Счастье: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Счастье - это является один из основных характеристик города, который влияет на остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Обычно показатель счастья отображается как процент очков счастья от несчастья. | '''Счастье''' - это является один из основных характеристик города, который влияет на остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Обычно показатель счастья отображается как процент очков счастья от несчастья. | ||
'''ВАЖНО:''' ''очки'' счастья и ''процент (%)'' счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе. | '''ВАЖНО:''' ''очки'' счастья и ''процент (%)'' счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li><b>Количество городов</b> - Каждый город добавляет 1 | <li><b>Количество городов</b> - Каждый город добавляет 1.25 несчастья</li> | ||
<li><b>Количество завоеванных городов</b> - Каждый захваченный город добавляет 2 несчастья</li> | <li><b>Количество завоеванных городов</b> - Каждый захваченный город добавляет 2 несчастья</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
* <b>Игроки</b> - С каждым игроком несчастье растёт по формуле: | * <b>Игроки</b> - С каждым игроком несчастье растёт по формуле: | ||
'''m * 2^n''', где m = 0.125 для резидентов города, 0.075 для неризидентов (/plot), n = номер игрока, n не может превысить 4 | '''m * 2^n''', где m = 0.125 для резидентов города, 0.075 для неризидентов (/plot), n = номер игрока, n не может превысить 4 | ||
* <b>Здания</b> - [[Кузница]], [[Шахта]], [[Завод]], [[Фабрика]] и [[АЭС]] генерируют несчастье. | * <b>Здания</b> - [[Кузница]], [[Шахта]], [[Пороховая мастерская]], [[Завод]], [[Фабрика]] и [[АЭС]] генерируют несчастье. | ||
* <b>Удаленность от столицы</b> - чем дальше Ваш город от столицы, тем больше несчастье. | * <b>Удаленность от столицы</b> - чем дальше Ваш город от столицы, тем больше несчастье. | ||
Текущая версия на 19:26, 26 декабря 2021
Описание
Счастье - это является один из основных характеристик города, который влияет на остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Обычно показатель счастья отображается как процент очков счастья от несчастья.
ВАЖНО: очки счастья и процент (%) счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе.
Если счастье Вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.
Игроки, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, торговые пути, биомы, Чудеса света производят очки счастье.
Вы должны поддерживать устраивающее Вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был прибыльным.
Как рассчитывается процент счастья
Процент счастья Вашего города рассчитывается по следующей формуле:
Процент счастья = Очки счастья / (Очки счастья + Очки несчастья) * 100.
Процент счастья можно рассчитать, прописав команду /town happycalc и введя очки счастья и несчастья. Невозможно получить более 100% счастья.
Источники счастья
- Базовое счастье - Каждая столица имеет 93% счастья.
- Бонусы от биомов - Каждый биом генерирует счастье в разном количестве. Подробнее: Культура.
- Здания - восемь зданий: Монумент, Храм, Арена, Стадион, Музей, Театр, Торговый корабль и Мировой рынок генерируют счастье.
- Торговые ресурсы - Некоторые торговые ресурсы, такие как: оливки, виноград, серебро, трюфели, какао генерируют 3 очка счастья. За дополнительной информацией: Торговые ресурсы.
- Случайные события - Некоторые случайные события дают вам очки счастья, подробнее: Случайные события.
Источники несчастья
Штрафы от Цивилизации
Некоторые вещи дают штрафы ко всем городам цивилизации:
- Количество городов - Каждый город добавляет 1.25 несчастья
- Количество завоеванных городов - Каждый захваченный город добавляет 2 несчастья
Штрафы от города
Эти эффекты дают несчастье только Вашему городу:
- Игроки - С каждым игроком несчастье растёт по формуле:
m * 2^n, где m = 0.125 для резидентов города, 0.075 для неризидентов (/plot), n = номер игрока, n не может превысить 4
- Здания - Кузница, Шахта, Пороховая мастерская, Завод, Фабрика и АЭС генерируют несчастье.
- Удаленность от столицы - чем дальше Ваш город от столицы, тем больше несчастье.
Удаленность городов
Чем дальше Вы строите город от столицы, тем больше становится очков несчастье.
Вот формула:
Культуры соеденены | 0.75 |
Культуры НЕ соеденены | 1.05 |
Несчастье за расстояние = 0,01 * (Расстояние^(Соеденение культуры города с культурой Столицы));
Например: Если Ваш город находится в 500 блоках от столицы (и культура касается):
0.01*(500^0.75) = ~1.05 или 1 несчастье. |
Например: Если Ваш город в 500 блоках, но культура не касается:
0.01*(500^1.05) = ~6.8 или 6 несчастья. |
Статистика счастья
Состояние города | Процент счастья | Пробирки | Монеты | Культура | Молоточки |
---|---|---|---|---|---|
Бунт | 0%-19% | 20% | 20% | 20% | 20% |
Беспорядки | 20%-39% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Несчастье | 40%-49% | 75% | 75% | 75% | 75% |
Стандартное состояние | 50%-69% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Счастье | 70%-84% | 115% | 115% | 115% | 115% |
Ликование | 85%-91% | 130% | 130% | 130% | 130% |
Экстаз | 92%-100% | 150% | 150% | 150% | 150% |
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|