Счастье
Описание
Счастье является одним из ресурсов города, который влияет на остальные ресурсы. В каждом городе есть процент счастья и несчастье. Обычно он отображается как процент счастья от несчастья. Если ваше счастье достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.
Игроки, некоторые постройки, войны, захваченные города производят несчастье. В тоже время, некоторые здания, торговые пути, биомы, уровни города, чудеса производят счастье.
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был прибыльным.
Как рассчитывается счастье
Процент счастья вашего города рассчитывается по следующей формуле:
Счастье в процентах = Счастливые очки / (Счастливые очки + Несчастливые очки) * 100.
Невозможно, получить более 100% счастья.
Источники счастья
- Базовое счастье - Каждый город имеет базовых 10% счастья.
- Бонусы от биомов - Каждый биом генерирует счастье в разном количестве. Подробнее: Культура.
- Здания - восемь зданий: Монумент, Святилище, Храм, Цирк, Зоопарк, Музей, Стадион и Заповедник генерируют счастье.
- Торговые ресурсы - Некоторые торговые товары, такие как: оливки, виноград, серебро генерируют 3% счастья. За дополнительной информацией: Торговые ресурсы.
- Случайные события - Некоторые случайные события дают вам счастье, подробнее: Случайные события.
Источники несчастья
Штрафы от цивилизации
Некоторые вещи дают штрафы ко всем городам цивилизации:
- Количество городов - с новыми городами растет несчастье
- Количество завоеванных городов - с каждым завоеванным городом несчастье растет
- Количество войн - С каждой войной несчастье растет. При чем, если по очкам вы сильнее в войне, несчастье растет еще больше.
Штрафы от города
Эти эффекты дают несчастье только вашему городу:
- Игроки - С каждым игроком несчастье растет на 2.
- Здания - Некоторые структуры, как Кузница, генерируют несчастье.
- Удаленность от столицы - чем дальше вы от столицы, тем больше несчастье.
Таблица несчастья
Источник | Несчастье |
---|---|
На один город(всем) | 1 |
На один завоеванный город(всем) | 1 |
На игрока (отдельному городу) | 2 |
На войну (если вы агрессор) в каждый город | 3 |
Удаленность городов
Чем дальше вы строите город от столицы, тем больше становится несчастье.
Вот формула:
distance_base | 0.01 |
distance_multiplier_touching | 0.75 |
distance_multiplier_not_touching | 1.05 |
Distance Unhappiness = distance_base*(distance^(distance_multiplier));
Например: Если ваш город находится в 500 блоках от столицы (и культура касается):
0.01*(500^0.75) = ~1.05 or 1 unhappy. |
Например: Если ваш город в 500 блоках, но культура не касается:
0.01*(500^1.05) = ~6.8 or 6 unhappy. |
Статистика счастья
Состояние города | Процент счастья | Пробирки | Монеты | Культура | Молоточки |
---|---|---|---|---|---|
Бунт | 0%-19% | 20% | 20% | 20% | 20% |
Беспорядки | 20%-39% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Несчастье | 40%-49% | 75% | 75% | 75% | 75% |
Стандартное состояние | 50%-69% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Счастье | 70%-84% | 115% | 115% | 115% | 115% |
Ликование | 85%-91% | 130% | 130% | 130% | 130% |
Экстаз | 92%-100% | 150% | 150% | 150% | 150% |