Бараки

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Версия от 21:32, 20 ноября 2016; Mrsk (обсуждение | вклад) (Новая страница: « {{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000 монет|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}} == Описание == Казармы Структура п…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску




Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Арсенал
Стоимость.png Стоимость 15,000 монет монет
Налог.png Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,500
Прочность.png Прочность 700
ОчкиРазвития.png Очки 3,000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Казармы Структура позволяет производить блоки и позволяет отремонтировать свое снаряжение. На первом этаже казармы, там существует небольшая панель управления, состоящая из 4 знаков. Знаки под названием "следующий блок" и "пред. блок" цикл по списку свободных блоков, средний знак отображает имя объекта и его стоимость, а ниже среднего знака начинается учебный блок. Стоимости единицы происходит от города средства, и когда закончил ед товара на хранение в сундук рядом с большим столом на первом этаже. Ведь грудной клетки депозит, было бы целесообразно, чтобы подтвердить, что участок, который содержит этот сундук является собственностью и ограничен небольшой группой доверенных игроков. Увидеть Town_Permissions_and_Permission_groups для получения дополнительной информации. Чем больше молотов в городе, тем быстрей изучается юнит. Поселенец - 1000 молотков, Шпион - 500 молотков. Индикатор для построения единиц выше сундук с сокровищами на потолке в виде нескольких знаков на стене в виде прогресс бара.

Модификации и эффекты

Количество счастья, теряемого городом при объявлении войны более слабой цивилизации уменьшается на 1.

Расценки

Стоимость починки брони: (Фиксится)

Стоимость починки предметов
Инструмент Цена за штуку (монет)
Кирка 2000
Топор 1000
Лопата 500
Мотыга 500

Поселенцы

Когда поселенец изучится он появится в сундуке в бараках, выглядит как железная дверь. Тому кто будет основывать должен взять эту дверь и поставить в месте где будет город. Поселенец не требует установки рядом с существующим городом, но чем дальше вы его поставите тем хуже будут статистики города. Важно: Если вы хотите поставить новое поселение далеко от цивилизации помните это скажется на Счастье отдалённого города.