Ратуша: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Ратуша ==
[[File:town.png|450px|thumb|]]
<gallery>
 
Example.jpg|Описание1
{{параметры|2x2|-|Для создания нужен Поселенец|Для переноса нужно 50000|0|600|6 контрольных блоков (6х20). Может быть увеличено [[Таланты_цивилизации|талантами]]|1000|1}}
Example.jpg|
 
<gallery>
23423234234
</gallery>
</gallery>
== Обзор ==
== Обзор ==
Ратуша является центром города. Как каждый город это прибавка к пробиркам цивилизации.
Ратуша является центром города. Каждый город прибавляет Цивилизации определённое количество науки, а также монеты при установленном налоге на доход.
 
== Прочность контрольных блоков ==
Война На начале войны прочность пересчитывается для всех блоков
== Город во время войны ==
Ратуша - это хорошая цель для захвата во время войны. Пока что город будет захвачен, все бонусы переходят в Цивилизацию захватчика. Также при Цивилизация-захватчик не может утвердить в этот город своего мера, пока город не капитулирует.
Прочность Ратуши: 6 Контрольный блоков. Каждый контрольный блок является обсидианом имеет 20 прочности (о чём свидетельствуют голограммы над ними), что говорит о том, что его нужно сломать 20 раз. Контрольные блоки можно пытаться прятать, но их можно найти по голограммам.
Во время войны многие пытаются захватить город, чтобы завладеть его структурами и доходом, но это не получится, так как при захвате города Вы лишь всего можете поставить налоги, которые будет выплачивать этот город. Только после капитуляции город окончательно переходит к новому в владельцу на ровне с его родными городами.


== Модификаторы и эффекты ==
== Модификаторы и эффекты ==
Генерирует 25 культуры в час.
'''Культура''': +25
== Специальные функции ==
 
Имеет 8 слотов для торговых ресурсов.
== Другая информация ==
Ратуша - это первое здание в котором можно жить жителям города.
{{Справочная Таблица}}
== Город во время войны ==
Ратуша города это хорошая цель для захвата во время войны. А пока что город будет в оккупации все бонусы от города переходя в цивилизацию захватчика. Также при захвате цивилизация захватчик не может поставить в этот город своего мера пока что этот город не капитулирует.
Прочность Ратуши: 6 Контрольный блоков (обсидиановых блоков). Каждый контрольный блок имеет прочность 20, что говорит о том что его нужно сломать 20 раз.
Во время войны многие пытаются захватить город чтобы завладеть его структурами и доходами, но этого не получится, так как при захвате города вы лишь всего можете поставить налоги, которые будет выплачивать этот город, чтобы получать весь доход с него, нужно чтобы город капитулировал(сдался врагу). Только после капитуляции город окончательно переходит к новому в владельцу на ровне с его родными городами.

Текущая версия на 16:33, 3 ноября 2019

Town.png
Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Для создания нужен Поселенец
Стоимость.png Стоимость Для переноса нужно 50000 монет
Налог.png Налог 0 /сутки
Молоточки.png Молоточки 600
Прочность.png Прочность 6 контрольных блоков (6х20). Может быть увеличено талантами
ОчкиРазвития.png Очки 1000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Обзор

Ратуша является центром города. Каждый город прибавляет Цивилизации определённое количество науки, а также монеты при установленном налоге на доход.

Прочность контрольных блоков

Война На начале войны прочность пересчитывается для всех блоков

Город во время войны

Ратуша - это хорошая цель для захвата во время войны. Пока что город будет захвачен, все бонусы переходят в Цивилизацию захватчика. Также при Цивилизация-захватчик не может утвердить в этот город своего мера, пока город не капитулирует. Прочность Ратуши: 6 Контрольный блоков. Каждый контрольный блок является обсидианом имеет 20 прочности (о чём свидетельствуют голограммы над ними), что говорит о том, что его нужно сломать 20 раз. Контрольные блоки можно пытаться прятать, но их можно найти по голограммам. Во время войны многие пытаются захватить город, чтобы завладеть его структурами и доходом, но это не получится, так как при захвате города Вы лишь всего можете поставить налоги, которые будет выплачивать этот город. Только после капитуляции город окончательно переходит к новому в владельцу на ровне с его родными городами.

Модификаторы и эффекты

Культура: +25

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса