Лагерь: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:




 
{{параметры|2x2|-|-|0|96 угля|-|70|-|-}}
 
 
 
{{параметры|2x2|-|-|0|384 угля|-|100|-|-}}
 
 
 






== Описание ==
== Описание ==
Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока вы не наберете нужных материалов для Основания цивилизации, либо присоединение к существующей. В Лагере имеется с дверь, которые могут открыть только жители лагеря. Сад, в котором можно выращивать растения, а также Сито (далее "Дробилка"), которая работает как Дробилка. В Большом доме стоит Сундук Края, в нём вы можете хранить драгоценности от посторонних, а также от ваших союзников. Таким образом вы уменьшаете риск, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи без препятствий. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации.
Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока Вы не наберете нужных материалов для основания Цивилизации, либо присоединитесь к существующей. Игроки, не состоящие в Лагере, не могут открывать его двери и структурные сундуки, однако поставленные сундуки могут. Поэтому советую Вам хранить все ресурсы в структурных сундуках. В Лагере есть сад, в котором можно выращивать растения, дробилка, которая с неким шансом из булыжника отсеивает железо или золотые самородки, а также Большой дом, необходимый для генерации Жетонов лидерства. Именно они нужны для создания [[Основание цивилизации|Флага основания цивилизации]]. В Большом доме стоит Эндер-сундук, в котором Вы можете хранить драгоценности от жителей лагеря. Таким образом Вы уменьшаете риск потери ресурсив, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации.
Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.
Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.


Строка 29: Строка 22:
Защищенные Блоки: Защищены только блоки Лагеря.
Защищенные Блоки: Защищены только блоки Лагеря.


Контрольный Блок: 1, 100/100 Hitpoints
Контрольный Блок: 1, 70 прочности.


== Поддержание Лагеря ==
== Поддержание Лагеря ==
Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 16 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен.Первые 48 часов после постройки Лагеря уголь не тратится.
Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 4 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен.


'''Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.
'''Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.
'''
'''
== Особенности Лагеря ==
== Особенности Лагеря ==
===== Улучшение "Сад" =====
===== Улучшение "Сад" =====
Как только купили "Сад", Вы сможете выращивать растения с обычной скоростью . Также Вы не можете сделать еще один слой выше или ниже для посадки растений.
После покупки улучшения "Сад", Вы сможете выращивать растения. Также Вы не можете сделать еще один слой земли выше или ниже существующего для посадки растений.
 


===== Улучшение "Дробилка" =====
===== Улучшение "Дробилка" =====
Дробилка, точнее уменьшенная версия дробилки. Он просеивает булыжник через сито, в результате Вы получаете золотые самородки, железо и гравий. Положите булыжник в сундук и он будет очень медленно его перерабатывать.
Работает как обычная [[Дробилка]] в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы
 


===== Улучшение "Большой дом" =====
===== Улучшение "Большой дом" =====
Большой дом является безопасным домом; он позволяет игрокам безопасно хранить свои вещи внутри Эндер-сундука, а так же дает ограниченную защиту от PVP. Также в Longhouse есть возможность приобрести сундук, который позволяет каждый час из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания цивилизации, так же, как Коттедж и Амбар, но имеет меньший выигрыш и потребляет гораздо меньше хлеба.
В Большом доме есть сундук, который позволяет из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания [[Основание цивилизации|Флага основания цивилизации]]. Как и [[Коттедж]], Большой дом каждый час потребляет хлеб и генерирует малое количество монет.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Уровень большого дома !! Потребляет хлеба !! Монет генирирует !! Потреблений до след. уровня
! Уровень Большого дома !! Потребление хлеба !! Прибыль (монеты) !! Потреблений до след. уровня
|-
|-
| 1 || 1 || 15 || 5
| 1 || 1 || 15 || 5
Строка 57: Строка 49:
| 3 || 4 || 80 || 15
| 3 || 4 || 80 || 15
|-
|-
| 4 || 7 || 150 || 24
| 4 || 7 || 150 ||  
|}
|}
== PvP и Атака Лагеря ==
== PvP и Атака Лагеря ==
PvP в лагере включено, так что вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются членами Лагеря. Улучшение большой дом в лагере будет защищать вас, пока ваша входная дверь закрыта. Никто не может получить доступ к входной двери в большом доме, за исключением членов лагеря; так что дверь может быть использована для защиты против нежелательных гостей, предполагая, что они не будут пытаться уничтожить Блок Управления.
В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы.
Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый лагерь длится 2 часа, и устанавливается в зависимости от времени, когда лагерь был построен. К примеру, если лагерь построен в 6:00 вечера, то Рейд-тайм будет в 6:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 8:00). При первой установке лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 24 часа. Рейд-тайм будет объявлен, когда любой из игроков атакует Контрольный блок. Для членов лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp Info". Контрольный блок выглядит как обсидиана и имеет 100 очков здоровья. Если все 100 очков здоровья теряются, лагерь будет уничтожен. Если ваш лагерь был разрушен, то вам нужно будет построить новый лагерь за полную стоимость, в том числе включая стоимость всех модернизаций.
Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет 70 прочности (Это видно на голограмме над ним). Если все 70 очков здоровья теряются, Лагерь будет уничтожен. Если Ваш Лагерь был разрушен, то Вам нужно будет построить новый и покупать все улучшения заново.
 
