Лагерь: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Лагерь''' Размер 2x2 Требуемая Технология Отсутсвует Стоимость 1 Дверь Лагеря Содержани…»)
 
 
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Лагерь'''
[[File:camp.png|450px|thumb|]]




Размер 2x2
{{параметры|2x2|-|-|0|96 угля|-|70|-|-}}
Требуемая Технология Отсутсвует
Стоимость 1 Дверь Лагеря
Содержание Уголь
Молоточки (Цена) Бесплатно
HP 100 (Контрольный Блок)
Points Неприменимо
Макс. кол-во в городе Неприменимо
Специальное Отсутствует






Описание
== Описание ==
 
Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока Вы не наберете нужных материалов для основания Цивилизации, либо присоединитесь к существующей. Игроки, не состоящие в Лагере, не могут открывать его двери и структурные сундуки, однако поставленные сундуки могут. Поэтому советую Вам хранить все ресурсы в структурных сундуках. В Лагере есть сад, в котором можно выращивать растения, дробилка, которая с неким шансом из булыжника отсеивает железо или золотые самородки, а также Большой дом, необходимый для генерации Жетонов лидерства. Именно они нужны для создания [[Основание цивилизации|Флага основания цивилизации]]. В Большом доме стоит Эндер-сундук, в котором Вы можете хранить драгоценности от жителей лагеря. Таким образом Вы уменьшаете риск потери ресурсив, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации.
Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока вы не наберете нужных материалов для Основания цивилизации, либо присоединение к существующей. В Лагере имеется с дверь, которые могут открыть только жители лагеря. Сад, в котором можно выращивать растения, а также Сито (далее "Дробилка"), которая работает как Дробилка. В ЛонгХаусе стоит Сундук Края, в нём вы можете хранить драгоценности от посторонних, а также от ваших союзников. Таким образом вы уменьшаете риск, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи без препятствий. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации.
Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.
Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.


== Особенности ==


Особенности
Улучшение "Сад": $500


Улучшение "Сад": $500
Улучшение "Дробилка": $500
Улучшение "Дробилка": $500
Улучшение "ЛонгХаус": $500
 
Улучшение "Большой дом": $500
 
PVP: ВКЛЮЧЕНО
PVP: ВКЛЮЧЕНО
Защищенные Блоки: Защищены только блоки Лагеря.
Защищенные Блоки: Защищены только блоки Лагеря.
Контрольный Блок: 1, 100/100 Hitpoints
Поддержание Лагеря


Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 16 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен. Первые 48 часов после постройки Лагеря уголь не тратится.
Контрольный Блок: 1, 70 прочности.


Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.
== Поддержание Лагеря ==
Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 4 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен.


Особенности Лагеря
'''Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.
'''


Улучшение "Сад"
== Особенности Лагеря ==
Как только купили "Сад", Вы сможете выращивать растения с обычной скоростью . Также Вы не можете сделать еще один слой выше или ниже для посадки растений.
===== Улучшение "Сад" =====
Улучшение "Дробилка"
После покупки улучшения "Сад", Вы сможете выращивать растения. Также Вы не можете сделать еще один слой земли выше или ниже существующего для посадки растений.
Дробилка, точнее уменьшенная версия дробилки. Он просеивает булыжник через сито, в результате Вы получаете золотые самородки, железо и гравий. Положите булыжник в сундук и он будет очень медленно его перерабатывать.
Улучшение "ЛонгХаус"
Большой дом является безопасным домом; он позволяет игрокам безопасно хранить свои вещи внутри Эндер-сундука, а так же дает ограниченную защиту от PVP. Также в Longhouse есть возможность приобрести сундук, который позволяет каждый час из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания цивилизации, так же, как Коттедж и Амбар, но имеет меньший выигрыш и потребляет гораздо меньше хлеба.
Уровень большого дома Потребляет хлеба Монет генирирует Потреблений до след. уровня
1 1 15 5
2 2 40 10
3 4 80 15
4 7 150 24


PvP и Атака Лагеря
===== Улучшение "Дробилка" =====
Работает как обычная [[Дробилка]] в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы


PvP в лагере включено, так что вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются членами Лагеря. Улучшение Лонгхаус в лагере будет защищать вас, пока ваша входная дверь закрыта. Никто не может получить доступ к входной двери в Лонгхаусе, за исключением членов лагеря; так что дверь может быть использована для защиты против нежелательных гостей, предполагая, что они не будут пытаться уничтожить Блок Управления.
===== Улучшение "Большой дом" =====
Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый лагерь длится 2 часа, и устанавливается в зависимости от времени, когда лагерь был построен. К примеру, если лагерь построен в 6:00 вечера, то Рейд-тайм будет в 6:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 8:00). При первой установке лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 24 часа. Рейд-тайм будет объявлен, когда любой из игроков атакует Контрольный блок. Для членов лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp Info". Контрольный блок выглядит как обсидиана и имеет 100 очков здоровья. Если все 100 очков здоровья теряются, лагерь будет уничтожен. Если ваш лагерь был разрушен, то вам нужно будет построить новый лагерь за полную стоимость, в том числе включая стоимость всех модернизаций.
В Большом доме есть сундук, который позволяет из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания [[Основание цивилизации|Флага основания цивилизации]]. Как и [[Коттедж]], Большой дом каждый час потребляет хлеб и генерирует малое количество монет.
{| class="wikitable"
|-
! Уровень Большого дома !! Потребление хлеба !! Прибыль (монеты) !! Потреблений до след. уровня
|-
| 1 || 1 || 15 || 5
|-
| 2 || 2 || 40 || 10
|-
| 3 || 4 || 80 || 15
|-
| 4 || 7 || 150 ||
|}


Советы
== PvP и Атака Лагеря ==
В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы.
Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет 70 прочности (Это видно на голограмме над ним). Если все 70 очков здоровья теряются, Лагерь будет уничтожен. Если Ваш Лагерь был разрушен, то Вам нужно будет построить новый и покупать все улучшения заново.


Не ставьте лагерь в популярных местах, где высок шанс, что его сломают.
== Советы ==
Всегда закрывайте двери. Всегда.
* Не ставьте Лагерь в популярных местах (рядом со спавном), где высок шанс, что его сломают.
Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные вами сундуки, если доберется до них.
* Всегда закрывайте двери. Всегда.
Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
* Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные Вами сундуки, если доберется до них.
По возможности, сделайте двойные стены.
* Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
Если лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду /camp refresh
* По возможности, сделайте двойные стены.
Если вы неудачно поставили Лагерь, несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь лагеря" командой /camp undo
* Если Лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду '''/camp refresh'''
* Если Вы неудачно поставили Лагерь, на несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь Лагеря" командой '''/camp undo'''
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 19:31, 31 октября 2019

Camp.png


Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология -
Стоимость.png Стоимость 0 монет
Налог.png Налог 96 угля /сутки
Молоточки.png Молоточки -
Прочность.png Прочность 70
ОчкиРазвития.png Очки -
Ограничение.png Ограничение (кол-во) -


Описание

Лагерь - специальная структура, необходимая для начала развития в игре. Это Ваше временное убежище, пока Вы не наберете нужных материалов для основания Цивилизации, либо присоединитесь к существующей. Игроки, не состоящие в Лагере, не могут открывать его двери и структурные сундуки, однако поставленные сундуки могут. Поэтому советую Вам хранить все ресурсы в структурных сундуках. В Лагере есть сад, в котором можно выращивать растения, дробилка, которая с неким шансом из булыжника отсеивает железо или золотые самородки, а также Большой дом, необходимый для генерации Жетонов лидерства. Именно они нужны для создания Флага основания цивилизации. В Большом доме стоит Эндер-сундук, в котором Вы можете хранить драгоценности от жителей лагеря. Таким образом Вы уменьшаете риск потери ресурсив, добавляя других игроков в свой Лагерь, ведь они могут унести все вещи. Лагерь - это отличный способ отобрать игроков для будущей Цивилизации. Помните, что лагерь это лишь временная структура, ведь её могут разрушить другие игроки. Также лагерь может быть уничтожен, если рядом была Основана цивилизации.

Особенности

Улучшение "Сад": $500

Улучшение "Дробилка": $500

Улучшение "Большой дом": $500

PVP: ВКЛЮЧЕНО

Защищенные Блоки: Защищены только блоки Лагеря.

Контрольный Блок: 1, 70 прочности.

Поддержание Лагеря

Для поддержания лагеря нужно следить за костром. Костер должен постоянно гореть, для этого положите уголь в две печки. Раз в час костер сжигает по 4 угля. Если угля в печках не будет, костер потухнет и Ваш лагерь будет мгновенно уничтожен.

Внимание: Игроки могут потушить огонь рукой или водой, но это никак не влияет на лагерь или на его жителей. Когда костру потребуется взять уголь из печек, то он сразу загорится.

Особенности Лагеря

Улучшение "Сад"

После покупки улучшения "Сад", Вы сможете выращивать растения. Также Вы не можете сделать еще один слой земли выше или ниже существующего для посадки растений.

Улучшение "Дробилка"

Работает как обычная Дробилка в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы

Улучшение "Большой дом"

В Большом доме есть сундук, который позволяет из хлеба получать жетоны лидерства, которые необходимы для создания Флага основания цивилизации. Как и Коттедж, Большой дом каждый час потребляет хлеб и генерирует малое количество монет.

Уровень Большого дома Потребление хлеба Прибыль (монеты) Потреблений до след. уровня
1 1 15 5
2 2 40 10
3 4 80 15
4 7 150

PvP и Атака Лагеря

В Лагере включено PvP, так что Вы должны остерегаться незнакомцев, которые не являются жителями Лагеря. Вы можете спрятаться внутри Лагеря, закрыв дверь, поскольку её не смогут открыть незнакомцы. Лагеря могут быть атакованы ежедневно во время Рейд-тайма. Налет на каждый Лагерь длится 2 часа и устанавливается в зависимости от времени, когда Лагерь был построен. К примеру, если Лагерь построен в 18:00, то Рейд-тайм будет в 16:00 вечера каждый день, и будет продолжаться в течение 2 часов (в примере до 18:00). При первой установке Лагеря, налет не может быть совершен, по меньшей мере, 22 часа. Для членов Лагеря есть возможность посмотреть время Рейд-тайма, используя команду: "/camp info". Контрольный блок выглядит как блок обсидиана и имеет 70 прочности (Это видно на голограмме над ним). Если все 70 очков здоровья теряются, Лагерь будет уничтожен. Если Ваш Лагерь был разрушен, то Вам нужно будет построить новый и покупать все улучшения заново.

Советы

  • Не ставьте Лагерь в популярных местах (рядом со спавном), где высок шанс, что его сломают.
  • Всегда закрывайте двери. Всегда.
  • Помните, чужой игрок может открыть любые поставленные Вами сундуки, если доберется до них.
  • Помните, сундук можно открыть и багом через стену, сломав блок на долю секунды.
  • По возможности, сделайте двойные стены.
  • Если Лагерь поставился без каких-то элементов - лестниц/дверей/факелов - используйте команду /camp refresh
  • Если Вы неудачно поставили Лагерь, на несколько минут у вас есть возможность отменить постройку и сохранить "Дверь Лагеря" командой /camp undo

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса