Таланты цивилизации: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 39 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Таланты''' - специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового [[культура|культурного уровня]]
'''Таланты''' - это специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для Вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового [[культура|уровня культуры]].


На каждом уровне можно выбрать только один талант.
На каждом уровне культуры можно выбрать только один талант.


Если вы по каким - либо причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень, талант потерян.
Если Вы по каким-то причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень - талант потерян.


Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent , чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose [число]. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.
Вызвать команды талантов можно прописав '''/civ talent'''. Чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите '''/civ talent choose <число>'''. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.


Если написать /civ talent choose, но не написать число, вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.
Если написать '''/civ talent choose''', но не написать число, Вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.
 
== ==


== Таблица талантов ==
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
!Уровень  
!Уровень  
Строка 22: Строка 21:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Молоточки столицы увеличены на 10%  
* Молоточки (на Столицу): +10%
* Пробирки столицы увеличены на 10%  
* Наука (на Столицу): +15%  
* Растительность и культура города увеличены на 5%  
* Культура (на Столицу): +10% ; Культура (на Цивилизацию): +5%
|-  
|-  
|Уровень 2 : Счастье  
|Уровень 2 : Счастье  
Строка 32: Строка 31:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Дает 5 счастья в столицу
* Счастье (на Столицу): +4
* Дает 2 счастья всей цивилизации
* Счастье (на Цивилизацию): +2
* За каждое чудо, построенное в мире, ваша цивилизация получает 1 счастье (колизей не считается за чудо)
* Счастье (на Цивилизацию): +1 ; Счастье за каждые 3 чуда света в мире (на Цивилизацию): +1
|-  
|-  
|Уровень 3 : Чанки
|Уровень 3 : Показатели
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 42: Строка 41:
* 3  
* 3  
|  
|  
* За каждый культурный чанк, дающий менее 0.75 молоточка дает 0.25 допольнительных молотчков
* Религия (на Цивилизацию): +20% от религиозных зданий
* За каждый культурный чанк, дающий менее 0.02 счастья дает 0.01
* Наука с научных зданий (на Цивилизацию): +20
* За каждый культурный чанк, дающий менее 1 пробирки дает 0.25 допольнительных пробирок
* Культура с культурных зданий (на Цивилизацию): +20 ; Счастье с культурных зданий (на Цивилизацию): + 0.5
|-  
|-  
|Уровень 4 : Доход  
|Уровень 4 : Доход  
Строка 52: Строка 51:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Ваши коттеджи производят на 10% монет больше
* Монеты с Коттеджей (на Цивилизацию): +12.5%
* Ваш банк становится эффективнее на 10%, удваивая ежедневные налоги
* Продажа ресурсов в Банке (на Цивилизацию): +12.5%  
* Торговые ресурсы дают на 15% больше монет
* Монеты с [[Торговые ресурсы|Торговых ресурсов]] (на Цивилизацию): +25% ; Монеты с [[Торговый корабль|Торговые кораблей]] (на Цивилизацию): +12.5%
|-  
|-  
|Уровень 5 : Защита
|Уровень 5 : Наука
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 62: Строка 61:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Увеличивает прочность защитных строений на 10% и добавляет им регенерации 1 блок в секунду
* Конвертация монет в науку (на Цивилизацию): -2 (не работает в [[Государственный_строй|Меркантилизме]])
* Увеличивает радиус всех башен на 25 блоков
* Требования для [[Космические миссии|космических миссий]]: -15%
* Увеличивает прочность контрольных блоков на 20%, позволяя им регенерировать 1 прочность раз в 2 минуты
* Наука (на Цивилизацию): +5%
|-  
|-  
|Уровень 6 : Атака
|Уровень 6 : Культура
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 72: Строка 71:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Вы имеете шанс нанести 1 дополнительный урон по контрольным блокам городов
* Культура (на Столицу): +30%
* Вы имеете шанс нанести 1 дополнительный урон по строеням
* Культура (на Цивилизацию): +10%
* Удваивает жизни военного лагеря в двое и позволяет регенерировать ему 1 хп в минуту
* Культура за каждый [[Торговые ресурсы|Торговый ресурс]] (на Цивилизацию): +100 культуры
|-  
|-  
|Уровень 7 : Наука
|Уровень 7 : Защита
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 82: Строка 81:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Изучения стоят на 5% пробирок дороже, но на 5% дешевле
* Прочность защитных сооружений (на Цивилизацию): +17.5%  
* Снижает затраты на 1 пробирку с 10 монет до 9
* Прочность Чудес Света (на Цивилизацию): +30%
* Дает 25% к пробиркам столицы цивилизации
* Прочность контрольных блоков, кроме [[Военный Лагерь|военного лагеря]] и [[Военный Корабль|военного корабля]] (на Цивилизацию): +15%
|-  
|-  
|Уровень 8 : Несчастье
|Уровень 8 : Анти-кризис
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 92: Строка 91:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Вы получаете 2 несчастье за каждый свой город, но не получаете несчастья за захваченные города
* Несчастье за захваченные города не идёт
* Снимает 2 несчастье в каждом городе за каждые 5 городов в цивилизации
* Несчастья за каждые 6 городов Цивилизации (на Цивилизацию): -2
* Полностью убирает несчастье за войну
* Налоги за войну: -65%
|-  
|-  
|Уровень 9 : Культура
|Уровень 9 : Атака
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 102: Строка 101:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Дает 50% к культуре столицы цивилизации
* Урон по контрольным блокам с шансом 75% (на Цивилизацию): +1
* Дает 20% к культуре цивилизации
* Урон по строениям и чудесам света (на Цивилизацию): +1 (Не работает на [[Совет Восьми]])
* Дает за каждый торговый ресурс в городе цивилизации 150 культуры
* Интервал между постройками [[Военный Лагерь|военных лагерей]], [[Военный Корабль|военный корабль]] и [[Пушка|пушек]]: снижен до 0
|-  
|-  
|Уровень 10 : Победа
|Уровень 10 : Финал
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 112: Строка 111:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Увеличение пробирок цивилизации на 15%, пробирки с изучения Просвещения идут на 15 быстрее
* Прочность строений и контрольных блоков (на Цивилизацию): +40% ; Прочность чудес света (на Цивилизацию): +10%
* Прочность контрольных блоков цивилизации удваивается, захваченная цивилизация не может начать революцию
* Здоровье и урон игроков (на Цивилизацию): +1 (Если в цивилизации меньше 5 талантов, то не работает)
* Увеличение культуры всех городов цивилизации на 15% и уменьшение стоимости чудес на 10%
* Захваченные цивилизации не могут провести революцию
|}
|}


== ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 17:58, 8 февраля 2022

Таланты - это специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для Вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового уровня культуры.

На каждом уровне культуры можно выбрать только один талант.

Если Вы по каким-то причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень - талант потерян.

Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent. Чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose <число>. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.

Если написать /civ talent choose, но не написать число, Вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.

Таблица талантов

Уровень Цифра Эффект
Уровень 1 : Столица
  • 1
  • 2
  • 3
  • Молоточки (на Столицу): +10%
  • Наука (на Столицу): +15%
  • Культура (на Столицу): +10% ; Культура (на Цивилизацию): +5%
Уровень 2 : Счастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Счастье (на Столицу): +4
  • Счастье (на Цивилизацию): +2
  • Счастье (на Цивилизацию): +1 ; Счастье за каждые 3 чуда света в мире (на Цивилизацию): +1
Уровень 3 : Показатели
  • 1
  • 2
  • 3
  • Религия (на Цивилизацию): +20% от религиозных зданий
  • Наука с научных зданий (на Цивилизацию): +20
  • Культура с культурных зданий (на Цивилизацию): +20 ; Счастье с культурных зданий (на Цивилизацию): + 0.5
Уровень 4 : Доход
  • 1
  • 2
  • 3
  • Монеты с Коттеджей (на Цивилизацию): +12.5%
  • Продажа ресурсов в Банке (на Цивилизацию): +12.5%
  • Монеты с Торговых ресурсов (на Цивилизацию): +25% ; Монеты с Торговые кораблей (на Цивилизацию): +12.5%
Уровень 5 : Наука
  • 1
  • 2
  • 3
Уровень 6 : Культура
  • 1
  • 2
  • 3
  • Культура (на Столицу): +30%
  • Культура (на Цивилизацию): +10%
  • Культура за каждый Торговый ресурс (на Цивилизацию): +100 культуры
Уровень 7 : Защита
  • 1
  • 2
  • 3
  • Прочность защитных сооружений (на Цивилизацию): +17.5%
  • Прочность Чудес Света (на Цивилизацию): +30%
  • Прочность контрольных блоков, кроме военного лагеря и военного корабля (на Цивилизацию): +15%
Уровень 8 : Анти-кризис
  • 1
  • 2
  • 3
  • Несчастье за захваченные города не идёт
  • Несчастья за каждые 6 городов Цивилизации (на Цивилизацию): -2
  • Налоги за войну: -65%
Уровень 9 : Атака
  • 1
  • 2
  • 3
Уровень 10 : Финал
  • 1
  • 2
  • 3
  • Прочность строений и контрольных блоков (на Цивилизацию): +40% ; Прочность чудес света (на Цивилизацию): +10%
  • Здоровье и урон игроков (на Цивилизацию): +1 (Если в цивилизации меньше 5 талантов, то не работает)
  • Захваченные цивилизации не могут провести революцию

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса