Таланты цивилизации: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 26 промежуточных версий 1 участника)
Строка 21: Строка 21:
* 3  
* 3  
|  
|  
* '''Молоточки (на столицу)''': +12.5%
* Молоточки (на Столицу): +10%
* '''Наука (на столицу)''': +25%  
* Наука (на Столицу): +15%  
* '''Культура (на столицу)''': +10% ; '''Культура (на цивилизацию)''': +5% ; '''Счастье (на столицу)''': +2
* Культура (на Столицу): +10% ; Культура (на Цивилизацию): +5%
|-  
|-  
|Уровень 2 : Счастье  
|Уровень 2 : Счастье  
Строка 31: Строка 31:
* 3  
* 3  
|  
|  
* '''Несчастья (на столицу)''': -3
* Счастье (на Столицу): +4
* '''Счастье (на цивилизацию)''': +3
* Счастье (на Цивилизацию): +2
* '''Счастье (на цивилизацию)''': +2 ;'''Счастье за каждые 3 чуда в мире''': +1
* Счастье (на Цивилизацию): +1 ; Счастье за каждые 3 чуда света в мире (на Цивилизацию): +1
|-  
|-  
|Уровень 3 : Показатели
|Уровень 3 : Показатели
Строка 41: Строка 41:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Дает бонусных 15 монет коттеджу
* Религия (на Цивилизацию): +20% от религиозных зданий
* Прибавляет 30 науки каждому научному зданию
* Наука с научных зданий (на Цивилизацию): +20
* Прибавляет 30 культуры каждому культурному зданию и 0.5 счастья
* Культура с культурных зданий (на Цивилизацию): +20 ; Счастье с культурных зданий (на Цивилизацию): + 0.5
|-  
|-  
|Уровень 4 : Доход  
|Уровень 4 : Доход  
Строка 51: Строка 51:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Коттеджи производят на 20% больше
* Монеты с Коттеджей (на Цивилизацию): +12.5%
* Продажа ресурсов в банке увеличивается на 10%  
* Продажа ресурсов в Банке (на Цивилизацию): +12.5%  
* Торговые ресурсы производят на 20% больше и Торговые корабли производят на 10% больше (монет)
* Монеты с [[Торговые ресурсы|Торговых ресурсов]] (на Цивилизацию): +25% ; Монеты с [[Торговый корабль|Торговые кораблей]] (на Цивилизацию): +12.5%
|-  
|-  
|Уровень 5 : Защита
|Уровень 5 : Наука
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 61: Строка 61:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Прочность защитных сооружений увеличена на 25% и регенерация Чудес Света увеличена на 1/сек
* Конвертация монет в науку (на Цивилизацию): -2 (не работает в [[Государственный_строй|Меркантилизме]])
* Прочность Чудес Света увеличена на 20%  
* Требования для [[Космические миссии|космических миссий]]: -15%
* Прочность контрольных блоков увеличена на 20%
* Наука (на Цивилизацию): +5%
|-  
|-  
|Уровень 6 : Культура
|Уровень 6 : Культура
Строка 71: Строка 71:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Культура столицы увеличена на 30%
* Культура (на Столицу): +30%
* Культура во всех городах цивилизации увеличена на 15%
* Культура (на Цивилизацию): +10%
* Каждый торговый ресурс дает 100 культуры
* Культура за каждый [[Торговые ресурсы|Торговый ресурс]] (на Цивилизацию): +100 культуры  
|-  
|-  
|Уровень 7 : Наука
|Уровень 7 : Защита
|  
|  
* 1  
* 1  
Строка 81: Строка 81:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Конвертация монет в науку требует на 2 монеты меньше (не работает в [[Государственный_строй|меркантилизме]])
* Прочность защитных сооружений (на Цивилизацию): +17.5%
* Эффективность изучений космических миссий увеличена на 15%
* Прочность Чудес Света (на Цивилизацию): +30% 
* Наука цивилизации увеличена на 10%
* Прочность контрольных блоков, кроме [[Военный Лагерь|военного лагеря]] и [[Военный Корабль|военного корабля]] (на Цивилизацию): +15%
|-  
|-  
|Уровень 8 : Анти-кризис
|Уровень 8 : Анти-кризис
Строка 91: Строка 91:
* 3  
* 3  
|  
|  
* За захваченные города несчастье не идет
* Несчастье за захваченные города не идёт
* Снимает 2 несчастья за каждые 6 городов цивилизации
* Несчастья за каждые 6 городов Цивилизации (на Цивилизацию): -2
* Уменьшает налоги за войну на 65%
* Налоги за войну: -65%
|-  
|-  
|Уровень 9 : Атака
|Уровень 9 : Атака
Строка 101: Строка 101:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Дает 75% шанс нанести по контрольным блокам бонус 1 урон
* Урон по контрольным блокам с шансом 75% (на Цивилизацию): +1
* Урон по строениям увеличен на 1 (Не работает на Совет восьми)
* Урон по строениям и чудесам света (на Цивилизацию): +1 (Не работает на [[Совет Восьми]])
* Интервал между постройками военных лагерей снижен на 20 минут, интервал между постройкой пушек снижен до 0
* Интервал между постройками [[Военный Лагерь|военных лагерей]], [[Военный Корабль|военный корабль]] и [[Пушка|пушек]]: снижен до 0
|-  
|-  
|Уровень 10 : Финал
|Уровень 10 : Финал
Строка 111: Строка 111:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Прочность строений и контрольных блоков увеличена на 40%, прочность чудес света увеличена на 10%
* Прочность строений и контрольных блоков (на Цивилизацию): +40% ; Прочность чудес света (на Цивилизацию): +10%
* Прибавляет 1 сердце и урона цивилизации(Если в цивилизации меньше 5 талантов, то не работает)
* Здоровье и урон игроков (на Цивилизацию): +1 (Если в цивилизации меньше 5 талантов, то не работает)
* Захваченные города не могут провести революцию, дает 25% нанести дополнительный урон строению или контрольному блоку
* Захваченные цивилизации не могут провести революцию
|}
|}


