Old Лагерь: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Mrsk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
== PvP и Атака Лагеря == | == PvP и Атака Лагеря == | ||
В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы. | В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы. | ||
Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет | Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет 100 прочности (Это видно на голограмме над ним). Если все 70 очков здоровья теряются, Лагерь будет уничтожен. Если Ваш Лагерь был разрушен, то Вам нужно будет построить новый и покупать все улучшения заново. | ||
== Советы == | == Советы == |
Версия 23:47, 20 мая 2020
Размер | 2x2 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | - | ||
Стоимость | 0 монет | ||
Налог | 96 угля /сутки | ||
Молоточки | - | ||
Прочность | 100 | ||
Очки | - | ||
Ограничение (кол-во) | - |
Описание
Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока Вы не наберете нужных материалов для основания Цивилизации, либо присоединитесь к существующей. Игроки, не состоящие в Лагере, не могут открывать его двери и структурные сундуки, однако поставленные сундуки могут. Поэтому советую Вам хранить все ресурсы в структурных сундуках. В Лагере есть сад, в котором можно выращивать растения, дробилка, которая с неким шансом из булыжника отсеивает железо или золотые самородки, а также Большой дом, необходимый для генерации Жетонов лидерства. Именно они нужны для создания Флага основания цивилизации. В Большом доме стоит Эндер-сундук, в котором Вы можете хранить драгоценности от жителей лагеря. Таким образом Вы уменьшаете риск потери ресурсив, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации. Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.
Поддержание Лагеря
Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 4 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен.
Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.
Особенности Лагеря
Улучшение "Сад"
После покупки улучшения "Сад", Вы сможете выращивать растения. Также Вы не можете сделать еще один слой земли выше или ниже существующего для посадки растений.
Улучшение "Дробилка"
Работает как обычная Дробилка в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы
Улучшение "Большой дом"
В Большом доме есть сундук, который позволяет из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания Флага основания цивилизации. Как и Коттедж, Большой дом каждый час потребляет хлеб и генерирует малое количество монет.
Уровень Большого дома | Потребление хлеба | Прибыль (монеты) | Потреблений до след. уровня |
---|---|---|---|
1 | 1 | 15 | 5 |
2 | 2 | 40 | 10 |
3 | 4 | 80 | 15 |
4 | 7 | 150 |
PvP и Атака Лагеря
В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы. Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет 100 прочности (Это видно на голограмме над ним). Если все 70 очков здоровья теряются, Лагерь будет уничтожен. Если Ваш Лагерь был разрушен, то Вам нужно будет построить новый и покупать все улучшения заново.
Советы
- Не ставьте Лагерь в популярных местах (рядом со спавном), где высок шанс, что его сломают.
- Всегда закрывайте двери. Всегда.
- Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные Вами сундуки, если доберется до них.
- Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
- По возможности, сделайте двойные стены.
- Если Лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду /camp refresh
- Если Вы неудачно поставили Лагерь, на несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь Лагеря" командой /camp undo
Другая информация
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|