Амбар: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| Строка 15: | Строка 15: | ||
* Морковь | * Морковь | ||
* Картофель | * Картофель | ||
* Сырая свинина (На | * Сырая свинина (На 5 и 6 уровнях [[Коттедж|коттеджа]]) | ||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} | ||
Версия 13:27, 10 ноября 2019
| Размер | 1x1 | ||
| Необходимое здание | - | ||
| Требуемая технология | Керамика | ||
| Стоимость | 2,500 монет | ||
| Налог | 1,500 монет /сутки | ||
| Молоточки | 500 | ||
| Прочность | 500 | ||
| Очки | 2,000 | ||
| Ограничение (кол-во) | 3 |
Описание
Амбар - это структура, созданная специально для Коттеджей.
Коттедж каждый час забирает еду из Амбара, повышает свой уровень, выдаёт ценные ресурсы в сундук амбара и платит монеты в казну города. Исключение - если Ваша Цивилизация сейчас переживает Анархию.
В Амбаре расположен одни двойной сундук спереди, который нужно пополнять едой, иначе коттеджи не будут вырабатывать монеты с ресурсами и один двойной сундук сзади, в котором генерируются ценные ресурсы. При улучшении амбара позволяет перерабатывать все ценные ресурсы в блоки. Амбар должен находится в пределах границ Вашего города и внутри культуры, иначе другие игроки смогут забрать еду и ценные ресурсы оттуда.
Дополнительная информация
В Амбар нужно класть следующие предметы:
- Хлеб
- Сырая рыба (Если город получает эффект Торговых Ресурсов, называемый "Рыбалка")
- Морковь
- Картофель
- Сырая свинина (На 5 и 6 уровнях коттеджа)
Другая информация
| Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|