Победа: различия между версиями
Crazy (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 46 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. | Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. | ||
При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется. | При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется. | ||
'''Важно''' | |||
* Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах | |||
== Победа в игре на одном из серверов == | == Победа в игре на одном из серверов == | ||
* За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON] | * За победу основатель Цивилизации получает префикс '''[WON]''' и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book | ||
== Условия победы == | == Условия победы == | ||
Строка 14: | Строка 17: | ||
'''Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!''' | '''Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!''' | ||
''' | === Религиозная победа === | ||
Данная победа требует развития [[Религия|Религии]] в цивилизации. | |||
* Запускается через 21 день | |||
* Отсчёт 21 день | |||
* Условия: | |||
** Наличие религии во время налогов каждый день | |||
** [[Нотр-Дам-де-Пари]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации | |||
** Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день | |||
** Необходимо стать первой цивилизацией в любой [[Религия|религии]] | |||
=== Экономическая победа === | === Экономическая победа === | ||
Данная победа требует постройки [[ | Данная победа требует постройки [[Всемирный банк|Всемирного банка]] и больших вложений капитала. | ||
* Запускается через 21 день | |||
* Отсчёт 21 день | |||
* Условия: | |||
** Необходимо улучшить [[Всемирный банк]] до максимального уровня | |||
*** Всемирный банк должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации | |||
=== Дипломатическая победа === | === Дипломатическая победа === | ||
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати. | Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати. | ||
* | * Запускается через 21 день | ||
* Отсчёт 21 день | |||
* Условия: | |||
** [[Совет Восьми]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается | |||
=== Культурная победа === | === Культурная победа === | ||
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении. | Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении. | ||
* | * Запускается через 21 день | ||
* Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной' | * Отсчёт 21 день | ||
** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется' | * Условия: | ||
** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует | ** [[Бурдж Аль Араб]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации | ||
** Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен | ** Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной' | ||
*** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется' | |||
*** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует | |||
Статус культурной победы можно узнать командой '''/civ culture''' | *** Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен | ||
Статус культурной победы можно узнать командой '''/civ culture''' | |||
=== Научная победа === | === Научная победа === | ||
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться. | Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться. | ||
* На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] '''В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ''' | |||
* Должно | * Запускается через 21 день | ||
* За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30% | * Отсчёт 21 день | ||
* Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]] | * Условия: | ||
** На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] '''В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ''' | |||
** Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации | |||
*** За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30% | |||
** Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]] | |||
=== Доминационная победа === | === Доминационная победа === | ||
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft. | Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft. | ||
* На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света | * На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света | ||
* Победный отсчет длится две недели | * Победный отсчет длится две недели | ||
== == | == Другая информация == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} |
Текущая версия на 21:31, 19 декабря 2020
Описание
Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.
Важно
- Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах
Победа в игре на одном из серверов
- За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON] и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book
Условия победы
Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.
Примечание
Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!
Религиозная победа
Данная победа требует развития Религии в цивилизации.
- Запускается через 21 день
- Отсчёт 21 день
- Условия:
- Наличие религии во время налогов каждый день
- Нотр-Дам-де-Пари должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
- Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
- Необходимо стать первой цивилизацией в любой религии
Экономическая победа
Данная победа требует постройки Всемирного банка и больших вложений капитала.
- Запускается через 21 день
- Отсчёт 21 день
- Условия:
- Необходимо улучшить Всемирный банк до максимального уровня
- Всемирный банк должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
- Необходимо улучшить Всемирный банк до максимального уровня
Дипломатическая победа
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.
- Запускается через 21 день
- Отсчёт 21 день
- Условия:
- Совет Восьми должен быть построен в незахваченном городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается
Культурная победа
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.
- Запускается через 21 день
- Отсчёт 21 день
- Условия:
- Бурдж Аль Араб должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
- Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'
- Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
- Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
- Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture
Научная победа
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.
- Запускается через 21 день
- Отсчёт 21 день
- Условия:
- На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ
- Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации
- За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%
- Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar
Доминационная победа
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.
- На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света
- Победный отсчет длится две недели
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|