Рыболовное судно: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Mrsk (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File: | [[File:tradeship.png|450px|thumb|]] | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
{{параметры| | {{параметры|1x2|Верфь|Навигация|50,000|1,000 монет|2000|500|3000|1}} | ||
== Специальное == | |||
Может быть построено в биоме реки или океана | |||
== Описание == | == Описание == | ||
Торговый корабль - уникальный способ заработка и увеличения [[Культура|культуры]], а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания [[Вооружение|Катализаторов]]). Торговый корабль потребляет улов из [[Рыбная ферма|рыбной фермы]], который должен находиться в грузовом отсеке (сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты, [[Культура|культуру]], ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming"). | |||
* Данное здание имеет прогрессию уровня (как [[Коттедж]]). | |||
* Торговое судно производит товар раз в час. | |||
* Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать. За простой торговый корабль теряет 128 единиц прогресса, но когда работает, единицы увеличатся на количество проданных ресурсов (можно узнать командой '''/t info tradeship''') | |||
* Если сломать Торговое судно, то tuj уровень упадет на 1 единицу! | |||
* [[Государственный строй]] "Теократия" увеличивает доход Торгового судна на 10% | |||
* Командой '''/town info tradeship''' можно узнать множитель дохода, уровень и прогресс корабля, и единицы прогресса, теряемые за простой | |||
== Особенности == | == Особенности == | ||
Занимает слот города | Занимает слот города | ||
== | == Модификации и Эффекты == | ||
'''Счастье''' 2 | |||
'''Молоточки''' 100 | |||
'''Культура''' 100 | |||
'''Растительность''' 100 | |||
== Система прогрессии уровней == | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Уровень !! Максимальное кол-во стаков/час !! Бонус к культуры за предмет !! Предметов до следующего уровня !! Кол-во сундуков для товара | |||
|- | |||
| 1 || 2 || 0.1 || 1024 (8 часов) || 1 | |||
|- | |||
| 2 || 2 || 0.2 || 2048 (16 часов) || 1 | |||
|- | |||
| 3 || 4 || 0.3 || 4096 (16 часов) || 2 | |||
|- | |||
| 4 || 4 || 0.4 || 8192 (32 часа) || 2 | |||
|- | |||
| 5 || 6 || 0.5 || 12288 (32 часа) || 3 | |||
|- | |||
| 6 || 6 || 0.6 || 24576 (64 часа) || 3 | |||
|- | |||
| 7 || 8 || 0.7 || 32768 (64 часа) || 4 | |||
|- | |||
| 8 || 8 || 0.8 || 65536 (128 часов) || 4 | |||
|- | |||
| 9 || 10 || 0.9 || 81920 (128 часов) || 5 | |||
|- | |||
| 10 || 10 || 1 || 163840 (256 часов) || 5 | |||
|} | |||
== Улучшения == | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Уровень !! Цена !! Требуемая технология !! Бонус к культуры за предмет !! Бонус к количеству стаков/час !! Кол-во исходных сундуков | |||
|- | |||
| 1 || Бесплатно(изначально) || - || 0.0 || 0 стаков || 1 | |||
|- | |||
| 2 || 50,000 || Коммерция || +0.2 || 2 стаков || 2 | |||
|- | |||
| 3 || 100,000 || Мировой рынок || +0.4 || 4 стаков || 3 | |||
|- | |||
| 4 || 250,000 || Национализм || +0.6 || 6 стаков || 4 | |||
|- | |||
| 5 || 500,000 || Научный метод || +0.8 || 8 стаков || 4 | |||
|- | |||
| 6 || 1,000,000 || Инновации || +1 || 10 стаков || 4 | |||
|} | |||
== == | == == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} |
Версия 16:49, 27 января 2019
Размер | 1x2 | ||
Необходимое здание | Верфь | ||
Требуемая технология | Навигация | ||
Стоимость | 50,000 монет | ||
Налог | 1,000 монет /сутки | ||
Молоточки | 2000 | ||
Прочность | 500 | ||
Очки | 3000 | ||
Ограничение (кол-во) | 1 |
Специальное
Может быть построено в биоме реки или океана
Описание
Торговый корабль - уникальный способ заработка и увеличения культуры, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Катализаторов). Торговый корабль потребляет улов из рыбной фермы, который должен находиться в грузовом отсеке (сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").
- Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
- Торговое судно производит товар раз в час.
- Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать. За простой торговый корабль теряет 128 единиц прогресса, но когда работает, единицы увеличатся на количество проданных ресурсов (можно узнать командой /t info tradeship)
- Если сломать Торговое судно, то tuj уровень упадет на 1 единицу!
- Государственный строй "Теократия" увеличивает доход Торгового судна на 10%
- Командой /town info tradeship можно узнать множитель дохода, уровень и прогресс корабля, и единицы прогресса, теряемые за простой
Особенности
Занимает слот города
Модификации и Эффекты
Счастье 2
Молоточки 100
Культура 100
Растительность 100
Система прогрессии уровней
Уровень | Максимальное кол-во стаков/час | Бонус к культуры за предмет | Предметов до следующего уровня | Кол-во сундуков для товара |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 0.1 | 1024 (8 часов) | 1 |
2 | 2 | 0.2 | 2048 (16 часов) | 1 |
3 | 4 | 0.3 | 4096 (16 часов) | 2 |
4 | 4 | 0.4 | 8192 (32 часа) | 2 |
5 | 6 | 0.5 | 12288 (32 часа) | 3 |
6 | 6 | 0.6 | 24576 (64 часа) | 3 |
7 | 8 | 0.7 | 32768 (64 часа) | 4 |
8 | 8 | 0.8 | 65536 (128 часов) | 4 |
9 | 10 | 0.9 | 81920 (128 часов) | 5 |
10 | 10 | 1 | 163840 (256 часов) | 5 |
Улучшения
Уровень | Цена | Требуемая технология | Бонус к культуры за предмет | Бонус к количеству стаков/час | Кол-во исходных сундуков |
---|---|---|---|---|---|
1 | Бесплатно(изначально) | - | 0.0 | 0 стаков | 1 |
2 | 50,000 | Коммерция | +0.2 | 2 стаков | 2 |
3 | 100,000 | Мировой рынок | +0.4 | 4 стаков | 3 |
4 | 250,000 | Национализм | +0.6 | 6 стаков | 4 |
5 | 500,000 | Научный метод | +0.8 | 8 стаков | 4 |
6 | 1,000,000 | Инновации | +1 | 10 стаков | 4 |
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|