Коттедж: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 32 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:cottage.png|450px|thumb|]]
[[File:cottage.png|450px|thumb|]]


{{параметры|1х1|-|Архитектура|5,000|1,000 Монет|1,400|100|1000|Неограничено}}


{{параметры|1х1|-|Архитектура|5,000|1,000 Монет|1,400|100|1000|Неограничено}}
== Описание ==
== Описание ==
Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из [[Амбар|амбара]], а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня [[Счастье|счастья]]. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.
Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из [[Амбар|амбара]], а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня [[Счастье|счастья]]. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.
== Особенности ==
== Особенности ==
Занимает слот города
* Занимает слот города
* Дает ресурсы в сундуки амбаров за уровни
 
== Уровни коттеджа ==
== Уровни коттеджа ==
===== Как это работает? =====
===== Как это работает? =====
Строка 22: Строка 20:


===== Катализаторы =====
===== Катализаторы =====
* Наличие [[Торговые ресурсы|Торговых Ресурсов]] приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых Рочек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
* Наличие [[Торговые ресурсы|Торговых Ресурсов]] приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
* Тип [[Государственный строй|Госудаственного строя]] Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на [[Ферма|фермах]]
* Тип [[Государственный строй|Госудаственного строя]] Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на [[Ферма|фермах]]
* Некоторые [[Торговые ресурсы|Торговые Ресурсы]] (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5%
* Некоторые [[Торговые ресурсы|Торговые Ресурсы]] (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5%


== Команды ==
== Команды ==
* '''/build Коттедж''' - постройка Коттеджа
'''/build Коттедж''' - постройка Коттеджа
* '''/t info cottage''' - подробная информация о Коттеджах города
 
'''/t info cottage''' - подробная информация о Коттеджах города
 
'''/civ info cottage''' - подробная информация о Коттеджах цивилизации


== Уровни коттеджа ==
== Уровни коттеджа ==
<table id="box-table-b" summary="cottages"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
style="width:95%; text-align:left">
! Уровень !! Потребление !! Ресурсы !! Монеты !! Необходимое часов до след. уровня
<tr>
|-
<th scope="col">Уровень</th>
 
<th scope="col">Потребление в час (кушает все вместе)</th>
|1
<th scope="col">Монеты</th>
|Хлеб = 1 шт
<th scope="col">Необходимое кол-во очков для след. уровня</th>
 
</tr>
Морковь = 1 шт
 
 
|Железо = 2 шт
 
Золото = 1 шт
 
|80
|24 (или 1 день)
|-
 
|2
|Хлеб = 2 шт
 
Морковь = 2 шт
 
Картофель = 1 шт
 
 
|Железо = 4 шт
 
Золото = 2 шт
 
Алмазы = 0.5 шт
 
|175
|48 (или 2 дня)
|-
 
|3
|Хлеб = 3 шт
 
Морковь = 4 шт
 
Картофель = 4 шт
 
 
|Железо = 8 шт
 
Золото = 3 шт
 
Алмазы = 1 шт
 
Вольфрам = 0.25 шт
 
|290
|96 (или 4 дня)
|-
 
|4
|Хлеб = 4 шт
 
Морковь = 5 шт
 
Картофель = 5 шт
 
 
|Железо = 10 шт
 
Золото = 5 шт
 
Алмазы = 2 шт
 
Вольфрам = 0.5 шт
 
|360
|120 (или 5 дней)
|-
 
|5
|Хлеб = 5 шт
 
Морковь = 6 шт
 
Картофель = 6 шт
 
Сырая свинина = 1 шт (убрано в [[Религия|религии]] Ислам)
 
 
|Железо = 12 шт
 
Золото = 7 шт
 
Изумруды = 0.5
 
Алмазы = 3 шт
 
Вольфрам = 1 шт
 
Хром = 0.5 шт
 
|450
|144 (или 6 дней)
|-
 
|6
|Хлеб = 7 шт
 
Морковь = 9 шт
 
Картофель = 9 шт
 
Сырая свинина = 3 шт (убрано в [[Религия|религии]] Ислам)
 
 
|Железо = 16 шт


<tr>
Золото = 12 шт
<td>1</td>
<td>
* Хлеб = 1 шт.
* Морковь = 1 шт.
</td>
<td>$115/Час ($2,760 в день)</td>
<td>24 (или 1 день)</td>
</tr>


