Old Атака и Защита Города: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Mrsk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Обзор == | == Обзор == | ||
Атака и защита города является важнейшим элементом [[ | Атака и защита города является важнейшим элементом [[old_Война|войны]]. Если во время войны контрольные блоки вашего города разрушают, то город переходит в победившую цивилизацию. Если же вашу столицу захватывает противник, то цивилизация терпит поражение и все города переходят в цивилизацию противника. Смотрите подробнее: Захваченная цивилизация и Захваченный город. | ||
=== Блоки управления === | === Блоки управления === | ||
[[Ратуша]] и [[Капитолий]] имеют особые блоки управления, разрушив которые, время респавна жителей вашего города после смерти возрастает. | [[old_Ратуша | Ратуша]] и [[old_Капитолий | Капитолий]] имеют особые блоки управления, разрушив которые, время респавна жителей вашего города после смерти возрастает. | ||
Управляющие блоки расположены в различных местах на первых и вторых этажах [[ | Управляющие блоки расположены в различных местах на первых и вторых этажах [[old_Ратуша|ратуши]]. | ||
Для захвата сломайте "тронный блок", расположение которого будет указано ниже на картинке. | Для захвата сломайте "тронный блок", расположение которого будет указано ниже на картинке. | ||
=== Военная комната === | === Военная комната === | ||
Во время войны после смерти игрок возрождается в "Военной комнате" и не может ничего делать. Игроку необходимо подождать некоторое время, прежде чем он возродиться в обычном респауне. С каждым сломанным блоком [[ | Во время войны после смерти игрок возрождается в "Военной комнате" и не может ничего делать. Игроку необходимо подождать некоторое время, прежде чем он возродиться в обычном респауне. С каждым сломанным блоком [[old_Капитолий|капитолия]] время возрождения растет на 30 секунд. А так же в новых версиях цивкрафта игрок появляется в военной комнате, где должен с помощью табличек выбрать место возрождения - город или [[old_Военный Лагерь|военный лагерь]]. | ||
=== Обороноспособность ратуши и капитолия === | === Обороноспособность ратуши и капитолия === |
Текущая версия на 14:56, 21 мая 2020
Обзор
Атака и защита города является важнейшим элементом войны. Если во время войны контрольные блоки вашего города разрушают, то город переходит в победившую цивилизацию. Если же вашу столицу захватывает противник, то цивилизация терпит поражение и все города переходят в цивилизацию противника. Смотрите подробнее: Захваченная цивилизация и Захваченный город.
Блоки управления
Ратуша и Капитолий имеют особые блоки управления, разрушив которые, время респавна жителей вашего города после смерти возрастает.
Управляющие блоки расположены в различных местах на первых и вторых этажах ратуши.
Для захвата сломайте "тронный блок", расположение которого будет указано ниже на картинке.
Военная комната
Во время войны после смерти игрок возрождается в "Военной комнате" и не может ничего делать. Игроку необходимо подождать некоторое время, прежде чем он возродиться в обычном респауне. С каждым сломанным блоком капитолия время возрождения растет на 30 секунд. А так же в новых версиях цивкрафта игрок появляется в военной комнате, где должен с помощью табличек выбрать место возрождения - город или военный лагерь.
Обороноспособность ратуши и капитолия
В капитолии 8, вместо 6 блоков управления и 4 стрелковых башни. Ратуша имеет более слабые стрелковые башни.
Другая информация
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|