Вооружение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Crazy (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
** Формы делаются в бараках, а осколок падает с босса. | ** Формы делаются в бараках, а осколок падает с босса. | ||
** Добавляет 5 сердец | ** Добавляет 5 сердец | ||
** | ** Снижает входящий урон по формуле '''урон - ((урон - 3) * 0.5)''' | ||
*** Но только для тех случаев, когда урон был >= '''3''' | |||
*** Урон уже посчитан в этой формуле (с учетом брони и прочего) | |||
=== Максимальная скорость передвижения в броне === | === Максимальная скорость передвижения в броне === | ||
Строка 22: | Строка 24: | ||
* Охотничий лук (т1) можно создавать без изучения, но без него будет всего 12 урона (с изучением - 18) | * Охотничий лук (т1) можно создавать без изучения, но без него будет всего 12 урона (с изучением - 18) | ||
* Тяжелая броня дает хп. Фулл сет дает соответственно тиру (т1 = 1 хп, т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (т4 = 2)) | * Тяжелая броня дает хп. Фулл сет дает соответственно тиру (т1 = 1 хп, т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (т4 = 2)) | ||
=== Личный шанс === | |||
* После каждой неуспешной заточки вам (игроку лично) добавляется личный шанс. | |||
* Личный шанс не может превысить 10% | |||
** Его также нельзя посмотреть | |||
* После удачной заточки шанс сбрасывается до 0 | |||
* За каждый раз вам прибавляется '''ТИР * МНОЖИТЕЛЬ'''% | |||
** ТИР равен тиру заточки (1, 2, 3, 4) | |||
** Множитель для обычной заточки составляет '''0.1875''', а для мистической '''0.375''' | |||
=== Механика заточек === | === Механика заточек === | ||
* Изначальный шанс обычной точки 40, 50 для атаки и защиты соответственно. | * Изначальный шанс обычной точки 40, 50 для атаки и защиты соответственно. | ||
** Мистическая точка добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается | ** Мистическая точка добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается | ||
** Шанс может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция”) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень). | ** Шанс может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция” + личный шанс) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень). | ||
** Если шанс вышел меньше или 0, то есть оочень малая вероятность заточить. Если из миллиона выпадет 0, то ваша вещь заточится | ** Если шанс вышел меньше или 0, то есть оочень малая вероятность заточить. Если из миллиона выпадет 0, то ваша вещь заточится | ||
*** Ступень точки равна 3 | *** Ступень точки равна 3 |
Версия 22:02, 25 декабря 2018
Описание
Плагин CivCraft принес много изменений в плане аммуниции, а именно была убрана стандартная броня из Minecraft и добавлена особая. Броня изменяет Вашу скорость передвижения.
- Всего существует 4 класса брони:
- Tier 1
- Tier 2
- Tier 3
- Tier 4
- И один бонусный - Броня Души.
- Слитки делаются из формы и осколка души.
- Рецепт можно найти в книге
- Формы делаются в бараках, а осколок падает с босса.
- Добавляет 5 сердец
- Снижает входящий урон по формуле урон - ((урон - 3) * 0.5)
- Но только для тех случаев, когда урон был >= 3
- Урон уже посчитан в этой формуле (с учетом брони и прочего)
- Слитки делаются из формы и осколка души.
Максимальная скорость передвижения в броне
- За кусок Т1 скорость изменяется на 1.25%, за кусок Т2 2.5%, за кусок Т3 3.75%, за кусок Т4 5%. Адская 3% (только для ада).
- Если это легкая броня, то скорость увеличивается на полный процент, а если тяж - уменьшается. Если броня не разрешена в данном мире, то скорость с нее не учитывается.
Особенности
- Охотничий лук (т1) можно создавать без изучения, но без него будет всего 12 урона (с изучением - 18)
- Тяжелая броня дает хп. Фулл сет дает соответственно тиру (т1 = 1 хп, т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (т4 = 2))
Личный шанс
- После каждой неуспешной заточки вам (игроку лично) добавляется личный шанс.
- Личный шанс не может превысить 10%
- Его также нельзя посмотреть
- После удачной заточки шанс сбрасывается до 0
- За каждый раз вам прибавляется ТИР * МНОЖИТЕЛЬ%
- ТИР равен тиру заточки (1, 2, 3, 4)
- Множитель для обычной заточки составляет 0.1875, а для мистической 0.375
Механика заточек
- Изначальный шанс обычной точки 40, 50 для атаки и защиты соответственно.
- Мистическая точка добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается
- Шанс может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция” + личный шанс) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень).
- Если шанс вышел меньше или 0, то есть оочень малая вероятность заточить. Если из миллиона выпадет 0, то ваша вещь заточится
- Ступень точки равна 3
- Уменьшение за ступень равно 21.428
- Торговый ресурс "Титаниум" увеличивает шанс успеха х%, при чем этот бонус каждый раз меняется. Никто не знает его границ. Даже админ. Но шанс не может превышать 100%.
Заточить Т1-Т3 предметы можно в Кузнице, а Т4 - в Военной лаборатории.
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|