Old Культура: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Mrsk (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Города в CivCraft генерируют культуру. Каждый город имеет некоторое культурное влияние на прилегающую территорию, и по мере роста культуры города территория, подверженная культурному влиянию, увеличивается. Только территорию в черте культурного влияния города можно использовать для построек города. В отличии от городских | Города в CivCraft генерируют культуру. Каждый город имеет некоторое культурное влияние на прилегающую территорию, и по мере роста культуры города территория, подверженная культурному влиянию, увеличивается. Только территорию в черте культурного влияния города можно использовать для построек города. В отличии от городских структур, то, что вы возводите самостоятельно в области культурного влияния, не защищено и любой желающий может получить доступ к сундукам и уничтожить такие постройки. Вы можете увеличить количество генерируемой культуры за счет сооружения структур и Чудес Света. | ||
Если вы пересекаете культурную границу чужого города то вы будете об этом уведомлены, как и все участники города (цивилизации). Также в этом уведомлении вы узнаете кто пересек вашу границу: враг (WAR), разбойник (OUTLAW) или нейтральный (NEUTRAL). Также цивилизация может выбрать свой цвет культуры. | Если вы пересекаете культурную границу чужого города то вы будете об этом уведомлены, как и все участники города (цивилизации). Также в этом уведомлении вы узнаете кто пересек вашу границу: враг (WAR), разбойник (OUTLAW) или нейтральный (NEUTRAL). Также цивилизация может выбрать свой цвет культуры. | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
Перед тем, как поставить город, вы можете посмотреть сколько культуры вы будете получать. | Перед тем, как поставить город, вы можете посмотреть сколько культуры вы будете получать. | ||
'''/town survey''' | '''/town survey''' | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Строка 102: | Строка 97: | ||
| Deep Ocean || 0.5 || 0.25 || 0 || 1.5 | | Deep Ocean || 0.5 || 0.25 || 0 || 1.5 | ||
|- | |- | ||
| Desert || 0.25 || 1 || 0.03 || 1 | | Desert || 0.25 || 1 || 0.03 || 1.5 | ||
|- | |- | ||
| Desert Hills || 2 || 0.25 || 0.03 || 1 | | Desert Hills || 2 || 0.25 || 0.03 || 1.25 | ||
|- | |- | ||
| Desert Mountains || 3 || 0 || 0.01 || | | Desert Mountains || 3 || 0 || 0.01 || 0.75 | ||
|- | |- | ||
| Extreme Hills || 4 || 0 || 0 || 0.15 | | Extreme Hills || 4 || 0 || 0 || 0.15 | ||
Строка 203: | Строка 198: | ||
* Вы будете уведомлены о том, что вашу границу пересек игрок. Также вы узнаете является ли он для вас угрозой, к примеру: | * Вы будете уведомлены о том, что вашу границу пересек игрок. Также вы узнаете является ли он для вас угрозой, к примеру: | ||
'''xtrafrancyz (WAR) пересек вашу границу.''' - это значит что к вам в город пришел участник враждующей цивилизации. | '''xtrafrancyz (WAR) пересек вашу границу.''' - это значит что к вам в город пришел участник враждующей цивилизации. | ||
* Такие Структуры как [[ | * Такие Структуры как [[old_Скаут_Башня|Скаут Башня]] напишет вам точные координаты нарушителя, что даст вам большое преимущество в PvP. | ||
* Вы можете ставить лаву в культуре Вашего города. | * Вы можете ставить лаву в культуре Вашего города. | ||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
{{old Справочная Таблица}} | {{old Справочная Таблица}} |
Текущая версия на 04:53, 23 мая 2020
Описание
Города в CivCraft генерируют культуру. Каждый город имеет некоторое культурное влияние на прилегающую территорию, и по мере роста культуры города территория, подверженная культурному влиянию, увеличивается. Только территорию в черте культурного влияния города можно использовать для построек города. В отличии от городских структур, то, что вы возводите самостоятельно в области культурного влияния, не защищено и любой желающий может получить доступ к сундукам и уничтожить такие постройки. Вы можете увеличить количество генерируемой культуры за счет сооружения структур и Чудес Света.
Если вы пересекаете культурную границу чужого города то вы будете об этом уведомлены, как и все участники города (цивилизации). Также в этом уведомлении вы узнаете кто пересек вашу границу: враг (WAR), разбойник (OUTLAW) или нейтральный (NEUTRAL). Также цивилизация может выбрать свой цвет культуры.
/civ set color <HTML код цвета>
Когда культуры двух городов начинают пересекаться, то культура одного города может "забрать" себе территорию, при условии, если у города больше культуры, чем у соседа.
Как рассчитывается культура
Уровень Культуры | Количество | Чанки | Пример |
---|---|---|---|
0 | 0 | 6 | |
1 | 500 | 8 | |
2 | 10.000 | 10 | |
3 | 20.000 | 13 | |
4 | 100.000 | 15 | |
5 | 250.000 | 17 | |
6 | 500.000 | 19 | |
7 | 1.000.000 | 22 | |
8 | 2.000.000 | 26 | |
9 | 4.000.000 | 32 | |
10 | 5.000.000 | 40 |
Культура делится на уровни. Каждый уровень требует определенного количества культуры. Количество культуры можно посмотреть с помощью команды:
/town info
С каждым уровнем вы увеличиваете территорию города.
Бонус к Культуре от Биомов
Перед тем, как поставить город, вы можете посмотреть сколько культуры вы будете получать.
/town survey
Биомы | Молоточки | Прирост | Счастье | Пробирки |
---|---|---|---|---|
Beach | 0.25 | 0.5 | 0.06 | 1.5 |
Birch Forest | 1.5 | 0.75 | 0.025 | 0.5 |
Birch Forest Hills | 1.5 | 1 | .02 | 1 |
Birch Forest Hills Mountains | 2 | 0.15 | 0.02 | 0.5 |
Birch Forest Mountains | 2.5 | 0.5 | 0.01 | 1 |
Cold Beach | 2 | 0 | 0.01 | 1 |
Cold Taiga | 1 | 0.25 | 0.02 | 1.5 |
Cold Taiga Hills | 2.5 | 0.15 | 0.02 | 0.25 |
Cold Taiga Mountains | 3 | 0 | 0 | 1 |
Deep Ocean | 0.5 | 0.25 | 0 | 1.5 |
Desert | 0.25 | 1 | 0.03 | 1.5 |
Desert Hills | 2 | 0.25 | 0.03 | 1.25 |
Desert Mountains | 3 | 0 | 0.01 | 0.75 |
Extreme Hills | 4 | 0 | 0 | 0.15 |
Extreme Hills Mountains | 4 | 0 | 0 | 0.5 |
Extreme Hills Plus | 4.5 | 0 | 0 | 0 |
Extreme Hills Plus Mountains | 4.5 | 0 | 0 | 0.5 |
Flower Forest | 1 | 1.25 | 0.05 | 0.75 |
Forest | 1 | 1.25 | 0.025 | 0.5 |
Forest Hills | 2 | 0.25 | 0.03 | 1 |
Frozen Ocean | 0.25 | 0 | 0 | 3 |
Frozen River | 2 | 2.5 | 0.015 | 1 |
Ice Mountains | 2 | 0.25 | 0.02 | 1 |
Ice Plains | 1 | 0.5 | 0.02 | 0.5 |
Ice Plains Spikes | 0.5 | 0 | 0.03 | 3 |
Jungle | 0.5 | 1 | 0.02 | 1 |
Jungle Edge | 1 | 0.5 | 0.03 | 1 |
Jungle Edge Mountains | 2 | 0.25 | 0.01 | .05 |
Jungle Hills | 2 | 0.25 | 0.03 | 1 |
Jungle Mountains | 3 | 0.05 | 0 | 0.25 |
Mesa Plateau Forest Mountains | 3 | 0.25 | 0 | 1 |
Mega Spruce Taiga | 2.5 | .025 | .01 | 0.25 |
Mega Spruce Taiga Hills | 3 | 0 | 0.03 | 0.5 |
Mega Taiga | 1.5 | 0.25 | 0.02 | 1.5 |
Mega Taiga Hills | 3 | 0.1 | 0 | 0.1 |
Mesa | 1.5 | 0 | 0.03 | 1.5 |
Mesa Bryce | 2 | 0.5 | 0.01 | 0.25 |
Mesa Plateau | 3 | 0 | 0.01 | 0.25 |
Mesa Plateau Forest | 1.5 | 1 | 0.02 | 0.5 |
Mesa Plateau Mountains | 4 | 0.25 | 0 | 0.25 |
Mushroom Island | 1 | 0.5 | 0.03 | 0.5 |
Mushroom Shore | 0.5 | 0.25 | 0.05 | 0.5 |
Ocean | 0.5 | 0.25 | 0.02 | 1 |
Plains | 0.25 | 2 | 0.025 | 0.5 |
Roofed Forest | 1 | 0.5 | 0.025 | 0.75 |
Roofed Forest Mountains | 2 | 2 | 0 | 0.5 |
Savanna | 1 | 1.5 | 0.03 | 1 |
Savanna Mountains | 4 | 0.25 | 0 | 0.25 |
Savanna Plateau | 1.25 | 1.25 | 0.025 | 1 |
Savanna Plateau Mountains | 3.25 | 0.5 | 0 | 0 |
Small Mountains | 2.5 | 0.5 | 0.015 | 0.5 |
Stone Beach | 3 | 0 | 0.015 | 0.15 |
Sunflower Plains | 1 | 1.5 | 0.04 | 1 |
Swampland | 1.25 | 1 | 0.02 | 1.5 |
Swampland Mountains | 2.5 | 0.1 | 0.02 | 0.75 |
Taiga | 2 | 0.5 | 0.02 | 0.5 |
Taiga Hills | 2.5 | 0.25 | 0.02 | 0.15 |
Taiga Mountains | 1.5 | 0.5 | 0.03 | 1 |
Достоинства Культуры
Есть несколько преимуществ культуры
- Вы будете уведомлены о том, что вашу границу пересек игрок. Также вы узнаете является ли он для вас угрозой, к примеру:
xtrafrancyz (WAR) пересек вашу границу. - это значит что к вам в город пришел участник враждующей цивилизации.
- Такие Структуры как Скаут Башня напишет вам точные координаты нарушителя, что даст вам большое преимущество в PvP.
- Вы можете ставить лаву в культуре Вашего города.
Другая информация
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|