Банк: различия между версиями
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
'''Банк''' - это экономическая структура, которая | '''Банк''' - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды '''/res exchange'''. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть модернизирован 10 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. | ||
Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. | Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. | ||
Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят [[Торговые ресурсы]]. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины. | Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят [[Торговые ресурсы]]. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины. |
Версия 06:23, 28 октября 2019
Размер | 1х1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Религия | ||
Стоимость | 2,250 монет | ||
Налог | 100 монет /сутки | ||
Молоточки | 1,200 | ||
Прочность | 200 | ||
Очки | 3000 | ||
Ограничение (кол-во) | 1 |
Описание
Банк - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды /res exchange. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть модернизирован 10 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят Торговые ресурсы. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины.
Функции
Обмен
Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на табличку с названием того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем.
Уровень Банка | Железо | Золото | Алмазы | Изумруды | Стоимость улучшения | Требуемая технология |
---|---|---|---|---|---|---|
1. 40% | 8 монет | 80 монет | 160 монет | 200 монет | - | Религия |
2. 50% | 10 монет | 100 монет | 200 монет | 250 монет | 4,000 монет | Письменность |
3. 60% | 12 монет | 120 монет | 240 монет | 300 монет | 6,000 монет | Законодательство |
4. 70% | 14 монет | 140 монет | 280 монет | 350 монет | 12,000 монет | Монархия |
5. 80% | 16 монет | 160 монет | 320 монет | 400 монет | 14,000 монет | Деньги |
6. 90% | 18 монет | 180 монет | 360 монет | 450 монет | 16,000 монет | Экономика |
7. 100% | 20 монет | 200 монет | 400 монет | 500 монет | 18,000 монет | Национализм |
8. 120% | 24 монет | 240 монет | 480 монет | 600 монет | 20,000 монет | Машиностроение |
9. 150% | 30 монет | 300 монет | 600 монет | 750 монет | 22,000 монет | Научный метод |
10. 200% | 40 монет | 400 монет | 800 монет | 1000 монет | 24,000 монет | Инновации |
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%! Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ] В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на мировой карте.
Механика процентов
В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения:
Уровень | Требуемая Технология | Стоимость | Ежедневная процентная ставка |
---|---|---|---|
1 | Законодательство | 2,000 монет | 0.75% |
2 | Деньги | 4,000 монет | 1% |
3 | Национализм | 8,000 монет | 1.5% |
4 | Инновации | 16,000 монет | 2.5% |
Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов.
Доход вычесляется по формуле Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка
Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит 100.000 * 0.01 = 1.000 монет, и в казне города будет лежать 101.000 монет.
Команды
Улучшения валютного курса Банка - /t upgrade buy Банк уровень [2-10]
Улучшение налогообложения Банка - /t upgrade buy Налогообложение банка [I-IV]
Изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе - /t set bankfee [5-15]
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|