Шпионаж: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Обзор == Шпион подготавливается в городе и отдается игроку. Когда резидент стает шпио…») |
Mrsk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
=== Отчеты Миссии === | === Отчеты Миссии === | ||
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию: время, дату, миссию, результаты, и кто выступал с миссией регистрируется на сервере. Когда игрок имеет шпиона и умирает, написанная книга генерирует журнал все со шпионскими миссиями. Убив шпионов, города могут убедиться, что кто-то из какой-то цивилизации шпионили, и может принять соответствующие дипломатические меры. | Каждый раз, когда шпион выполняет миссию: время, дату, миссию, результаты, и кто выступал с миссией регистрируется на сервере. Когда игрок имеет шпиона и умирает, написанная книга генерирует журнал все со шпионскими миссиями. Убив шпионов, города могут убедиться, что кто-то из какой-то цивилизации шпионили, и может принять соответствующие дипломатические меры. | ||
== == | |||
{{Справочная Таблица}} |
Версия 20:22, 22 ноября 2016
Обзор
Шпион подготавливается в городе и отдается игроку. Когда резидент стает шпионом, он будет иметь возможность выполнять миссии, когда находится внутри границ другого города. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от близости вражеских шпионов и Башня разведчиков. Когда шпион приступает к работе, отсчет миссии начинается, в которой шпион должен оставаться внутри границ вражеского города. Когда миссия прогрессирует, "экспозиция" шпиона увеличивается. Если подверженность шпиона достигает определенных процентов, различные контрмеры развертываются против шпиона. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города и успех или неудача миссии будут записываться в этом шпионской блоке, которые впоследствии могут быть взяты в виде книги отчета миссии.
Шпионская экспозиция
Воздействие шпиона всегда начинается с 0 и не увеличивается, пока не начнется миссия. После начала миссии шпион получает 0,1% экспозиции в секунду. Если есть другие игроки поблизости, когда шпион выполняет миссию (в пределах 30 блоков), экспозиция увеличивается дополнительно на 0,2%,если игрок неподалеку. Если шпион находится в диапазоне Скаут башня, то он получит еще 0,5% риска в секунду. С увеличением уровня экспозиции, следующие контрмеры начинают происходить. Контрмеры и уровни экспозиции:
Уровень экспозиции | Контр-меры |
---|---|
40% | Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город, который в настоящее время шпионится уведомляется, что в настоящее время он подвержен шпионажу. |
80% | Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город уведомляется о положении шпиона |
90% | Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город уведомляется кто выполняет миссию, и шансы успеха Миссии делятся пополам. |
Шансы миссии
Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Если нет никого онлайн шансы на успех равны 0!
Уровни миссии в зависимости от игроков онлайн
Миссия | Игроков онлайн |
---|---|
Исследовать город | 0 |
Украсть казну | 2 |
Устроить бунт | 2 |
Отравить амбар | 0 |
Саботаж | 4 |
Пиратство | 0 |
Подготовка шпиона
Шпионы, как и другие единицы производятся в Бараки. После того, как шпион был построен, добавьте шпиона в ваш инвентарь и вам будет выданы книги-"Миссии". Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем выберите книгу и щелкните правой кнопкой. Как только начинается миссия ваша экспозиция будет обозначена в баре XP.
Миссия
Примечание: в данный момент нет счетчика; На скриншоте изображены миссии до версии CivCraft 1.5.
Продолжительность миссии
Когда ваша экспозиция становится слишком высокой, город следит как бы вас убить или изгнать вас из своих границ, эффективно предотвращая вас от выполнения миссии. Ниже приведена таблица с подробной длинной миссий. Помните, что вы должны остаться в пределах границ города и остаться в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы вы были в пределах диапазона конкретной задачи. Вы также должны быть в правильном диапазоне от цели, когда отсчет миссии завершается.
Миссия | Продолжительность |
---|---|
Исследование города | 30 секунд |
Украсть казну | 2 минуты 20 секунд. |
Поднятие бунта | 2 минуты |
Отравление амбара | 1 минута |
Пиратство | 1 минута |
Саботаж | 5 минут |
Отчеты Миссии
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию: время, дату, миссию, результаты, и кто выступал с миссией регистрируется на сервере. Когда игрок имеет шпиона и умирает, написанная книга генерирует журнал все со шпионскими миссиями. Убив шпионов, города могут убедиться, что кто-то из какой-то цивилизации шпионили, и может принять соответствующие дипломатические меры.
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|