Новости обновлений: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Crazy (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
=== Изменения === | === Изменения === | ||
==== | ==== Важное ==== | ||
* Теперь где требуют слово-подтверждение (cancel, yes, no, toggle) можно писать на русской раскладке (сфтсуд, нуы, тщ, ещппду) | * Теперь где требуют слово-подтверждение (cancel, yes, no, toggle) можно писать на русской раскладке (сфтсуд, нуы, тщ, ещппду) | ||
* Бафф ‘Монополия’ у торговых ресурсов теперь дает 25%, вместо 15% | * Бафф ‘Монополия’ у торговых ресурсов теперь дает 25%, вместо 15% | ||
* При прописывании /map, /wiki, /civcraft в вашем браузере откроются: карта, вики, наша группа в вк (1 команда 1 ссылка) | * При прописывании /map, /wiki, /civcraft в вашем браузере откроются: карта, вики, наша группа в вк (1 команда 1 ссылка) | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
* Теперь нельзя покупать города, чья стоимость 1000 | * Теперь нельзя покупать города, чья стоимость 1000 | ||
* Бонус культуры от [[Пирамида Хеопса]] теперь составляет 50%, вместо 10 | * Бонус культуры от [[Пирамида Хеопса]] теперь составляет 50%, вместо 10 | ||
* Исправлена [[Монстроферма]]: она тебе забирает только т1,т2,т3,т4 яйца | * Исправлена [[Монстроферма]]: она тебе забирает только т1,т2,т3,т4 яйца | ||
* Исправлен баг, когда панчаут проходил по структуре, но эту часть структуры нельзя было ломать - теперь он не проходит (Сообщение не приходит) | * Исправлен баг, когда панчаут проходил по структуре, но эту часть структуры нельзя было ломать - теперь он не проходит (Сообщение не приходит) | ||
* Переделана механика [[Победа|культурной победы]] - нужно 20 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте) | |||
* Переделана механика [[Победа|культурной победы]] - нужно 20 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен | * Переделана механика культурной победы - нужно 20 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте) | ||
* Переделана механика культурной победы - нужно 20 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен | |||
* Убран бафф у маяка на молоточки, бафф на гроус снижен с 200 до 150 | * Убран бафф у маяка на молоточки, бафф на гроус снижен с 200 до 150 | ||
* Уменьшен бафф музея на культуру с 300 до 200 | * Уменьшен бафф музея на культуру с 300 до 200 | ||
Строка 27: | Строка 21: | ||
* Уменьшен бафф храма на культуру с 200 до 50 | * Уменьшен бафф храма на культуру с 200 до 50 | ||
* Уменьшен бафф верфи на молотки с 200 до 150 | * Уменьшен бафф верфи на молотки с 200 до 150 | ||
* | * Авто-капитуляция города/цивилизации снова в игре | ||
* Теперь баффы от [[Торговые_Ресурсы|торговых ресурсов]] и в игре соответствуют | |||
* Теперь баффы от [[ | * Теперь под защитой враждебные мобы (Yobo и тд) не могут вас бить (и вы их, соответственно. Курочек вы можете бить) | ||
* Теперь под защитой враждебные мобы ( | * Начальная защита увеличена с 120 до 180 минут | ||
* Исправлен /town outlaw - теперь нельзя добавить игроков со своей цивилизации/свою цивилизацию/город со своей цивилизации | |||
* Начальная защита | |||
* | |||
* Теперь при постройке Ратуши/Капитолия на сундуке ваш капитолий останется цел, а не снесется и вы не останетесь без него | * Теперь при постройке Ратуши/Капитолия на сундуке ваш капитолий останется цел, а не снесется и вы не останетесь без него | ||
* Цены в пробирках и молоточках на космические миссии уменьшены вдвое | * Цены в пробирках и молоточках на космические миссии уменьшены вдвое | ||
