Шпион: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:


== Общие сведения ==
== Общие сведения ==
Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Смотрите Шпионаж для получения детальной информации.
Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в [[Бараки|Бараках]], для него требуется 500 молоточков.
 
== Эффекты ==
* Дает возможность выполнять миссии вида Шпионаж.
 
== Шпионаж ==
После старта шпионажа появляется бар с прогрессом миссии (выше хотбаров) - прямоугольник, который заполняется
 
Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком.
 
== Разоблачение шпиона ==
Уровень разоблачения шпиона всегда равен 0 и остается таким пока вы не начнете выполнение миссий. Когда миссия начнется, уровень разоблачения шпиона будет повышатся на 0.1% в секунду. Если в момент выполнения миссии врадиусе 30 блоков от шпиона будут находится другие игроки, то скорость разоблачения будет увеличиватся на 0.2% за каждого игрока. Если шпион будет находится в радиусе обзора развед-башни, то скорость его разоблачения будет увеличиватся на 0.5% в секунду за каждую башню в радиусе которой будет находится шпион. Каждая миссия имеет свою длительность, чем длиннее миссия тем больше очков разоблачения нужно набрать шпиону, чтобы его обнаружили. С увеличением уровня разоблачения к шпиону начинают применятся контрмеры.
 
== Уровни разоблачения и контрмеры против шпионов==
 
{| class="wikitable"
|-
| 40% || Когда уровень разоблачения достигает 40%, жителям города сообщается, что на территории их города действует шпион
|-
| 80% || Когда уровень разоблачения достигает 80%, жителям города сообщаются координаты шпиона, который действует в городе
|-
| 90% || Когда уровень разоблачения достигает 90%, жителям города сообщается кто выполняет миссию (кто шпион) и шанс шпиона успешно завершить миссию уменьшается вдвое
|}
 
== Шансы миссий ==
[[Башня разведчиков]] уменьшает шанс миссии и увеличивает шанс компроментации
 
== Создание шпиона ==
Шпион как и другие юниты создаются в бараках. Когда шпион создан, поместите юнит "Шпион" в свой инвентарь и вам будет выдан комплект "книг-миссий". Каждая книга - это отдельная миссия, которая может быть выполнена, когда вы находитесь на вражеской территории. Перед выполнением миссии убедитесь, что в казне вашего города имеется достаточное количество денег, затем выберите книгу, которая отвечает за нужную вам миссию и используйте ее путем нажатия правой кнопки мыши. Когда миссия начнется ваш уровень разоблачения будет отображаться на шкале опыта.


== Продолжительность миссий ==
Информация о шпионских миссиях: [[Шпионаж]]
{| class="wikitable"
|-
! Название миссии !! Время выполнения !! Цена
|-
| Обследование города || 30 секунд || 10.000 монет
|-
| Воровство казны || 2 минуты 20 секунд || 20.000 монет
|-
| Терракт|| 2 минуты || 50.000 монет
|-
| Отравление амбаров || 1 минута || 20.000 монет
|-
| Пиратство || 1 минута 30 секунд || 5.000 монет
|-
| Саботаж || 5 минут || 250.000 монет
|-
| Исследование талантов || 1 минута || 40.000 монет
|}


== ==
== ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Версия 06:58, 8 января 2018

Общие сведения

Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в Бараках, для него требуется 500 молоточков.

Информация о шпионских миссиях: Шпионаж

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса