Победа: различия между версиями
Crazy (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
* Вы должны построить [[Бурдж_аль_араб|Бурдж Аль Араб]]. | * Вы должны построить [[Бурдж_аль_араб|Бурдж Аль Араб]]. | ||
* Вы должны набрать в суме | * Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'. | ||
** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется' | ** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется' | ||
** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует | ** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
=== Научная победа === | === Научная победа === | ||
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться. | Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться. | ||
* На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] | * На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] и в цивилизации должно быть не менее 20000 пробирок | ||
* Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]]. | * Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]]. | ||
* Победный отсчет длится 21 день. | * Победный отсчет длится 21 день. |
Версия 23:26, 7 октября 2018
Описание
Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.
Победа в игре на одном из серверов
- За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON], 1000 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book
Условия победы
Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.
Примечание
Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!
Победа может быть запущена только после 3 недели со старта
Экономическая победа
Данная победа требует постройки Фондовой Биржи и больших вложений капитала.
- Для того чтобы начать строить Фондовую биржу, необходимо соблюсти специальные условия, которые описаны на странице постройки.
- Чтобы запустить победу, Фондовую биржу нужно улучшить до 6 уровня, для которого тоже есть специальные условия, которые описаны на странице постройки. :)
- Отсчет длится три недели.
Дипломатическая победа
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.
- На протяжении всего отсчёта Вы должны иметь Чудо света "Совет Восьми". При его сносе дипломатическая победа прерывается.
- Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
- Победный отсчет длится четыре недели.
- При сбитии победы (город был захвачен/цивка) Совет Восьми разрушается
Культурная победа
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.
- Вы должны построить Бурдж Аль Араб.
- Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'.
- Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
- Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
- Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
- Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
- Победный отсчет длится три недели.
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture.
Научная победа
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.
- На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл и в цивилизации должно быть не менее 20000 пробирок
- Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar.
- Победный отсчет длится 21 день.
Доминационная победа
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.
- На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света.
- Победный отсчет длится две недели.
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|