Банк: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
{{параметры|1х1|-|Религия|2,250 | {{параметры|1х1|-|Религия|2,250|100 монет|1,200|200|3000|1}} | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Банк являются чрезвычайно полезным, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды '''/res exchange'''. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть модернизирован 10 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. | |||
Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если | Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. | ||
Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят [[Торговые ресурсы]]. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины. | |||
== Функции == | == Функции == | ||
===== Обмен ===== | ===== Обмен ===== | ||
Банк может обменять железо, золото и | Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на табличку с названием того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
| 1. 40% || 8 монет || 80 монет || 160 монет || 200 монет || - || Религия | | 1. 40% || 8 монет || 80 монет || 160 монет || 200 монет || - || Религия | ||
|- | |- | ||
| 2. 50% || 10 монет || 100 монет || 200 монет || 250 монет || 4,000 монет || | | 2. 50% || 10 монет || 100 монет || 200 монет || 250 монет || 4,000 монет || Письменность | ||
|- | |- | ||
| 3. 60% || 12 монет || 120 монет || 240 монет || 300 монет || 6,000 монет || | | 3. 60% || 12 монет || 120 монет || 240 монет || 300 монет || 6,000 монет || Законодательство | ||
|- | |- | ||
| 4. 70% || 14 монет || 140 монет || 280 монет || 350 монет || 12,000 монет || Монархия | | 4. 70% || 14 монет || 140 монет || 280 монет || 350 монет || 12,000 монет || Монархия | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
|10. 200% || 40 монет || 400 монет || 800 монет || 1000 монет || 24,000 монет || Инновации | |10. 200% || 40 монет || 400 монет || 800 монет || 1000 монет || 24,000 монет || Инновации | ||
|} | |} | ||
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и | Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%! | ||
Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: | Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: | ||
Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05* ( | Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ] | ||
В | В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на [[Карты серверов|мировой карте]]. | ||
== Механика процентов == | == Механика процентов == | ||
В дополнение к | В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Уровень | ! Уровень !! Требуемая Технология !! Стоимость !! Ежедневная процентная ставка | ||
|- | |- | ||
| 1 || | | 1 || Законодательство || 2,000 монет || 0.75% | ||
|- | |- | ||
| 2 || Деньги || 4,000 монет || 1% | | 2 || Деньги || 4,000 монет || 1% | ||
Строка 66: | Строка 63: | ||
| 4 || Инновации || 16,000 монет || 2.5% | | 4 || Инновации || 16,000 монет || 2.5% | ||
|} | |} | ||
Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов. | |||
Доход вычесляется по формуле '''Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка''' | |||
Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит ''100.000 * 0.01 = 1.000 монет'', а в казне города будет лежать 101.000 монет. | |||
== Команды == | |||
Улучшения валютного курса Банка - '''/t upgrade buy Банк уровень х (2-10)''' | |||
Улучшение налогообложения Банка - '''/t upgrade buy Налогообложение банка (I-IV)''' | |||
Изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе - '''/t set bankfee % (5-15)''' | |||
== == | == == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} |
Версия 23:40, 5 января 2018
Размер | 1х1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Религия | ||
Стоимость | 2,250 монет | ||
Налог | 100 монет /сутки | ||
Молоточки | 1,200 | ||
Прочность | 200 | ||
Очки | 3000 | ||
Ограничение (кол-во) | 1 |
Описание
Банк являются чрезвычайно полезным, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды /res exchange. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть модернизирован 10 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят Торговые ресурсы. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины.
Функции
Обмен
Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на табличку с названием того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем.
Уровень Банка | Железо | Золото | Алмазы | Изумруды | Стоимость улучшения | Требуемая технология |
---|---|---|---|---|---|---|
1. 40% | 8 монет | 80 монет | 160 монет | 200 монет | - | Религия |
2. 50% | 10 монет | 100 монет | 200 монет | 250 монет | 4,000 монет | Письменность |
3. 60% | 12 монет | 120 монет | 240 монет | 300 монет | 6,000 монет | Законодательство |
4. 70% | 14 монет | 140 монет | 280 монет | 350 монет | 12,000 монет | Монархия |
5. 80% | 16 монет | 160 монет | 320 монет | 400 монет | 14,000 монет | Деньги |
6. 90% | 18 монет | 180 монет | 360 монет | 450 монет | 16,000 монет | Экономика |
7. 100% | 20 монет | 200 монет | 400 монет | 500 монет | 18,000 монет | Национализм |
8. 120% | 24 монет | 240 монет | 480 монет | 600 монет | 20,000 монет | Строительство |
9. 150% | 30 монет | 300 монет | 600 монет | 750 монет | 22,000 монет | Научный метод |
10. 200% | 40 монет | 400 монет | 800 монет | 1000 монет | 24,000 монет | Инновации |
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%! Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ] В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на мировой карте.
Механика процентов
В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения:
Уровень | Требуемая Технология | Стоимость | Ежедневная процентная ставка |
---|---|---|---|
1 | Законодательство | 2,000 монет | 0.75% |
2 | Деньги | 4,000 монет | 1% |
3 | Национализм | 8,000 монет | 1.5% |
4 | Инновации | 16,000 монет | 2.5% |
Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов.
Доход вычесляется по формуле Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка
Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит 100.000 * 0.01 = 1.000 монет, а в казне города будет лежать 101.000 монет.
Команды
Улучшения валютного курса Банка - /t upgrade buy Банк уровень х (2-10)
Улучшение налогообложения Банка - /t upgrade buy Налогообложение банка (I-IV)
Изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе - /t set bankfee % (5-15)
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|