Таланты цивилизации: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
'''Таланты''' - специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового [[культура|культурного уровня]]
'''Таланты''' - специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для Вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового [[культура|уровня культуры]].


На каждом уровне можно выбрать только один талант.
На каждом уровне культуры можно выбрать только один талант.


Если вы по каким - либо причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень, талант потерян.
Если Вы по каким-то причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень - талант потерян.


Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent , чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose [число]. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.
Вызвать команды талантов можно прописав '''/civ talent'''. Чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите '''/civ talent choose <число>'''. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.


Если написать /civ talent choose, но не написать число, вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.
Если написать '''/civ talent choose''', но не написать число, Вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.


== ==
== ==
Строка 24: Строка 24:
* Молоточки столицы увеличены на 10%  
* Молоточки столицы увеличены на 10%  
* Пробирки столицы увеличены на 10%  
* Пробирки столицы увеличены на 10%  
* Растительность и культура города увеличены на 5%  
* Растительность и культура столицы увеличены на 5%  
|-  
|-  
|Уровень 2 : Счастье  
|Уровень 2 : Счастье  
Строка 32: Строка 32:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Дает 5 счастья в столицу  
* Дает 5 счастья в столицу
* Дает 2 счастья всей цивилизации
* Дает 2 счастья всей Цивилизации
* За каждое чудо, построенное в мире, ваша цивилизация получает 1 счастье (колизей не считается за чудо)
* За каждое чудо, построенное в мире, Ваша цивилизация получает 1 счастье (Колизей НЕ считается за чудо)
|-  
|-  
|Уровень 3 : Чанки  
|Уровень 3 : Чанки  
Строка 42: Строка 42:
* 3  
* 3  
|  
|  
* За каждый культурный чанк, дающий менее 0.75 молоточка дает 0.25 допольнительных молотчков  
* За каждый чанк культуры, дающий менее 0.75 молоточка, дает 0.25 допольнительных молотчков  
* За каждый культурный чанк, дающий менее 0.02 счастья дает 0.01  
* За каждый чанк культуры, дающий менее 0.02 счастья, дает 0.01 дополнительных счастья
* За каждый культурный чанк, дающий менее 1 пробирки дает 0.25 допольнительных пробирок  
* За каждый чанк культуры, дающий менее 1 пробирки, дает 0.25 допольнительных пробирок  
|-  
|-  
|Уровень 4 : Доход  
|Уровень 4 : Доход  
Строка 53: Строка 53:
|  
|  
* Ваши коттеджи производят на 10% монет больше  
* Ваши коттеджи производят на 10% монет больше  
* Ваш банк становится эффективнее на 10%, удваивая ежедневные налоги
* Ваш банк становится на 10% эффективнее, удваивая процент интересов банка
* Торговые ресурсы дают на 15% больше монет  
* Торговые ресурсы генерируют на 15% больше монет  
|-  
|-  
|Уровень 5 : Защита  
|Уровень 5 : Защита  
Строка 62: Строка 62:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Увеличивает прочность защитных строений на 10% и добавляет им регенерации 1 блок в секунду  
* Увеличивает прочность защитных строений на 10%, позволяя им регенерировать 1 прочность за секунду  
* Увеличивает радиус всех башен на 25 блоков  
* Увеличивает радиус всех башен на 25 блоков  
* Увеличивает прочность контрольных блоков на 20%, позволяя им регенерировать 1 прочность раз в 2 минуты  
* Увеличивает прочность контрольных блоков на 20%, позволяя им регенерировать 1 прочность за 2 минуты  
|-  
|-  
|Уровень 6 : Атака
|Уровень 6 : Атака
Строка 72: Строка 72:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Вы имеете шанс нанести 1 дополнительный урон по контрольным блокам городов  
* У Вас появляется шанс нанести 1 дополнительный урон по контрольным блокам городов  
* Вы имеете шанс нанести 1 дополнительный урон по строеням
* У Вас появляется шанс нанести 1 дополнительный урон по строениям
* Удваивает жизни военного лагеря в двое и позволяет регенерировать ему 1 хп в минуту  
* Удваивает жизни военного лагеря и позволяет ему регенерировать 1 прочность за минуту  
|-  
|-  
|Уровень 7 : Наука  
|Уровень 7 : Наука  
Строка 82: Строка 82:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Изучения стоят на 5% пробирок дороже, но на 5% дешевле  
* Изучения стоят на 5% пробирок дороже, но на 5% монет дешевле  
* Снижает затраты на 1 пробирку с 10 монет до 9  
* Снижает затраты покупки 1 пробирки с 10 монет до 9
* Дает 25% к пробиркам столицы цивилизации
* Добавляет 25% пробирок столице Цивилизации
|-  
|-  
|Уровень 8 : Несчастье  
|Уровень 8 : Несчастье  
Строка 92: Строка 92:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Вы получаете 2 несчастье за каждый свой город, но не получаете несчастья за захваченные города
* Добавляет 2 несчастья в каждый город, но города не получают несчастье за захваченные города
* Снимает 2 несчастье в каждом городе за каждые 5 городов в цивилизации
* Снимает 2 несчастья в каждом городе за каждые 5 городов Вашей Цивилизации
* Полностью убирает налог за войну
* Полностью убирает налог за войну
|-  
|-  
Строка 102: Строка 102:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Дает 50% к культуре столицы цивилизации
* Добавляет 50% к генерации культуры в столицы Цивилизации
* Дает 20% к культуре цивилизации
* Добавляет 20% к генерации культуры во все города Цивилизации
* Дает за каждый торговый ресурс в городе цивилизации 150 культуры  
* За каждый торговый ресурс в городе добавляет 150 к генерации культуры  
|-  
|-  
|Уровень 10 : Победа  
|Уровень 10 : Победа  
Строка 112: Строка 112:
* 3  
* 3  
|  
|  
* Увеличение пробирок цивилизации на 15%, пробирки с изучения Просвещения идут на 15 быстрее
* Увеличение пробирок Цивилизации на 15%, при изучении "Просвещение" пробирки Цивилизации увеличиваются на 15%
* Прочность контрольных блоков цивилизации удваивается, захваченная цивилизация не может начать революцию  
* Прочность контрольных блоков Цивилизации удваивается, захваченная Цивилизация не может начать революцию  
* Увеличение культуры всех городов цивилизации на 15% и уменьшение стоимости чудес на 10%  
* Увеличение генерации культуры всех городов на 15% и уменьшение стоимости Чудес на 10%  
|}
|}


== ==
== ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Версия 18:45, 3 января 2018

Таланты - специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для Вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового уровня культуры.

На каждом уровне культуры можно выбрать только один талант.

Если Вы по каким-то причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень - талант потерян.

Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent. Чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose <число>. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.

Если написать /civ talent choose, но не написать число, Вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.

Уровень Цифра Эффект
Уровень 1 : Столица
  • 1
  • 2
  • 3
  • Молоточки столицы увеличены на 10%
  • Пробирки столицы увеличены на 10%
  • Растительность и культура столицы увеличены на 5%
Уровень 2 : Счастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Дает 5 счастья в столицу
  • Дает 2 счастья всей Цивилизации
  • За каждое чудо, построенное в мире, Ваша цивилизация получает 1 счастье (Колизей НЕ считается за чудо)
Уровень 3 : Чанки
  • 1
  • 2
  • 3
  • За каждый чанк культуры, дающий менее 0.75 молоточка, дает 0.25 допольнительных молотчков
  • За каждый чанк культуры, дающий менее 0.02 счастья, дает 0.01 дополнительных счастья
  • За каждый чанк культуры, дающий менее 1 пробирки, дает 0.25 допольнительных пробирок
Уровень 4 : Доход
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ваши коттеджи производят на 10% монет больше
  • Ваш банк становится на 10% эффективнее, удваивая процент интересов банка
  • Торговые ресурсы генерируют на 15% больше монет
Уровень 5 : Защита
  • 1
  • 2
  • 3
  • Увеличивает прочность защитных строений на 10%, позволяя им регенерировать 1 прочность за секунду
  • Увеличивает радиус всех башен на 25 блоков
  • Увеличивает прочность контрольных блоков на 20%, позволяя им регенерировать 1 прочность за 2 минуты
Уровень 6 : Атака
  • 1
  • 2
  • 3
  • У Вас появляется шанс нанести 1 дополнительный урон по контрольным блокам городов
  • У Вас появляется шанс нанести 1 дополнительный урон по строениям
  • Удваивает жизни военного лагеря и позволяет ему регенерировать 1 прочность за минуту
Уровень 7 : Наука
  • 1
  • 2
  • 3
  • Изучения стоят на 5% пробирок дороже, но на 5% монет дешевле
  • Снижает затраты покупки 1 пробирки с 10 монет до 9
  • Добавляет 25% пробирок столице Цивилизации
Уровень 8 : Несчастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Добавляет 2 несчастья в каждый город, но города не получают несчастье за захваченные города
  • Снимает 2 несчастья в каждом городе за каждые 5 городов Вашей Цивилизации
  • Полностью убирает налог за войну
Уровень 9 : Культура
  • 1
  • 2
  • 3
  • Добавляет 50% к генерации культуры в столицы Цивилизации
  • Добавляет 20% к генерации культуры во все города Цивилизации
  • За каждый торговый ресурс в городе добавляет 150 к генерации культуры
Уровень 10 : Победа
  • 1
  • 2
  • 3
  • Увеличение пробирок Цивилизации на 15%, при изучении "Просвещение" пробирки Цивилизации увеличиваются на 15%
  • Прочность контрольных блоков Цивилизации удваивается, захваченная Цивилизация не может начать революцию
  • Увеличение генерации культуры всех городов на 15% и уменьшение стоимости Чудес на 10%

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса