Банк: различия между версиями
Crazy (обсуждение | вклад) |
(→Обмен) |
||
(не показана 21 промежуточная версия 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:bank.png|450px|thumb|]] | [[File:bank.png|450px|thumb|]] | ||
{{параметры|1х1|-|Религия|2,250|100 монет|1,200|200|3000|1}} | {{параметры|1х1|-|Религия|2,250|100 монет|1,200|200|3000|1}} | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Банк | '''Банк''' - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды '''/res exchange'''. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть построен и модернизирован 9 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. | ||
Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. | Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. | ||
Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят [[Торговые ресурсы]]. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины. | Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят [[Торговые ресурсы]]. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины. | ||
== Функции == | == Функции == | ||
===== Обмен ===== | ===== Обмен ===== | ||
Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на | Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на меню и выберите название того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
! Уровень Банка !! Железо !! Золото !! Алмазы !! Изумруды !! Стоимость | ! Уровень Банка !! Железо !! Золото !! Алмазы !! Изумруды !! Стоимость !! Молоточки !! Требуемая технология | ||
|- | |- | ||
| 1. 40% || 8 монет || 80 монет || 160 монет || 200 монет || | | 1. 40% || 8 монет || 80 монет || 160 монет || 200 монет || — || — || Религия | ||
|- | |- | ||
| 2. 50% || 10 монет || 100 монет || 200 монет || 250 монет || 4,000 монет || | | 2. 50% || 10 монет || 100 монет || 200 монет || 250 монет || 4,000 монет || 400 || Монархия | ||
|- | |- | ||
| 3. 60% || 12 монет || 120 монет || 240 монет || 300 монет || 6,000 монет || Законодательство | | 3. 60% || 12 монет || 120 монет || 240 монет || 300 монет || 6,000 монет || 600 || Законодательство | ||
|- | |- | ||
| 4. 70% || 14 монет || 140 монет || 280 монет || 350 монет || 12,000 монет || | | 4. 70% || 14 монет || 140 монет || 280 монет || 350 монет || 12,000 монет || 1,200 || Письменность | ||
|- | |- | ||
| 5. 80% || 16 монет || 160 монет || 320 монет || 400 монет || 14,000 монет || Деньги | | 5. 80% || 16 монет || 160 монет || 320 монет || 400 монет || 14,000 монет || 1,400 || Деньги | ||
|- | |- | ||
| 6. 90% || 18 монет || 180 монет || 360 монет || 450 монет || 16,000 монет || Экономика | | 6. 90% || 18 монет || 180 монет || 360 монет || 450 монет || 16,000 монет || 1,600 || Экономика | ||
|- | |- | ||
| 7. 100% || 20 монет || 200 монет || 400 монет || 500 монет || 18,000 монет || Национализм | | 7. 100% || 20 монет || 200 монет || 400 монет || 500 монет || 18,000 монет || 1,800 || Национализм | ||
|- | |- | ||
| 8. 120% || 24 монет || 240 монет || 480 монет || 600 монет || 20,000 монет || | | 8. 120% || 24 монет || 240 монет || 480 монет || 600 монет || 20,000 монет || 2,000 || Машиностроение | ||
|- | |- | ||
| 9. 150% || 30 монет || 300 монет || 600 монет || 750 монет || 22,000 монет || Научный метод | | 9. 150% || 30 монет || 300 монет || 600 монет || 750 монет || 22,000 монет || 2,200 || Научный метод | ||
|- | |- | ||
|10. 200% || 40 монет || 400 монет || 800 монет || 1000 монет || 24,000 монет || Инновации | |10. 200% || 40 монет || 400 монет || 800 монет || 1000 монет || 24,000 монет || 2,400 || Инновации | ||
|} | |} | ||
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%! | Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 2.5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%! | ||
Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: | Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: | ||
Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ] | Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ] | ||
Строка 51: | Строка 45: | ||
== Механика процентов == | == Механика процентов == | ||
В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения: | В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения: | ||
{| class="wikitable" | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Уровень !! Стоимость !! Молоточки !! Процентная ставка !! Требуемая Технология | |||
|- | |- | ||
|1 || $2,000 || 200 || 0.0075% || Законодательство | |||
|- | |- | ||
| | |2 || $4,000 || 400 || 0.01% || Деньги | ||
|- | |- | ||
| | |3 || $8,000 || 800 || 0.015% || Национализм | ||
|- | |- | ||
| | |4 || $16,000 || 1,600 || 0.025% || Инновация | ||
|} | |} | ||
Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов. | Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов. | ||
Доход | Доход вычисляется по формуле '''Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка''' | ||
Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит ''100.000 * 0.01 = 1.000 монет'', | Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит ''100.000 * 0.01 = 1.000 монет'', и в казне города будет лежать 101.000 монет. | ||
== Команды == | == Команды == | ||
'''/t upgrade buy Банк уровень [2-10]''' - улучшения валютного курса Банка | |||
'''/t upgrade buy Налогообложение банка [I-IV]''' - улучшение налогообложения Банка | |||
'''/t set bankfee [5-15]''' - изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе | |||
== == | == Другая информация == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} |
Текущая версия на 15:06, 28 августа 2021
Размер | 1х1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Религия | ||
Стоимость | 2,250 монет | ||
Налог | 100 монет /сутки | ||
Молоточки | 1,200 | ||
Прочность | 200 | ||
Очки | 3000 | ||
Ограничение (кол-во) | 1 |
Описание
Банк - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды /res exchange. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть построен и модернизирован 9 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят Торговые ресурсы. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины.
Функции
Обмен
Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на меню и выберите название того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем.
Уровень Банка | Железо | Золото | Алмазы | Изумруды | Стоимость | Молоточки | Требуемая технология |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 40% | 8 монет | 80 монет | 160 монет | 200 монет | — | — | Религия |
2. 50% | 10 монет | 100 монет | 200 монет | 250 монет | 4,000 монет | 400 | Монархия |
3. 60% | 12 монет | 120 монет | 240 монет | 300 монет | 6,000 монет | 600 | Законодательство |
4. 70% | 14 монет | 140 монет | 280 монет | 350 монет | 12,000 монет | 1,200 | Письменность |
5. 80% | 16 монет | 160 монет | 320 монет | 400 монет | 14,000 монет | 1,400 | Деньги |
6. 90% | 18 монет | 180 монет | 360 монет | 450 монет | 16,000 монет | 1,600 | Экономика |
7. 100% | 20 монет | 200 монет | 400 монет | 500 монет | 18,000 монет | 1,800 | Национализм |
8. 120% | 24 монет | 240 монет | 480 монет | 600 монет | 20,000 монет | 2,000 | Машиностроение |
9. 150% | 30 монет | 300 монет | 600 монет | 750 монет | 22,000 монет | 2,200 | Научный метод |
10. 200% | 40 монет | 400 монет | 800 монет | 1000 монет | 24,000 монет | 2,400 | Инновации |
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 2.5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%! Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ] В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на мировой карте.
Механика процентов
В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения:
Уровень | Стоимость | Молоточки | Процентная ставка | Требуемая Технология |
---|---|---|---|---|
1 | $2,000 | 200 | 0.0075% | Законодательство |
2 | $4,000 | 400 | 0.01% | Деньги |
3 | $8,000 | 800 | 0.015% | Национализм |
4 | $16,000 | 1,600 | 0.025% | Инновация |
Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов.
Доход вычисляется по формуле Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка
Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит 100.000 * 0.01 = 1.000 монет, и в казне города будет лежать 101.000 монет.
Команды
/t upgrade buy Банк уровень [2-10] - улучшения валютного курса Банка
/t upgrade buy Налогообложение банка [I-IV] - улучшение налогообложения Банка
/t set bankfee [5-15] - изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|