== Другая ифнормация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 17:58, 8 февраля 2022

Таланты - это специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для Вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового уровня культуры.

На каждом уровне культуры можно выбрать только один талант.

Если Вы по каким-то причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень - талант потерян.

Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent. Чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose <число>. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.

Если написать /civ talent choose, но не написать число, Вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.

Таблица талантов

Уровень Цифра Эффект
Уровень 1 : Столица
  • 1
  • 2
  • 3
  • Молоточки (на Столицу): +10%
  • Наука (на Столицу): +15%
  • Культура (на Столицу): +10% ; Культура (на Цивилизацию): +5%
Уровень 2 : Счастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Счастье (на Столицу): +4
  • Счастье (на Цивилизацию): +2
  • Счастье (на Цивилизацию): +1 ; Счастье за каждые 3 чуда света в мире (на Цивилизацию): +1
Уровень 3 : Показатели
  • 1
  • 2
  • 3
  • Религия (на Цивилизацию): +20% от религиозных зданий
  • Наука с научных зданий (на Цивилизацию): +20
  • Культура с культурных зданий (на Цивилизацию): +20 ; Счастье с культурных зданий (на Цивилизацию): + 0.5
Уровень 4 : Доход
  • 1
  • 2
  • 3
  • Монеты с Коттеджей (на Цивилизацию): +12.5%
  • Продажа ресурсов в Банке (на Цивилизацию): +12.5%
  • Монеты с Торговых ресурсов (на Цивилизацию): +25% ; Монеты с Торговые кораблей (на Цивилизацию): +12.5%
Уровень 5 : Наука
  • 1
  • 2
  • 3
Уровень 6 : Культура
  • 1
  • 2
  • 3
  • Культура (на Столицу): +30%
  • Культура (на Цивилизацию): +10%
  • Культура за каждый Торговый ресурс (на Цивилизацию): +100 культуры
Уровень 7 : Защита
  • 1
  • 2
  • 3
  • Прочность защитных сооружений (на Цивилизацию): +17.5%
  • Прочность Чудес Света (на Цивилизацию): +30%
  • Прочность контрольных блоков, кроме военного лагеря и военного корабля (на Цивилизацию): +15%
Уровень 8 : Анти-кризис
  • 1
  • 2
  • 3
  • Несчастье за захваченные города не идёт
  • Несчастья за каждые 6 городов Цивилизации (на Цивилизацию): -2
  • Налоги за войну: -65%
Уровень 9 : Атака
  • 1
  • 2
  • 3
Уровень 10 : Финал
  • 1
  • 2
  • 3
  • Прочность строений и контрольных блоков (на Цивилизацию): +40% ; Прочность чудес света (на Цивилизацию): +10%
  • Здоровье и урон игроков (на Цивилизацию): +1 (Если в цивилизации меньше 5 талантов, то не работает)
  • Захваченные цивилизации не могут провести революцию

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса