Old Условия Победы: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Общие сведения == Может наступить момент, когда цивилизации станут настолько развитыми…») |
Mrsk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
===== Дипломатическая победа ===== | ===== Дипломатическая победа ===== | ||
Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать [[Совет Восьми]] и накопить достаточное количество голосов. | Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]] и накопить достаточное количество голосов. | ||
* Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы. | * Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы. | ||
* Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести '''/civ votes''' в игре. | * Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести '''/civ votes''' в игре. | ||
* Если цивилизация строит [[Совет Восьми]], то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель. | * Если цивилизация строит [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]], то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель. | ||
* Если [[Совет Восьми]] будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов. | * Если [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]] будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов. | ||
* Если [[Совет Восьми]] не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем. | * Если [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]] не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем. | ||
===== Военная Победа ===== | ===== Военная Победа ===== | ||
Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с [[ | Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с [[old_Чичен-Ица|Чичен-Ицей]]) в мире и подавить все революции в течении трех недель | ||
* Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель. | * Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель. | ||
* В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после [[ | * В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после [[old_Революции|Революции]]. | ||
===== Культурная Победа ===== | ===== Культурная Победа ===== | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
===== Научная Победа ===== | ===== Научная Победа ===== | ||
Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех [[ | Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех [[old_Наука|Пробирок]] в течение трех недел и иметь [[old_Александрийская библиотека|Александрийскую библиотеку]]. | ||
* Во-первых,вы должны построить [[ | * Во-первых,вы должны построить [[old_Александрийская библиотека|Александрийскую Библиотеку]]. Если вы этого не сделаете, то не начнётся обратный отсчёт победы. | ||
* После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию " | * После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию "Просвещение". Для её изучения требуется 10 миллионов монет и 1 миллион пробирок. | ||
* После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу. | * После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу. | ||
* Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы. | * Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа. | В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа. | ||
== | == Другая информация == | ||
{{old Справочная Таблица}} | |||
{{ | |||
Версия 14:42, 21 мая 2020
Общие сведения
Может наступить момент, когда цивилизации станут настолько развитыми, что понадобится объявить победителя.Победить в CivCraft непросто, но возможно. Когда кто то выиграет, карта будет сброшена и все желающие смогут начать развитие с чистого листа. Это должно позволить новым игрокам придумать и использовать новые стратегии и знания, полученные в прошлой сессии.
Как цивилизации победить?
Что бы цивилизация была объявлена победителем, она должна выполнить одно из условий, представленных ниже. Каждое условие требует, что бы цивилизация стала лучшей в той или иной области.
Условия окончательной победы:
Выполнять условия победы в течение 3 недель
Дипломатическая победа
Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать Совет Восьми и накопить достаточное количество голосов.
- Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы.
- Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести /civ votes в игре.
- Если цивилизация строит Совет Восьми, то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель.
- Если Совет Восьми будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов.
- Если Совет Восьми не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем.
Военная Победа
Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с Чичен-Ицей) в мире и подавить все революции в течении трех недель
- Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель.
- В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после Революции.
Культурная Победа
Эта победа требует оставаться вдалеке от войн и конфликтов, и сосредоточиться на управлением городом. Для достижения этой победы необходимо, что бы три ваших города достигли высшего уровня культуры и вы удерживали любое чудо света в течение трех недель.
- Если ваше чудо разрушено во время войны, ваша победа откладывается/отменяется.
- Ни один из трех городов, которые имеют максимальную культуру не может быть захвачен.
Научная Победа
Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех Пробирок в течение трех недел и иметь Александрийскую библиотеку.
- Во-первых,вы должны построить Александрийскую Библиотеку. Если вы этого не сделаете, то не начнётся обратный отсчёт победы.
- После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию "Просвещение". Для её изучения требуется 10 миллионов монет и 1 миллион пробирок.
- После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу.
- Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы.
- Если вашу цивилизацию захватят, все накопленные мензурки и "Просвещение" теряются, задерживая вашу победу.
Что произойдет, если кто-то выигрывает?
В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа.
Другая информация
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|