Победа2
Описание
Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.
Важно
- Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах
Победа в игре на одном из серверов
- За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON], 5.000 рублей (не вимеров) и особое упоминание на сервере
Условия победы
Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.
Примечание
Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!
Победа может быть запущена только после 3 недели со старта
Религиозная победа
Данная победа требует развития Религии в цивилизации.
- Запускается через 21 день
- Отчет 21 день
- Условия:
- Наличие религии во время налогов каждый день
- Иметь Нотр-Дамм во время налогов каждый день
- Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
- Иметь первое место в религии
Экономическая победа
Данная победа требует постройки Всемирного банка и больших вложений капитала.
- Для запуска победы необходимо улучшить Всемирный банк до максимального уровня
- Всемирный банк должен стоять в незахваченном городе цивилизации
- Отсчет длится три недели.
Дипломатическая победа
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.
- На протяжении всего отсчёта Вы должны иметь Чудо света "Совет Восьми". При его сносе дипломатическая победа прерывается.
- Не может быть запущена в течении двух недель с начала сессии.
- Победный отсчет длится четыре недели.
- При сбитии победы (город был захвачен/цивка) Совет Восьми разрушается
Культурная победа
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.
- Вы должны построить Бурдж Аль Араб.
- Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'.
- Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
- Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
- Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
- Купленный: тот город, который был выкуплен командой /market
- Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
- Победный отсчет длится три недели.
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture.
Научная победа
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.
- На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ
- Должно быть не менее 15.000 очков пробирок.
- За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%.
- Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar.
- Победный отсчет длится 21 день.
Доминационная победа
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.
- У вас должны быть 50% городов мира
- У вас должна стоять Чичен-Ица2
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|