Артефакты: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Mrsk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
!Использования | !Использования | ||
!Требуемая технология | !Требуемая технология | ||
|- | |||
|Пророк | |||
|150000 | |||
|3000 | |||
|Дает при активации 300 очков религии для цивилизации (без увеличений) и сразу же пропадает | |||
|- | |||
|- | |||
|1 | |||
|Наличие религии в цивилизации | |||
|- | |||
|- | |- | ||
|Клеймо убийцы | |Клеймо убийцы |
Версия 18:52, 22 марта 2019
Артефакты - новые предметы, которые производятся в Бараках. Чтобы начать их производить, Вам нужно построить таверну и изучить технологию для артефакта. Чтобы использовать артефакт, возьмите его в руку и нажмите правую кнопку мыши. Вам дадут эффект, а сам артефакт нельзя будет использовать некоторое время. Каждый человек может носить до 3 артефактов в своем инвентаре. Каждый артефакт имеет свою перезарядку.
Артефакт | Цена | Молоточки | Эффект | Время действия | Откат | Использования | Требуемая технология |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Пророк | 150000 | 3000 | Дает при активации 300 очков религии для цивилизации (без увеличений) и сразу же пропадает | ||||
1 | Наличие религии в цивилизации | ||||||
Клеймо убийцы | 400000 | 10000 | Регенерация II | 30 секунд | 8 минут | Бесконечно | Научный метод |
Кроличьи лапки | 120000 | 1200 | Jump III | 5 минут | 15 минут | Бесконечно | Научный метод |
Сапоги путешествий | 150000 | 1500 | Скорость II | 5 минут | 15 минут | Бесконечно | Научный метод |
Талисман шахтера | 270000 | 3000 | Haste II | 15 минут | 20 минут | Бесконечно | Инновации |
Уловка ведьмы | 20000 | 1100 | Regeneration II | 22 Секунды | 4 м | 1 раз | Пивоварение |
Водолаз | 80000 | 2000 | Respiration и ночное зрение | 10 минут | 15 минут | Бесконечно | Инженерия |
Тайник обжоры | 150000 | 3000 | Saturation | Постоянно | null | Бесконечно | Конвеерная сборка |
Инженер | 100000 | 2500 | Увеличивает урон по строениям (не по контр. блокам) на 1. (если в инвентаре захватчик, то предмет становится шансовым - 50%(не работает на совет восьми)) | Постоянно | null | Бесконечно | Машиностроение |
Захватчик | 175000 | 3500 | Увеличивает урон по контр. блокам на 1. (если в инвентаре инженер, то предмет становится шансовым - 50%) | Постоянно | null | Бесконечно | Инновации |
Укрепленные инструменты | 75000 | 3000 | Имеет 30% шанс не использовать прочность на кирке (если в инвентаре есть талисман, то этот шанс уменьшается до 10%) | Постоянно | null | Бесконечно | Инженерия |
Лучник | 150000 | 3500 | При активации запрещает бить с руки, но стрелы становятся огненными и дают противнику slowness I. | 1 минута | 150 секунд | Бесконечно. Не работает в аду | Составной лук |
Чешуя дракона | 50.000 | 2.000 | 4 доп. сердца | 5 минут | 10 минут | Пропадает после использования | Археология |
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|