Коттедж: различия между версиями
Строка 27: | Строка 27: | ||
'''/build Коттедж''' - постройка Коттеджа | '''/build Коттедж''' - постройка Коттеджа | ||
'''/t info cottage''' - подробная информация о Коттеджах города | '''/t info cottage''' - подробная информация о Коттеджах города | ||
'''/civ info cottage''' - подробная информация о Коттеджах цивилизации | |||
== Уровни коттеджа == | == Уровни коттеджа == |
Версия 20:57, 1 ноября 2019
Размер | 1х1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Архитектура | ||
Стоимость | 5,000 монет | ||
Налог | 1,000 Монет /сутки | ||
Молоточки | 1,400 | ||
Прочность | 100 | ||
Очки | 1000 | ||
Ограничение (кол-во) | Неограничено |
Описание
Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.
Особенности
- Занимает слот города
- Дает ресурсы в сундуки амбаров за уровни
Уровни коттеджа
Как это работает?
Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (т.е. картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.
Если на Войне Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу!
Инфраструктура
- Доход коттеджей можно улучшать, строя определенные здания в 100 блоках от коттеджа
- Подробнее: Инфраструктура
Катализаторы
- Наличие Торговых Ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых Рочек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
- Тип Госудаственного строя Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах
- Некоторые Торговые Ресурсы (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5%
Команды
/build Коттедж - постройка Коттеджа /t info cottage - подробная информация о Коттеджах города /civ info cottage - подробная информация о Коттеджах цивилизации
Уровни коттеджа
Уровень | Потребление | Ресурсы | Монеты | Необходимое кол-во очков для след. уровня |
---|---|---|---|---|
1 | Хлеб = 1 шт
Морковь = 1 шт |
Железо = 3 шт
Золото = 2 шт |
115 | 24 (или 1 день) |
2 | Хлеб = 2 шт
Морковь = 2 шт Картофель = 1 шт |
Железо = 5 шт
Золото = 3 шт Алмазы = 1 шт |
230 | 48 (или 2 дня) |
3 | Хлеб = 2 шт
Морковь = 3 шт Картофель = 2 шт |
Железо = 10 шт
Золото = 4 шт Алмазы = 2 шт |
345 | 96 (или 4 дня) |
4 | Хлеб = 3 шт
Морковь = 4 шт Картофель = 3 шт |
Железо = 17 шт
Золото = 7 шт Алмазы = 2 шт |
460 | 120 (или 5 дней) |
5 | Хлеб = 4 шт
Морковь = 5 шт Картофель = 4 шт |
Железо = 18 шт
Золото = 10 шт Алмазы = 4 шт Изумруды = 1 шт |
575 | 144 (или 6 дней) |
6 | Хлеб = 5 шт
Морковь = 6 шт Картофель = 6 шт Сырое мясо = 1 шт |
Железо = 25 шт
Золото = 15 шт Алмазы = 5 шт Изумруды = 2 шт Хром = 1 шт |
690 | 288 (или 12 дней) |
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|