* | * Повышена научная победа - новая механика получения молоточков. Теперь молоточки считаются со всей цивилизации, но не с захваченных городов. Молоточки не могут превысить пробирки цивилизации | ||
* Изменение в механике счастья за людей: | * Изменение в механике счастья за людей: | ||
- За каждого человека в городе вы получаете 1 счастье | - За каждого человека в городе вы получаете 1 счастье | ||
Строка 47: | Строка 36: | ||
* Теперь нельзя телепортироваться в сломанный военный лагерь | * Теперь нельзя телепортироваться в сломанный военный лагерь | ||
* Теперь игрокам пишется, когда можно поставить следующий варкемп, а раньше просто “нельзя ставить...” | * Теперь игрокам пишется, когда можно поставить следующий варкемп, а раньше просто “нельзя ставить...” | ||
* Теперь нельзя взрывать военные лагеря | * Теперь нельзя взрывать военные лагеря | ||
* Полностью изменены торговые ресурсы: Они теперь виртуальные. При клике на рамку ресурс не выпадает, а зачисляется на счет цивилизации. Управление ими: /civ trade, при краже тр он зачислится на счет цивилизации | * Полностью изменены торговые ресурсы: Они теперь виртуальные. При клике на рамку ресурс не выпадает, а зачисляется на счет цивилизации. Управление ими: /civ trade, при краже тр он зачислится на счет цивилизации | ||
* Теперь когда игрок добывает торговый ресурс для цивилизации об этом напишет в цивилизацию (корды, имя поста, имя игрока, если украл то у кого) | * Теперь когда игрок добывает торговый ресурс для цивилизации об этом напишет в цивилизацию (корды, имя поста, имя игрока, если украл то у кого) | ||
* Лимит на счастье/несчастье в калькуляторе /t happycalc был увеличен с 255 до 2000 | * Лимит на счастье/несчастье в калькуляторе /t happycalc был увеличен с 255 до 2000 | ||
* /t happycalc улучшен: округление | * /t happycalc улучшен: округление | ||
* Исправлен баг: когда ты не мог поднять юнит (заняты слоты) тебе флудило, что ты его поднимаешь. Теперь не пишет | * Исправлен баг: когда ты не мог поднять юнит (заняты слоты) тебе флудило, что ты его поднимаешь. Теперь не пишет | ||
* Ограничение юнитов на человека увеличено с 1 до 3 (артефакт тоже юнит) | * Ограничение юнитов на человека увеличено с 1 до 3 (артефакт тоже юнит) | ||
* Поиск игроков в шпионе увеличен с 600 до 1000 | * Поиск игроков в шпионе увеличен с 600 до 1000 | ||
* Миссия “Пират” занимает 90 секунд вместо 60 | * Миссия “Пират” занимает 90 секунд вместо 60 | ||
* Миссия “Правительство” шанс неудачи увеличен с 0.2 до 0.3, шанс компроментации увеличен с 0.15 до 0.25 | * Миссия “Правительство” шанс неудачи увеличен с 0.2 до 0.3, шанс компроментации увеличен с 0.15 до 0.25 | ||
* Теперь нельзя прописывать /t changetown, если ты последний человек (как мер последний в /t leave) | * Теперь нельзя прописывать /t changetown, если ты последний человек (как мер последний в /t leave) | ||
* Теперь нельзя сносить торг. посты, если осталось 1 час до обновы и 4 часа после обновы | * Теперь нельзя сносить торг. посты, если осталось 1 час до обновы и 4 часа после обновы | ||
* В /civ time добавлена новая строка - Со скольки до скольки нельзя сносить посты (после обновы | * В /civ time добавлена новая строка - Со скольки до скольки нельзя сносить посты (после обновы ресурсов эта строка) | ||
* | * Стоимость Конюшни уменьшена с 50000 до 15000, в молоточках с 5000 до 1500 | ||
* Теперь деспотизм увеличивает шанс вдвое (начальный шанс) | * Теперь деспотизм увеличивает шанс вдвое (начальный шанс) | ||
* В /town outlaw добавлен флаг ‘civ’ - удаляет/добавляет преступника во все города | * В /town outlaw добавлен флаг ‘civ’ - удаляет/добавляет преступника во все города | ||
Команды с флагом: | Команды с флагом: | ||
Строка 99: | Строка 69: | ||
Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30)) | Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30)) | ||
Баффы: | Баффы: | ||
Возврат: шанс еще раз прокрутить гриндер/ | Возврат: шанс еще раз прокрутить гриндер/карьер/дробилку | ||
Ферма: увеличивает макс | Ферма: увеличивает макс семена, которые может взять мельница | ||
Титан: увеличивает шанс заточки на x% (да, x, известно только мне) | Титан: увеличивает шанс заточки на x% (да, x, известно только мне) | ||
* Добавлено 4 новых артефакта, изменены старые (информация позже) | * Добавлено 4 новых артефакта, изменены старые (информация позже) | ||
* Добавлено 2 новых государственных строя, изменены старые. - информация о новых (о старых | * Добавлено 2 новых государственных строя, изменены старые. - информация о новых (о старых можно узнать в [[Государственный_строй|Государственных строях]]): | ||
Меркантилизм (монополия) | |||
Меркантилизм (монополия) | |||
Торговые ресурсы: 200% | Торговые ресурсы: 200% | ||
Растительность: 70% | |||
Коттеджи: 75% | Коттеджи: 75% | ||
Молотки: 80% | |||
Наука: 100% | Наука: 100% | ||
Культура: 100% | Культура: 100% | ||
Строка 118: | Строка 87: | ||
Технократия (конвеерная сборка) | Технократия (конвеерная сборка) | ||
Торговые ресурсы: 70% | Торговые ресурсы: 70% | ||
Растительность: 60% | |||
Коттеджи: 75% | Коттеджи: 75% | ||
Молотки: 75% | |||
Наука: 150% | Наука: 150% | ||
Культура: 90% | Культура: 90% | ||
Строка 128: | Строка 97: | ||
* в /town info добавлена новая строка - что сейчас строится. Если строки нет, то ничего не строится | * в /town info добавлена новая строка - что сейчас строится. Если строки нет, то ничего не строится | ||
* Добавлена более детальная информация о коттеджах в /t info (ПОЛНАЯ) | * Добавлена более детальная информация о коттеджах в /t info (ПОЛНАЯ) | ||
* Добавлена новая структура - Склад. Позволяет управлять шахтами города с одной структуры) в шахте сундуки удалены (сундуков там много - 16), для питания шахты нужно только оно! по-другому никак | * Добавлена новая структура - Склад. Позволяет управлять шахтами города с одной структуры) в шахте сундуки удалены (сундуков там много - 16), для питания шахты нужно только оно! по-другому никак | ||
- 15.000 монет | - 15.000 монет | ||
Строка 137: | Строка 105: | ||
- 2000 очков | - 2000 очков | ||
- 1 лимит на город | - 1 лимит на город | ||
* Возвращены /c, t top5 | * Возвращены /c, t top5 | ||
* Уровни дробилки теперь увеличивают шансы дробилки, а не дают возможность дробить особые материалы (с каждым уровнем шанс изменяется на 2,5%, те железо 6%. 2 уровень дробилки - 6 * 1.025 = 6.15. 3 уровень = 6.15 и тд (4 уровня все же, 1 не дает бафф)) | * Уровни дробилки теперь увеличивают шансы дробилки, а не дают возможность дробить особые материалы (с каждым уровнем шанс изменяется на 2,5%, те железо 6%. 2 уровень дробилки - 6 * 1.025 = 6.15. 3 уровень = 6.15 и тд (4 уровня все же, 1 не дает бафф)) | ||
* Изменена цены на уровни дробилки | * Изменена цены на уровни дробилки | ||
Строка 149: | Строка 114: | ||
* Изменены шансы на дробилку. удалены некоторые (ненужные) материалы, добавлены другие, теперь шанс зависит от минерала | * Изменены шансы на дробилку. удалены некоторые (ненужные) материалы, добавлены другие, теперь шанс зависит от минерала | ||
- Железо: 6% | - Железо: 6% | ||
- | - Красная пыль: 4% | ||
- Золото: 6% | - Золото: 6% | ||
- Хром: 1% | - Хром: 1% | ||
- Алмаз: 0.5% | - Алмаз: 0.5% | ||
- | - Имеральд: 0.2% | ||
* Шансы от минералов (стандартный, с нижнего к высшему): | * Шансы от минералов (стандартный, с нижнего к высшему): | ||
- Камень/булыжник: стандартные (выше) | - Камень/булыжник: стандартные (выше) | ||
- | - Песчанник: шанс * 0.6 | ||
- Все виды глины: шанс * 0.8 | - Все виды глины: шанс * 0.8 | ||
- Андезит, гранит, диорит и прочее с 1.8: шанс * 1.1 | - Андезит, гранит, диорит и прочее с 1.8: шанс * 1.1 | ||
Строка 166: | Строка 131: | ||
* Уровни карьеры по стоимости увеличены вдвое | * Уровни карьеры по стоимости увеличены вдвое | ||
* Уровни карьера теперь увеличивают шансы карьера (с каждым уровнем шанс изменяется на 5%), уровень 1 не дает бафф | * Уровни карьера теперь увеличивают шансы карьера (с каждым уровнем шанс изменяется на 5%), уровень 1 не дает бафф | ||
* В карьер добавлен обсидиан (75% появления во время | * В карьер добавлен обсидиан (75% появления во время алмазов/изумрудов) | ||
==== Игровой процесс ==== | |||
* Появились новые топы. Они более красочнее и лучше (обновление: 10сек/1) | |||
[[file:Top.png|500px]] | |||
* В сообщение "благодаря таланту мы нанесли на x уронY больше" добавлено склонение | |||
* Когда выбираешь талант появилось больше информации о таланте и человеке, который его выбрал | |||
* Добавлено склонение в /t info, /c info, /money, при ошибке строительства (когда не хватает монет) | |||
* Небольшие исправления в UI - добавлен учет модификаторов стоимости | |||
* Теперь не будет писать сообщение антилива, если урон составляет меньше или 0.5 | |||
* Полностью переведены перки | |||
* Исправлено сообщение в прогрессе косм.миссий. перед процентами должен быть пробел (ибо так красивее) | |||
* Теперь при атаке курицы будет писаться “КУРИЦА” вместо CHICKEN (и другие животные) | |||
* Исправлено немного калькуляции в статистике после войны | |||
* [Global] переименован в < VimeWorld >, [Совет] переименован в < CivCraft >, AntiLeave, ClearLag в < имя > | |||
* Изменен текст при перезагрузке сервера после войны | |||
* Ведра были запрещены полностью на войне | |||
* В UI построек появился учет модификатором на снижение молотков (гуарана, каньон) | |||
* Со всех столиц/ратуш были убраны таблички про торговые ресурсы и рамки | |||
* Нованштайн был переименован в Нойшванштайн | |||
* Время отсчета перезапуска на войне увеличено с 20 до 30 секунд, теперь можно эти 30 секунд делать что-либо (писать команды, выкидывать блоки, умирать и тп) | |||
* В книге знаний хидинг обзавелся зеленым цветом | |||
* В миссии добавлено округление | |||
* Разрыв сообщений “x секунд остается” уменьшен с 15 до 5 (в миссиях) | |||
* Короткость кастомного префикса увеличена с 3 до 4 | |||
* Сменено сообщение в < VimeWorld >, когда достроили чудо: Цивилизация [цивилизация] построила Чудо Света [чудо] в [город] | |||
* Исправлена ошибка в префиксах, когда при перезаходе префикс становился нежирным | |||
* Надписи на экране (титлы новые) стали более живописными | |||
* Теперь при клике в GUI при постройке GUI закрывается | |||
* Изменено сообщение в /b, civ research progress командах, если ничего не делается, то просто красным, что ничего нет | |||
* Иконки пушкарей были сменены на бомбу | |||
* Иконки Башен Теслы были сменены на ветер | |||
* Бегемот теперь снова на английском | |||
* Теперь при помиловании цивилизации (/civ dip liberate) теги игроков сменятся сразу | |||
* Теперь когда тебя кикают с лагеря тебе напишет об этом, если ты онлайн | |||
* Добавлен ActionBar, когда ломаешь лагерь, как когда ломаешь цивилизаци. | |||
* Небольшой фикс /report команд - теперь без протокола пробелы не будут заменяться на точки | |||
* Изменен дизайн /t happycalc | |||
* Изменен дизайн /t,c deposit, /t, c withdraw, /pay | |||
* Изменен дизайн /money | |||
==== Чудеса с экраном ==== | ==== Чудеса с экраном ==== | ||
* | * Титлы теперь форматируются для маленьких экраном | ||
* Добавлено 3 | * Добавлено 3 GUI: лагерь, город, цивилизация | ||
** Управление | ** Управление GUI: /res hud | ||
** Обновление: 10сек/1 | ** Обновление: 10сек/1 | ||
** Обновление2: смена города (/t select, /t changetown) | ** Обновление2: смена города (/t select, /t changetown) | ||
** | ** GUI прерывается, когда зажат Tab, f3 | ||
* На экран добавлено время, сервер, онлайн, баланс | * На экран добавлено время, сервер, онлайн, баланс | ||
** При клике на этот текст (при нажатии чата) откроется /civ time, /list, /donate | ** При клике на этот текст (при нажатии чата) откроется /civ time, /list, /donate |
Версия 15:06, 30 ноября 2017
CivilizationCraft V2.5.213 | Reborn | 30/11/2017 3:17
Изменения
Важное
- Теперь где требуют слово-подтверждение (cancel, yes, no, toggle) можно писать на русской раскладке (сфтсуд, нуы, тщ, ещппду)
- Бафф ‘Монополия’ у торговых ресурсов теперь дает 25%, вместо 15%
- При прописывании /map, /wiki, /civcraft в вашем браузере откроются: карта, вики, наша группа в вк (1 команда 1 ссылка)
- Теперь пока Колосс родосский строится, он не будет давать баффов
- Теперь нельзя покупать цивилизации, чья стоимость ниже 10000
- Теперь нельзя покупать города, чья стоимость 1000
- Бонус культуры от Пирамида Хеопса теперь составляет 50%, вместо 10
- Исправлена Монстроферма: она тебе забирает только т1,т2,т3,т4 яйца
- Исправлен баг, когда панчаут проходил по структуре, но эту часть структуры нельзя было ломать - теперь он не проходит (Сообщение не приходит)
- Переделана механика культурной победы - нужно 20 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте)
- Переделана механика культурной победы - нужно 20 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте)
- Убран бафф у маяка на молоточки, бафф на гроус снижен с 200 до 150
- Уменьшен бафф музея на культуру с 300 до 200
- Уменьшен бафф библиотеки с 100 до 70
- Уменьшен бафф великой библиотеки на % пробирок с 10 до 5
- Уменьшен бафф Лаборатории на пробирки с 300 до 200
- Уменьшен бафф храма на культуру с 200 до 50
- Уменьшен бафф верфи на молотки с 200 до 150
- Авто-капитуляция города/цивилизации снова в игре
- Теперь баффы от торговых ресурсов и в игре соответствуют
- Теперь под защитой враждебные мобы (Yobo и тд) не могут вас бить (и вы их, соответственно. Курочек вы можете бить)
- Начальная защита увеличена с 120 до 180 минут
- Исправлен /town outlaw - теперь нельзя добавить игроков со своей цивилизации/свою цивилизацию/город со своей цивилизации
- Теперь при постройке Ратуши/Капитолия на сундуке ваш капитолий останется цел, а не снесется и вы не останетесь без него
- Цены в пробирках и молоточках на космические миссии уменьшены вдвое
- Повышена научная победа - новая механика получения молоточков. Теперь молоточки считаются со всей цивилизации, но не с захваченных городов. Молоточки не могут превысить пробирки цивилизации
- Изменение в механике счастья за людей:
- За каждого человека в городе вы получаете 1 счастье - За каждого человека, который состоит в группе и не в вашем городе, но из вашей цивилизации вы получаете 0.25 несчастья (если человек состоит во многих группах, то всеравно 0.25) - За каждого человека в любой группе, не состоящего в вашей цивилизации вы получаете 1 несчастье
- Ендер сундуки появились во всех ратушах
- Теперь нельзя телепортироваться в сломанный военный лагерь
- Теперь игрокам пишется, когда можно поставить следующий варкемп, а раньше просто “нельзя ставить...”
- Теперь нельзя взрывать военные лагеря
- Полностью изменены торговые ресурсы: Они теперь виртуальные. При клике на рамку ресурс не выпадает, а зачисляется на счет цивилизации. Управление ими: /civ trade, при краже тр он зачислится на счет цивилизации
- Теперь когда игрок добывает торговый ресурс для цивилизации об этом напишет в цивилизацию (корды, имя поста, имя игрока, если украл то у кого)
- Лимит на счастье/несчастье в калькуляторе /t happycalc был увеличен с 255 до 2000
- /t happycalc улучшен: округление
- Исправлен баг: когда ты не мог поднять юнит (заняты слоты) тебе флудило, что ты его поднимаешь. Теперь не пишет
- Ограничение юнитов на человека увеличено с 1 до 3 (артефакт тоже юнит)
- Поиск игроков в шпионе увеличен с 600 до 1000
- Миссия “Пират” занимает 90 секунд вместо 60
- Миссия “Правительство” шанс неудачи увеличен с 0.2 до 0.3, шанс компроментации увеличен с 0.15 до 0.25
- Теперь нельзя прописывать /t changetown, если ты последний человек (как мер последний в /t leave)
- Теперь нельзя сносить торг. посты, если осталось 1 час до обновы и 4 часа после обновы
- В /civ time добавлена новая строка - Со скольки до скольки нельзя сносить посты (после обновы ресурсов эта строка)
- Стоимость Конюшни уменьшена с 50000 до 15000, в молоточках с 5000 до 1500
- Теперь деспотизм увеличивает шанс вдвое (начальный шанс)
- В /town outlaw добавлен флаг ‘civ’ - удаляет/добавляет преступника во все города
Команды с флагом: removeall add remove addall addallciv removeallciv
- Изменения в торговых ресурсах:
Ядовитый плющ: ТОРГОВЫЙ РЕСУРС ПЕРЕРАБОТАН, ибо тоже самое, что и Болиголов 400 монет Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30)) Ферма (2x, не стакается) Титаниум: НОВЫЙ ТОРГОВЫЙ РЕСУРС - бедрок 500 монет Титан (x%, стакается (макс2)) Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30)) Баффы: Возврат: шанс еще раз прокрутить гриндер/карьер/дробилку Ферма: увеличивает макс семена, которые может взять мельница Титан: увеличивает шанс заточки на x% (да, x, известно только мне)
- Добавлено 4 новых артефакта, изменены старые (информация позже)
- Добавлено 2 новых государственных строя, изменены старые. - информация о новых (о старых можно узнать в Государственных строях):
Меркантилизм (монополия) Торговые ресурсы: 200% Растительность: 70% Коттеджи: 75% Молотки: 80% Наука: 100% Культура: 100% Налог: 115% Макс налоги: 35%
Технократия (конвеерная сборка) Торговые ресурсы: 70% Растительность: 60% Коттеджи: 75% Молотки: 75% Наука: 150% Культура: 90% Налог: 110% Макс налоги: 25%
- в /civ info добавлена новая строка - текущее изучение. Если строки нет, то ничего не юзучается
- в /town info добавлена новая строка - что сейчас строится. Если строки нет, то ничего не строится
- Добавлена более детальная информация о коттеджах в /t info (ПОЛНАЯ)
- Добавлена новая структура - Склад. Позволяет управлять шахтами города с одной структуры) в шахте сундуки удалены (сундуков там много - 16), для питания шахты нужно только оно! по-другому никак
- 15.000 монет - 750 молотков - 1.500 налог - Керамика - изучение - 300 прочности на варе - 2000 очков - 1 лимит на город
- Возвращены /c, t top5
- Уровни дробилки теперь увеличивают шансы дробилки, а не дают возможность дробить особые материалы (с каждым уровнем шанс изменяется на 2,5%, те железо 6%. 2 уровень дробилки - 6 * 1.025 = 6.15. 3 уровень = 6.15 и тд (4 уровня все же, 1 не дает бафф))
- Изменена цены на уровни дробилки
- 1: бесплатно - 2: с 5000 до 10000 - 3: с 10000 до 20000 - 4: с 20000 до 50000
- Изменены шансы на дробилку. удалены некоторые (ненужные) материалы, добавлены другие, теперь шанс зависит от минерала
- Железо: 6% - Красная пыль: 4% - Золото: 6% - Хром: 1% - Алмаз: 0.5% - Имеральд: 0.2%
- Шансы от минералов (стандартный, с нижнего к высшему):
- Камень/булыжник: стандартные (выше) - Песчанник: шанс * 0.6 - Все виды глины: шанс * 0.8 - Андезит, гранит, диорит и прочее с 1.8: шанс * 1.1 - Обсидиан (да, он) шанс * 4
- Все артефакты теперь имеют РАЗНЫЙ кулдаун (теперь можно юзнуть артефакт и тепнуться в верфи, а раньше сначала лучше верфь, а потом артефакт)
- Исправлено сообщение при использовании артефакта - писало ласт юзание артефакта, а теперь следующее
- За каждую оливку вы теперь получаете по 150 гроуса (СТАКАЕТСЯ) (бафф прирост)
- Теперь на войне нельзя ломать строения с Торговыми Ресурсами
- Уровни карьеры по стоимости увеличены вдвое
- Уровни карьера теперь увеличивают шансы карьера (с каждым уровнем шанс изменяется на 5%), уровень 1 не дает бафф
- В карьер добавлен обсидиан (75% появления во время алмазов/изумрудов)
Игровой процесс
- Появились новые топы. Они более красочнее и лучше (обновление: 10сек/1)
- В сообщение "благодаря таланту мы нанесли на x уронY больше" добавлено склонение
- Когда выбираешь талант появилось больше информации о таланте и человеке, который его выбрал
- Добавлено склонение в /t info, /c info, /money, при ошибке строительства (когда не хватает монет)
- Небольшие исправления в UI - добавлен учет модификаторов стоимости
- Теперь не будет писать сообщение антилива, если урон составляет меньше или 0.5
- Полностью переведены перки
- Исправлено сообщение в прогрессе косм.миссий. перед процентами должен быть пробел (ибо так красивее)
- Теперь при атаке курицы будет писаться “КУРИЦА” вместо CHICKEN (и другие животные)
- Исправлено немного калькуляции в статистике после войны
- [Global] переименован в < VimeWorld >, [Совет] переименован в < CivCraft >, AntiLeave, ClearLag в < имя >
- Изменен текст при перезагрузке сервера после войны
- Ведра были запрещены полностью на войне
- В UI построек появился учет модификатором на снижение молотков (гуарана, каньон)
- Со всех столиц/ратуш были убраны таблички про торговые ресурсы и рамки
- Нованштайн был переименован в Нойшванштайн
- Время отсчета перезапуска на войне увеличено с 20 до 30 секунд, теперь можно эти 30 секунд делать что-либо (писать команды, выкидывать блоки, умирать и тп)
- В книге знаний хидинг обзавелся зеленым цветом
- В миссии добавлено округление
- Разрыв сообщений “x секунд остается” уменьшен с 15 до 5 (в миссиях)
- Короткость кастомного префикса увеличена с 3 до 4
- Сменено сообщение в < VimeWorld >, когда достроили чудо: Цивилизация [цивилизация] построила Чудо Света [чудо] в [город]
- Исправлена ошибка в префиксах, когда при перезаходе префикс становился нежирным
- Надписи на экране (титлы новые) стали более живописными
- Теперь при клике в GUI при постройке GUI закрывается
- Изменено сообщение в /b, civ research progress командах, если ничего не делается, то просто красным, что ничего нет
- Иконки пушкарей были сменены на бомбу
- Иконки Башен Теслы были сменены на ветер
- Бегемот теперь снова на английском
- Теперь при помиловании цивилизации (/civ dip liberate) теги игроков сменятся сразу
- Теперь когда тебя кикают с лагеря тебе напишет об этом, если ты онлайн
- Добавлен ActionBar, когда ломаешь лагерь, как когда ломаешь цивилизаци.
- Небольшой фикс /report команд - теперь без протокола пробелы не будут заменяться на точки
- Изменен дизайн /t happycalc
- Изменен дизайн /t,c deposit, /t, c withdraw, /pay
- Изменен дизайн /money
Чудеса с экраном
- Титлы теперь форматируются для маленьких экраном
- Добавлено 3 GUI: лагерь, город, цивилизация
- Управление GUI: /res hud
- Обновление: 10сек/1
- Обновление2: смена города (/t select, /t changetown)
- GUI прерывается, когда зажат Tab, f3
- На экран добавлено время, сервер, онлайн, баланс
- При клике на этот текст (при нажатии чата) откроется /civ time, /list, /donate
- При использовании шпиона есть прогресс бар (оттенок зеленого)
- Добавлено больше графических эффектов на экран (красивый шрифт, как на мг: ПОБЕДА, ПОРАЖЕНИЕ, Vignette - свечение по бокам):
- Сообщение красивым шрифтом “Ваша цивилизация захвачена” - Сообщение красивым шрифтом “Ваш город захвачен” - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш город построил новое Здание!” - Сообщение красивым шрифтом: “Ваша цивилизация изучила новую технологию” - Сообщение красивым шрифтом “Открыта новая эра: эра” - Сообщение красивым шрифтом “Война закончилась!” - Сообщение красивым шрифтом “Началась война!” - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш лагерь разрушен!” - Эффект Vignette (оттенок желтого), когда сломали блок в своей ратуше(1сек) - Эффект Vignette (оттенок фиолетового), когда сломали блок в столице(2сек) - Эффект Vignette (оттенок синего), когда захватили город цивки (2.5сек) - Эффект Vignette (оттенок красного), когда захватили цивку (вашу) (4сек) - Эффект Vignette (оттенок зеленого), когда разрушили лагерь (3с) - Эффект Vignette (оттенок Красного), когда ломают лагерь (0.5с)
- При прописывании /civ research progress тебе покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
- При прописывании /b progress тебе покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
- При 5 % изучения покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
- При 5 % постройки покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
- При разрушении чуда, когда 5% покажет прогресс бар(овнеру чуда) (оттенок красного) (5000мс)
- Каждый удар по контрольному блоку показывает прогресс бар(красный оттенок) (1500мс)
CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017
CivCraft V2.4 | 22/09/2017
CivCraft V2.3 | 04/08/2017
CivCraft V2.2 | 23/06/2017
CivCraft V2.1 | 03/05/2017
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|