Строка 70: | ||
* Каждая [[шахта]] теперь дает на 25% больше молотков | * Каждая [[шахта]] теперь дает на 25% больше молотков | ||
** Добавлено новое зачарование - 'Печь'. Стоимость: 25.000. Плавит золотую или железную руды при вскапывании, работает с удачей (3 удача = от 1 до 4 выпадет) | ** Добавлено новое зачарование - 'Печь'. Стоимость: 25.000. Плавит золотую или железную руды при вскапывании, работает с удачей (3 удача = от 1 до 4 выпадет) | ||
* Изменены [[Таланты]] | * Изменены [[Таланты_цивилизации|Таланты]] | ||
** Счастье | ** Счастье | ||
*** Несчастье снижено с 4 до 3 | *** Несчастье снижено с 4 до 3 |
Версия 17:59, 28 августа 2018
Обновления
- Команда /civ claimleader переименована в claimowner, дает овнерку и лидерку, если овнер инактивен 7 дней
- Добавлено центрирование топов на спавне
- Верфь
- Для постройки более не требуется приват
- Каменоломня
- Прирост молотков уменьшен с 10 до 7.5%
- Замок
- Теперь дает 4 прочности в города цивилизации (и военном лагере), но если он построен в РОДНОМ городе
- Капитолий
- Изначальная прочность на блоке теперь равняется 50. Но она увеличивается с эрой вашей цивилизации (/civ research era)
- Увеличивается с каждой эрой на 10, но с эры ‘Средние века’ и до ‘Информационная эра’. Максимально - 100
- Прочее
- Торговые ресурсы
- Эффект Уран переименован в Отравление
- Болиголов теперь дает Отравление
- Запретный город
- Шанс иссушения увеличен с 5 до 15%, длительность увеличена с 3 до 6 секунд
- Эффекты не работают в Адской Долине
- Корни
- Уровень замедления увеличен с 3 до 5
- Корни не могут быть зачарены на Лук Преисподней
- Длительность увеличена с 2 до 3 секунд
- Босс
- Длительность телепорта домой увеличена с 5 до 10 секунд
- Парфенон
- Баф '20% к культуре городов' убран
- Добавлен баф на пробирки в города. Рассчитывается по формуле 50 + 50 * уровень храма
- Башня/Корабль разведчиков
- Стандартный рейт уменьшен с 60 до 30 секунд
- Команда /town set scoutrate [число] - теперь можно ставить любое число от 10 до 60
- Добавлена команда /civ set scoutrate [число] - ставит во всех городах это значение
- Значение рейта теперь сохраняется после рестарта
- Ультра баффы
- Запретный город и Парфенон теперь дают -1 несчастье городам
- Добавлена команда /civ wonders - Показывает список всех достроенные в мире чудеса (кроме национальных) и их расположение
- Изучение 'Монархия' теперь доступно в провинции
- Рынок и Ост-Индская компания
- Теперь доход зависит от параметра 'Торговля' государственного строя. Например 'Мерканитилизм' имеет 200%, значит умножит в 2 раза доход.
- Команда /market buy теперь можно использовать до пятницы, если стартовала любая победа (как объявление войны)
- Тяжелая броня теперь дает хп. Полный сет дает, соответственно, тиру (Т1 = 1 хп, Т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (Т4 = 2))
- Теперь для постройки Ратуши и Капитолия должна быть минимальная дистанция между культурными чанками чужой цивилизации (убирает случаи, когда люди вторгались в культуру)
- Аукцион
- Удалена команда /a search
- Получил крупное обновление дизайна и механики:
- Добавлен раздел 'Отсортированные предметы'
- Совет Восьми
- Теперь против цивилизации с Советом шанс всех миссий уменьшается на 20%
- Бурдж Аль Араб
- Для постройки теперь требуется [[[Отель]] во всех городах
- Просвещение
- Эффекты не работают в Адской Долине
- Всемирный университет
- Убрано зачарование 'Удар молнии'
- Статуя Зевса
- Добавлено зачарование 'Удар молнии'
- Урон от молний увеличен с 7 до 11
- Теперь может стрелять 2 раза за раз (по разным игрокам)
- При получении молнии от Башни/Корабля теслы игрок цивилизации получит файр резист на 10 секунд
- Теперь после завершения Космической Миссии в сундуке для компонентов ракеты появляется меркурий
- Уровень 1: 16 т1
- Уровень 2: 32 т1
- Уровень 3: 64 т1 + 16 т2
- Уровень 4: 32 т2
- Уровень 5: 48 т2
- Уровень 6: 64 т2 + 16 т3
- Уровень 7: 64 т3
- Гранд каньон
- Каждая шахта теперь дает на 25% больше молотков
- Добавлено новое зачарование - 'Печь'. Стоимость: 25.000. Плавит золотую или железную руды при вскапывании, работает с удачей (3 удача = от 1 до 4 выпадет)
- Изменены Таланты
- Счастье
- Несчастье снижено с 4 до 3
- Защита
- Прочность защитных увеличена с 20 до 25%, регенерация чудес уменьшена с 2 до 1/сек
- Культура
- Культура уменьшена с 150 до 100
- Атака
- Снижение интервала увеличено с 10 до 20 минут, добавлено снижение кд на пушек - 45сек
- Финал
- Бонус прочности защитных строений увеличена с 30 до 40%, бонус прочности чудес теперь 10%
- Теперь еще имеет 25% нанести дополнительный урон строению или блоку
- Счастье
- Переработан ClearLag
- Теперь очистка мобов и вещей раз в 20 минут
- Добавлено оповещение
- Время очистки теперь есть в /civ time
- Бот
- Теперь можно писать одинаковые команды в ряд. (но по прежнему есть кд - 7.5 сек)
- Улучшена команда /build
- Добавлена команда в /civ: show [имя] - показывает инфу о цивилизации, time - как в /civ time (игра)
- Добавлена команда в /town: show [имя] - показывает инфу о городе
- Группы города
- Теперь в группы, созданные владельцем цивилизации, нельзя добавлять лидерам/мерам.
- Пушка
- Крафт колеса изменен. Количество Т2 дерева снижено с 9 до 5
- Добавлено кд на установку пушек в цивилизации - 45 секунд (убирается талантом на 9 уровне)
- Завод
- Таблички были заменены на меню
- Шпион
- Для обучения теперь требуется Инженерия вместо Национализма
- Теперь для каждой миссии нужно свое изучение:
- Расследовать город - Научный метод
- Воровство казны - Национализм
- Отравление Амбаров - Национализм
- Пиратство - Конвеерная сборка
- Саботаж - Научный метод
- Исследование талантов - Национализм
- Отравление карьеров - Конвеерная сборка
- Убраны книги, теперь при клике на самого шпиона откроется менюшка с миссиями