<tr>
Алмазы = 4 шт
<td>2</td>
<td>
* Хлеб = 2 шт.
* Морковь = 2 шт.
* Картофель = 1 шт.
</td>
<td>$230/Час ($5,520 в день)</td>
<td>48 (или 2 дня)</td>
</tr>


<tr>
Изумруды = 0.5 шт
<td>3</td>
<td>
* Хлеб = 2 шт.
* Морковь = 3 шт.
* Картофель = 2 шт.
</td>
<td>$345/Час ($8,280 в день)</td>
<td>96 (или 4 дня)</td>
</tr>


<tr>
Вольфрам = 2 шт
<td>4</td>
<td>
* Хлеб = 3 шт.
* Морковь = 4 шт.
* Картофель = 3 шт.
</td>
<td>$460/Час ($11,040 в день)</td>
<td>120 (или 5 дней)</td>
</tr>


<tr>
Хром = 1 шт
<td>5</td>
<td>
* Хлеб = 4 шт.
* Морковь = 5 шт.
* Картофель = 4 шт.
</td>
<td>$575/Час ($13,800 в день)</td>
<td>144 (или 6 дней)</td>
</tr>


<tr>
|540
<td>6 (доп. уровень)</td>
|288 (или 12 дней)
<td>
|}
* Хлеб = 5 шт.
* Морковь = 6 шт.
* Картофель = 6 шт.
* Сырое мясо = 1 шт.
</td>
<td>$690/Час ($16,560 в день)</td>
<td>288 (или 12 дней)</td>
</tr>
</table>


== ==
== Другая информация ==


{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 19:26, 26 декабря 2021

Cottage.png
Размер.png Размер       1х1
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Архитектура
Стоимость.png Стоимость 5,000 монет
Налог.png Налог 1,000 Монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,400
Прочность.png Прочность 100
ОчкиРазвития.png Очки 1000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) Неограничено

Описание

Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.

Особенности

  • Занимает слот города
  • Дает ресурсы в сундуки амбаров за уровни

Уровни коттеджа

Как это работает?

Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (т.е. картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.

Если на Войне Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу!

Инфраструктура
  • Доход коттеджей можно улучшать, строя определенные здания в 100 блоках от коттеджа
Катализаторы
  • Наличие Торговых Ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
  • Тип Госудаственного строя Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах
  • Некоторые Торговые Ресурсы (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5%

Команды

/build Коттедж - постройка Коттеджа
/t info cottage - подробная информация о Коттеджах города
/civ info cottage - подробная информация о Коттеджах цивилизации

Уровни коттеджа

Уровень Потребление Ресурсы Монеты Необходимое часов до след. уровня
1 Хлеб = 1 шт

Морковь = 1 шт


Железо = 2 шт

Золото = 1 шт

80 24 (или 1 день)
2 Хлеб = 2 шт

Морковь = 2 шт

Картофель = 1 шт


Железо = 4 шт

Золото = 2 шт

Алмазы = 0.5 шт

175 48 (или 2 дня)
3 Хлеб = 3 шт

Морковь = 4 шт

Картофель = 4 шт


Железо = 8 шт

Золото = 3 шт

Алмазы = 1 шт

Вольфрам = 0.25 шт

290 96 (или 4 дня)
4 Хлеб = 4 шт

Морковь = 5 шт

Картофель = 5 шт


Железо = 10 шт

Золото = 5 шт

Алмазы = 2 шт

Вольфрам = 0.5 шт

360 120 (или 5 дней)
5 Хлеб = 5 шт

Морковь = 6 шт

Картофель = 6 шт

Сырая свинина = 1 шт (убрано в религии Ислам)


Железо = 12 шт

Золото = 7 шт

Изумруды = 0.5

Алмазы = 3 шт

Вольфрам = 1 шт

Хром = 0.5 шт

450 144 (или 6 дней)
6 Хлеб = 7 шт

Морковь = 9 шт

Картофель = 9 шт

Сырая свинина = 3 шт (убрано в религии Ислам)


Железо = 16 шт

Золото = 12 шт

Алмазы = 4 шт

Изумруды = 0.5 шт

Вольфрам = 2 шт

Хром = 1 шт

540 288 (или 12 дней)

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса