Old Коттедж: различия между версиями
Crazy (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из [[Амбар|амбара]], а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня [[Счастье|счастья]]. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья. | Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из [[Old Амбар|амбара]], а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня [[Old Счастье|счастья]]. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья. | ||
== Особенности == | == Особенности == | ||
* Занимает слот города | * Занимает слот города | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Уровни коттеджа == | == Уровни коттеджа == | ||
===== Как это работает? ===== | ===== Как это работает? ===== | ||
Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из [[Амбар|амбара]], то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды ( | Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из [[Old Амбар|амбара]], то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (то есть картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня. | ||
Если на [[Война|Войне]] Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу! | Если на [[Война|Войне]] Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу! | ||
===== Катализаторы ===== | ===== Катализаторы ===== | ||
* Наличие [[Торговые ресурсы|Торговых Ресурсов]] приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект | * Наличие [[Old Торговые ресурсы|Торговых Ресурсов]] приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект | ||
* Тип [[Государственный строй|Госудаственного строя]] Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на [[Ферма|фермах]] | * Тип [[Old Государственный строй|Госудаственного строя]] Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на [[Old Ферма|фермах]] | ||
== Команды == | == Команды == |
Версия 23:28, 24 ноября 2020
Размер | 1х1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Архитектура | ||
Стоимость | 5,000 Монет монет | ||
Налог | 1,000 Монет /сутки | ||
Молоточки | 1,400 | ||
Прочность | 100 | ||
Очки | 1000 | ||
Ограничение (кол-во) | Неограничено |
Описание
Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.
Особенности
- Занимает слот города
- Можно строить вне привата города
Уровни коттеджа
Как это работает?
Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (то есть картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.
Если на Войне Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу!
Катализаторы
- Наличие Торговых Ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
- Тип Госудаственного строя Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах
Команды
/build Коттедж - постройка Коттеджа
/t info cottage - подробная информация о Коттеджах города
/civ info cottage - подробная информация о Коттеджах цивилизации
Уровни коттеджа
Уровень | Потребление | Монеты | Необходимое часов до след. уровня |
---|---|---|---|
1 | Хлеб = 1 шт
Морковь = 1 шт |
90 | 24 (или 1 день) |
2 | Хлеб = 2 шт
Морковь = 2 шт Картофель = 1 шт
|
180 | 48 (или 2 дня) |
3 | Хлеб = 2 шт
Морковь = 3 шт Картофель = 2 шт
|
270 | 96 (или 4 дня) |
4 | Хлеб = 3 шт
Морковь = 4 шт Картофель = 3 шт
|
360 | 120 (или 5 дней) |
5 | Хлеб = 4 шт
Морковь = 5 шт Картофель = 4 шт
|
450 | 144 (или 6 дней) |
6 | Хлеб = 5 шт
Морковь = 6 шт Картофель = 6 шт Сырая свинина = 1 шт
|
540 | 288 (или 12 дней) |
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|