Old Торговые ресурсы: различия между версиями
Строка 36: | Строка 36: | ||
: <code>8 Кожа = 2*3*[8*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час</code> | : <code>8 Кожа = 2*3*[8*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час</code> | ||
: <code>4 Кожа + 4 Слоновая кость = 2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час</code> | : <code>4 Кожа + 4 Слоновая кость = 2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час</code> | ||
: <code>1 | : <code>1 Специи + 1 Масло + 1 Известняк + 1 Киты + 1 Кофе + 1 Серебро + 1 Соль + 1 Краб =</code> | ||
:: <code>2*1*[1*125]+2*1*[1*375]+2*1*[1*250]+2*1*[1*500]+2*1*[1*375]+2*1*[1*125]+2*1*[1*125]+2*1*[1*250] = 4250 монет в час</code> | :: <code>2*1*[1*125]+2*1*[1*375]+2*1*[1*250]+2*1*[1*500]+2*1*[1*375]+2*1*[1*125]+2*1*[1*125]+2*1*[1*250] = 4250 монет в час</code> | ||
: <code>8 Кукурузы = 2*1*[8*125*(1+(4-1)*0.5)] = 5000 монет в час</code> | : <code>8 Кукурузы = 2*1*[8*125*(1+(4-1)*0.5)] = 5000 монет в час</code> |
Версия 18:28, 27 ноября 2020
Обзор
Торговое здание - это источник Торговых Ресурсов. Торговля - это способ организовать пассивное пополнение бюджета города от Ресурсных Точек, разбросанных по всему миру. Так же Торговые Ресурсы оказывают разные эффекты (баффы) на город-владелец.
Есть много различных Торговых Ресурсов, каждый со своими собственными специальными бонусами, которые немного изменяют эффективность города. Торговые Ресурсы случайным образом генерируются вместе с картой, и выглядят, как три блока бедрока в высоту с голограммой, на которой написано название Торгового Ресурса, Баффы и прибыль от него.
Торговые посты
Торговый пост - это улучшение для организации добычи Торговых Ресурсов из Ресурсных Точек. Если в культурных границах вашего города имеется Ресурсная Точка, Вы можете построить на этом месте торговый пост, рыболовное судно. Не забывайте, что эти постройки являются улучшением, и после постройки занимают один из участков города. Для начала постройки Торговой заставы, станьте возле Ресурсной Точки и введите команду:
- /build Требумое Здание - для строительства улучшения на Ресурной точке
- Из Торговых Зданий нельзя забрать торговый ресурс, если он вне культуры
Дата истечения срока действия
Торговые ресурсы имеют ограниченный срок действия: каждое воскресение в 17:00 по МСК торговые ресурсы исчезают с места их хранения или использования и возвращаются обратно в их Торговую заставу. Вам нужно забрать их снова, но будьте осторожны, так как торговый ресурс, находящийся в Торговой заставе, может быть украден Шпионом. Все зависит от того, какой это торговый ресурс - водный или наземный. Если наземный, то будет возвращаться в торговый пост, а если водный, то в рыболовное судно.
Пиратство
Пиратство - это полезный способ добычи Торговых Ресурсов других Цивилизаций, но так же и главная угроза Вашим собственным Торговым Ресурсам. Они могут быть украдены, когда шпион совершит пиратскую вылазку на вашу Торговую Заставу. Если вылазка закончилась удачно, шпион украдет Торговый Ресурс и будет владеть им до истечения срока его годности (/civ time). Как только истечёт срок использования Торговых Ресурсов они будут автоматически возвращены в Торговую Заставу.
Зарабатывание монет
Чтобы увеличить доход от торговых ресурсов важно понять, как они складываются. Есть четыре различных параметра, способных повлиять на доход. Это: Государственный строй, эффект от зданий, монопольный бафф, множественные эффект.
- Монопольный бафф дают некоторые торговые ресурсы (к примеру меха). Их наличие на счету города увеличивают доход на 25% каждый.
- Множественные эффект вычисляется по формуле (1+(Количество одинаковых ресурсов-1)*0.5). Дабы защитить экономику сервера от получения сверх прибыли, Количество одинаковых ресурсов имеет ограничение в 4 ресурса. Множественный эффект работает на все ресурсы данного типа в городе. Например, 1 кит даёт 500 дохода в час; 2 кита дают по (1+(2-1)*0.5)*500=1,5*500=750 монет с каждого кита в час; 4 кита дают по (1+(4-1)*0.5)*500=2,5*500=1250 каждый.
Что бы посмотреть информацию о доходе с Торговых Ресурсов города, введите команду /t info trade. Первое число отображает множитель, полученный по формуле: (торговый множитель Государственного строя + баффы от зданий + монопольные баффы от ресурсов) * процент дохода от счастья в городе. Далее идет подробный перечень имеющихся Торговых Ресурсов и доход с каждого из них. Под конец таблицы можно увидеть суммарный доход со всех торговых ресурсов, умноженный на Торговый множитель.
Примеры
Следующие примеры сделаны при правительстве Теократии.
4 Киты + 4 Травы = 2*1*[4*500*(1+(4-1)*0.5)]+2*1*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 15000 монет в час
4 Киты + 4 Кристалл = 2*2*[4*500*(1+(4-1)*0.5)]+2*2*[4*375*(1+(4-1)*0.5)] = 35000 монет в час
4 Лосось + 4 Серебро = 2*1*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*1*[4*125*(1+(4-1)*0.5)] = 7500 монет в час
8 Табак = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе, с помощью торговли)
8 Жемчуг = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе, с помощью торговли)
8 Кристалл = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе, с помощью торговли)
8 Кожа = 2*3*[8*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час
4 Кожа + 4 Слоновая кость = 2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час
1 Специи + 1 Масло + 1 Известняк + 1 Киты + 1 Кофе + 1 Серебро + 1 Соль + 1 Краб =
2*1*[1*125]+2*1*[1*375]+2*1*[1*250]+2*1*[1*500]+2*1*[1*375]+2*1*[1*125]+2*1*[1*125]+2*1*[1*250] = 4250 монет в час
8 Кукурузы = 2*1*[8*125*(1+(4-1)*0.5)] = 5000 монет в час
Таблица всех торговых товаров
Название | Баффы | Территория | Редкость | Ежечасовая оплата |
---|---|---|---|---|
Кофе | Год изобилия, Добыча | Земля | Редко | $375 |
Медь | Улучшенные инструменты | Земля | Часто | $125 |
Кукуруза | Год изобилия | Земля | Часто | $125 |
Хлопок | Изобразительное искусство | Земля | Часто | $125 |
Краб | Рыбалка, Год изобилия | Вода | Обычно | $250 |
Кристалл | Бартер, Жадность, Монополия | Земля | Редко | $375 |
Виноград | Год изобилия, Hedonism | Земля | Часто | $125 |
Гуарана | Суета, Добыча, Медицина | Земля | Редко | $375 |
Кураре | Шпионаж, Саботаж, Грязные деньги | Земля | Редко | $375 |
Травы | Медицина, Год изобилия | Земля | Обычно | $250 |
Лошади | Улучшенные инструменты, Год изобилия | Земля | Обычно | $250 |
Ладан | Изобразительное искусство, Инновации | Земля | Обычно | $250 |
Слоновая кость | Монополия, Изобразительное искусство | Земля | Обычно | $250 |
Известняк | Строительство, Баррикада | Земля | Обычно | $250 |
Мрамор | Строительство, Изобразительное искусство | Земля | Обычно | $250 |
Масло | Зажигательная бомба, Улучшенные инструменты, Добыча | Земля | Редко | $375 |
Оливки | Неделя удовольствия | Земля | Часто | $125 |
Папирус | Инновации | Земля | Часто | $125 |
Жемчуг | Жадность, Монополия | Вода | Редко | $375 |
Кожа | Монополия, Изобразительное искусство | Земля | Обычно | $250 |
Плющ | Шпионаж, Саботаж, Грязные деньги | Земля | Редко | $375 |
Лосось | Рыбалка, Год изобилия | Вода | Обычно | $250 |
Креветки | Рыбалка, Год изобилия | Вода | Обычно | $250 |
Серебро | Бартер, Неделя удовольствия | Земля | Часто | $125 |
Специи | Консервант | Земля | Часто | $125 |
Табак | Жадность, Изобразительное искусство, Монополия | Земля | Редко | $375 |
Тунец | Рыбалка, Год изобилия | Вода | Обычно | $250 |
Киты | Инновации, Улучшенные инструменты, Изобразительное искусство, Добыча | Вода | Очень редко | $500 |
Типы Баффов
Название баффа | Эффект баффа | Складывание |
---|---|---|
Улучшенные инструменты | Увеличивает молоточки с шахт на 50% | |
Баррикада | Увеличивает прочность оборонительных сооружений города на 50% | |
Бартер | Увеличивает курс обмена в банке города на 3% | |
Строительство | Увеличивает число молоточков города на 100 | |
Грязные деньги | Увеличивает шанс выполнить миссию "Грабёж казны" шпионом на 50% | |
Изобразительное искусство | Увеличивает генерацию культуры города на 25% | |
Шпионаж | Увеличивает шанс выполнить миссию "Яд в амбаре" шпионом на 50% | |
Добыча | Увеличивает эффективность дробилки на 50% | |
Зажигательная бомба | Увеличивает урон от башен лучников на 10%, а также они используют горящие стрелы | |
Рыбалка | 1 сырая рыба может заменить 2 хлеба | |
Жадность | Даёт возможность поставить процентную ставку на 3% больше | |
Неделя удовольствия | Увеличивает количество счастья на 3 | |
Инновации | Увеличивает науку города на 10% | |
Медицина | Уменьшает время респавна игроков во время войны | |
Монополия | Увеличивает прибыль со всех торговых ресурсов на 30% | |
Консервант | Коттеджи употребляют на 50% меньше пищи | |
Суета | Снижает требуемые молоточки для постройки зданий, Чудес Света и улучшений на 15% | |
Саботаж | Увеличивает шанс выполнить миссию "Саботаж" шпионом на 50% | |
Год изобилия | Увеличивает растительность города на 20% |
Другая информация
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|