== Советы ==
== Советы ==
* Не ставьте лагерь в популярных местах, где высок шанс, что его сломают.
* Не ставьте Лагерь в популярных местах (рядом со спавном), где высок шанс, что его сломают.
* Всегда закрывайте двери. Всегда.
* Всегда закрывайте двери. Всегда.
* Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные вами сундуки, если доберется до них.
* Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные Вами сундуки, если доберется до них.
* Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
* Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
* По возможности, сделайте двойные стены.
* По возможности, сделайте двойные стены.
* Если лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду /camp refresh
* Если Лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду '''/camp refresh'''
* Если вы неудачно поставили Лагерь, несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь лагеря" командой /camp undo
* Если Вы неудачно поставили Лагерь, на несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь Лагеря" командой '''/camp undo'''
== ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 19:31, 31 октября 2019

Camp.png


Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология -
Стоимость.png Стоимость 0 монет
Налог.png Налог 96 угля /сутки
Молоточки.png Молоточки -
Прочность.png Прочность 70
ОчкиРазвития.png Очки -
Ограничение.png Ограничение (кол-во) -


Описание

Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока Вы не наберете нужных материалов для основания Цивилизации, либо присоединитесь к существующей. Игроки, не состоящие в Лагере, не могут открывать его двери и структурные сундуки, однако поставленные сундуки могут. Поэтому советую Вам хранить все ресурсы в структурных сундуках. В Лагере есть сад, в котором можно выращивать растения, дробилка, которая с неким шансом из булыжника отсеивает железо или золотые самородки, а также Большой дом, необходимый для генерации Жетонов лидерства. Именно они нужны для создания Флага основания цивилизации. В Большом доме стоит Эндер-сундук, в котором Вы можете хранить драгоценности от жителей лагеря. Таким образом Вы уменьшаете риск потери ресурсив, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации. Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.

Особенности

Улучшение "Сад": $500

Улучшение "Дробилка": $500

Улучшение "Большой дом": $500

PVP: ВКЛЮЧЕНО

Защищенные Блоки: Защищены только блоки Лагеря.

Контрольный Блок: 1, 70 прочности.

Поддержание Лагеря

Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 4 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен.

Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.

Особенности Лагеря

Улучшение "Сад"

После покупки улучшения "Сад", Вы сможете выращивать растения. Также Вы не можете сделать еще один слой земли выше или ниже существующего для посадки растений.

Улучшение "Дробилка"

Работает как обычная Дробилка в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы

Улучшение "Большой дом"

В Большом доме есть сундук, который позволяет из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания Флага основания цивилизации. Как и Коттедж, Большой дом каждый час потребляет хлеб и генерирует малое количество монет.

Уровень Большого дома Потребление хлеба Прибыль (монеты) Потреблений до след. уровня
1 1 15 5
2 2 40 10
3 4 80 15
4 7 150

PvP и Атака Лагеря

В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы. Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет 70 прочности (Это видно на голограмме над ним). Если все 70 очков здоровья теряются, Лагерь будет уничтожен. Если Ваш Лагерь был разрушен, то Вам нужно будет построить новый и покупать все улучшения заново.

Советы

  • Не ставьте Лагерь в популярных местах (рядом со спавном), где высок шанс, что его сломают.
  • Всегда закрывайте двери. Всегда.
  • Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные Вами сундуки, если доберется до них.
  • Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
  • По возможности, сделайте двойные стены.
  • Если Лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду /camp refresh
  • Если Вы неудачно поставили Лагерь, на несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь Лагеря" командой /camp undo

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса