Провинция: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 20: | Строка 20: | ||
* На [[Война|войне]], если провинция терпит поражение, то города начинают сжигаться. При поражении простого города он начинает сжигаться. | * На [[Война|войне]], если провинция терпит поражение, то города начинают сжигаться. При поражении простого города он начинает сжигаться. | ||
== | == Другая информация == | ||
{{Справочная_Таблица}} | {{Справочная_Таблица}} |
Версия 10:30, 16 ноября 2019
Провинция
С версии CivCraft 0.7 была добавлена система провинции. Прежде чем стать цивилизацией, вам необходимо пройти путь провинции и перестроиться. Но, для того, чтобы перейти в полноценную цивилизацию, вам необходимо выполнить следующие условия:
Также, при основании Провинции стоит учесть то, что необходимо иметь 25,000 монет на руках (эти деньги у вас не заберутся) Статус цивилизации дается только после окончания постройки капитолия.
Стоить знать еще, пока вы провинция, то:
- Вы не сможете изучить технологии, находящиеся в Средних Веках. (Исключение: изучения связанные с артиллерией и монархия)
- Вы не сможете основать больше 1 города.
- Вы не сможете строить Чудеса света, побеждать.
Также, по поводу войн между провинциями:
- Цивилизации не могут воевать с провинциями, провинции не могут воевать с цивилизациями.
- Провинция <--> Провинция
- Цивилизация<--> Цивилизация
Исключение: Если Провинция стоит больше 7 дней и не переформировалась в цивилизацию, то ей могут объявить войну Цивилизации (Цивилизациям тоже от создания должно быть 7 дней)
- На войне, если провинция терпит поражение, то города начинают сжигаться. При поражении простого города он начинает сжигаться.
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|