Old Государственный строй

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Версия от 00:29, 20 мая 2020; Mrsk (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам. '''Важно, что при см…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам.

Важно, что при смене политического строя 24 часа будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После же автоматически наступит новый политический строй.

Итак, вот сводная таблица всех политических строев:

Политический строй Торговля Бонус коттеджам Увеличение налога (содержания города) Бонус растительности Макс. налоговая ставка Бонус культуре Бонус молоточкам Бонус пробиркам Должности
Анархия 0% 0% 500% 30% 0% 0% 50% 50% Для мэра и его помощника
Племенной строй 80% 80% 100% 50% 5% 100% 100% 100% Для мэра и его помощника
Деспотия 80% 80% 125% 50% 10% 100% 110% 100% Для мэра и его помощника
Монархия 80% 150% 150% 80% 30% 105% 100% 100% Для мэра и его помощника
Теократия 200% 80% 115% 75% 50% 125% 100% 100% Для мэра и его помощника
Коммунизм 100% 100% 75% 85% 20% 100% 175% 100% Для мэра и его помощника
Республика (не реализовано) 80% 80% 150% 80% 40% 100% 100% 100% Для мэра и его помощника
Политический строй Плюсы Минусы
Анархия Специальный политический строй, длится 24 часа после выбора нового политического строя.

Город не собирает прибыль с ресурсов и зданий во время анархии, возможно использовать только "/town deposit". Налоги в 5 раз больше! (содержание города)

Племенной строй Стандартный политический строй. Имеет плюсы только в налогах.
Деспотия
  • Цивилизация очень зависит от шахт.
  • Дробилка на 200% эффективнее.
  • Мэр может устанавливать значение на любом участке.
  • Содержание города растет в геометрической прогрессии
  • Улучшения стоят на 10% больше
  • Высокая плата за содержание структур.
Монархия
  • Большой бонус от коттеджей
  • Высокие темпы роста фермы
  • Эффективность Дробилки сократилась на 20%.
  • Высокая плата за содержание структур.
Теократия
  • Улучшения стоят на 10% меньше.
  • Торговля многократно возросла в прибыли.
  • Эффективность Дробилки снижена на 20%.
  • Зачарования в библиотеке стоят на 15% больше.
Коммунизм
  • 100% эффективности Дробилки.
  • Увеличение производство молоточков на 25%
  • Высокая плата за содержание структур.

От себя добавлю, что, например, для хорошей прибыли с коттеджей нужно прокачать "Монархию", для быстрого строительства "Коммунизм", для хорошей прибыли с торговых постов "Теократию".

/civ gov change <название> - сменить политический строй.

См. также

Шаблон:ReferenceTable

en:Government