Провинция: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
* На [[Война|войне]], если провинция терпит поражение, то города начинают сжигаться. При поражении простого города он начинает сжигаться.
* На [[Война|войне]], если провинция терпит поражение, то города начинают сжигаться. При поражении простого города он начинает сжигаться.


== См. также ==
== Другая информация ==
 
{{Справочная_Таблица}}
{{Справочная_Таблица}}

Версия 10:30, 16 ноября 2019

Провинция

С версии CivCraft 0.7 была добавлена система провинции. Прежде чем стать цивилизацией, вам необходимо пройти путь провинции и перестроиться. Но, для того, чтобы перейти в полноценную цивилизацию, вам необходимо выполнить следующие условия:

  • Достроить Капитолий
  • Изучить: архитектуру, торговлю и законодательство.
  • иметь 3 уровень культуры.

Также, при основании Провинции стоит учесть то, что необходимо иметь 25,000 монет на руках (эти деньги у вас не заберутся) Статус цивилизации дается только после окончания постройки капитолия.

Стоить знать еще, пока вы провинция, то:

  • Вы не сможете изучить технологии, находящиеся в Средних Веках. (Исключение: изучения связанные с артиллерией и монархия)
  • Вы не сможете основать больше 1 города.
  • Вы не сможете строить Чудеса света, побеждать.

Также, по поводу войн между провинциями:

  • Цивилизации не могут воевать с провинциями, провинции не могут воевать с цивилизациями.
    • Провинция <--> Провинция
    • Цивилизация<--> Цивилизация

Исключение: Если Провинция стоит больше 7 дней и не переформировалась в цивилизацию, то ей могут объявить войну Цивилизации (Цивилизациям тоже от создания должно быть 7 дней)

  • На войне, если провинция терпит поражение, то города начинают сжигаться. При поражении простого города он начинает сжигаться.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса