Новости обновлений: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Crazy (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
** [[Файл:Цирк.jpg|16px]][[Театр]] | ** [[Файл:Цирк.jpg|16px]][[Театр]] | ||
** [[Файл:Вино.jpg|16px]][[Дом алхимика]] | ** [[Файл:Вино.jpg|16px]][[Дом алхимика]] | ||
*[[Госпиталь]] восстанавливает голод всем членам цивилизации даже если голод выше 50% | |||
*Небольшие изменения в плане побед | *Небольшие изменения в плане побед | ||
**Если запущена одна из побед, война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это! | **Если запущена одна из побед, война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это! |
Версия 23:31, 12 апреля 2017
CivCraft V2.1
ВАЖНОЕ
- Удален призрак селеста.
- Теперь все игроки имеют цветные ники в табе и над своим телом!Зависит от взаимоотношений с другой цивилизацией.Для каждой цивилизации делается свой цвет: СОюз = зёлееый ник(социвник тоже зеленый ник), мир = голубой ник, нейтралитет = белый ник,враждебность = желтый ник, война - красный ник.
- Броня дает дополнительные хп (тир 1 = 1доп хп, тир 4 = 4доп хп) (лёгкая т4 броня 8 доп хп).
- Исправлен урон по Броне.
- Добавлен кастомный антилив
Игровой процесс
- Добавлены новые игровые мобы.
- Добавлены новые Чудеса света
- Добавлены новые Постройки
- Госпиталь восстанавливает голод всем членам цивилизации даже если голод выше 50%
- Небольшие изменения в плане побед
- Если запущена одна из побед, война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!
- Победа может быть запущена только после 4 недель со старта
- Теперь революция доступна со вторника 17:00 до среды 17:00
- Немного переработано Дерево технологий
- Добавлены некоторые команды
- /civ research calc и /build calc - Позволит вам не париться с расчетами =)
- /town changetown - меняет текущий город на город своей цивилизации (стоимость 50000.0 монеток)
- /town happycalc - считает % счастья с введенным счастьем и несчастьем
- /civcraft
- Во время войны /town changetown и /build отключаются
- Исправлена стоимость починки в бараках
- КД кузницы теперь 1 вместо 5 секунд
- Улучшена производительность на войне
- Все не воюющие игроки теперь кикаются с сервера
- Теперь в привате на войне ВСЕ могут ломать землю, песок, гравий (даже если нет пермишона).
- Поселенца теперь могут ставить на производство только ЛИДЕРЫ цивилизаций
- Исправлен дюп монеток с помощью торговых ресурсов
- Шансы полезных ископаеемых с Карьера были немного подправлены
- Зачарования на кирках в карьерах влияет на скорость работы и добычи ресурсов. Если на кирке удача 3 и эффективность 5,то добывается 9 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 использований на кирке (зачарования не пропадают). Если на кирке эффективность 5,то добывается 6 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 прочности
- Изменения в стилях
- Добавлен новый стиль - Стиль от команды разработчиков
- Исправлен лагерь викингов
- Был убран атлантический капитолий
- Были исправлены атлантические бараки
- Исправлены миссии шпиона: саботаж и терракт
- Новые Случайные события
- позже напишу
- Позже напишу
- позже напишу
- Позже напишу
- Новый Государственный строй - Республика
Мелкий исправления
- Изменены иконки на карте всех зданий.
- Теперь в карьеры кирки загружаются ТОЛЬКО через воронку
- Чудеса не показываются на карте
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|