Шпион: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Шпионаж == | == Шпионаж == | ||
После старта шпионажа появляется бар с прогрессом миссии (выше хотбаров) - прямоугольник, который заполняется | |||
Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком. | Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком. | ||
Строка 29: | Строка 31: | ||
== Шансы миссий == | == Шансы миссий == | ||
[[Башня Разведчиков]] уменьшает шанс миссии и увеличивает шанс компроментации | |||
== Создание шпиона == | == Создание шпиона == | ||
Строка 47: | Строка 49: | ||
| Отравление амбаров || 1 минута || 20.000 монет | | Отравление амбаров || 1 минута || 20.000 монет | ||
|- | |- | ||
| Пиратство || 1 минута || 5.000 монет | | Пиратство || 1 минута 30 секунд || 5.000 монет | ||
|- | |- | ||
| Саботаж || 5 минут || 250.000 монет | | Саботаж || 5 минут || 250.000 монет |
Версия 12:27, 11 декабря 2017
Общие сведения
Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Смотрите Шпионаж для получения детальной информации.
Эффекты
- Дает возможность выполнять миссии вида Шпионаж.
Шпионаж
После старта шпионажа появляется бар с прогрессом миссии (выше хотбаров) - прямоугольник, который заполняется
Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком.
Разоблачение шпиона
Уровень разоблачения шпиона всегда равен 0 и остается таким пока вы не начнете выполнение миссий. Когда миссия начнется, уровень разоблачения шпиона будет повышатся на 0.1% в секунду. Если в момент выполнения миссии врадиусе 30 блоков от шпиона будут находится другие игроки, то скорость разоблачения будет увеличиватся на 0.2% за каждого игрока. Если шпион будет находится в радиусе обзора развед-башни, то скорость его разоблачения будет увеличиватся на 0.5% в секунду за каждую башню в радиусе которой будет находится шпион. Каждая миссия имеет свою длительность, чем длиннее миссия тем больше очков разоблачения нужно набрать шпиону, чтобы его обнаружили. С увеличением уровня разоблачения к шпиону начинают применятся контрмеры.
Уровни разоблачения и контрмеры против шпионов
40% | Когда уровень разоблачения достигает 40%, жителям города сообщается, что на территории их города действует шпион |
80% | Когда уровень разоблачения достигает 80%, жителям города сообщаются координаты шпиона, который действует в городе |
90% | Когда уровень разоблачения достигает 90%, жителям города сообщается кто выполняет миссию (кто шпион) и шанс шпиона успешно завершить миссию уменьшается вдвое |
Шансы миссий
Башня Разведчиков уменьшает шанс миссии и увеличивает шанс компроментации
Создание шпиона
Шпион как и другие юниты создаются в бараках. Когда шпион создан, поместите юнит "Шпион" в свой инвентарь и вам будет выдан комплект "книг-миссий". Каждая книга - это отдельная миссия, которая может быть выполнена, когда вы находитесь на вражеской территории. Перед выполнением миссии убедитесь, что в казне вашего города имеется достаточное количество денег, затем выберите книгу, которая отвечает за нужную вам миссию и используйте ее путем нажатия правой кнопки мыши. Когда миссия начнется ваш уровень разоблачения будет отображаться на шкале опыта.
Продолжительность миссий
Название миссии | Время выполнения | Цена |
---|---|---|
Обследование города | 30 секунд | 10.000 монет |
Воровство казны | 2 минуты 20 секунд | 20.000 монет |
Терракт | 2 минуты | 50.000 монет |
Отравление амбаров | 1 минута | 20.000 монет |
Пиратство | 1 минута 30 секунд | 5.000 монет |
Саботаж | 5 минут | 250.000 монет |
Исследование талантов | 1 минута | 40.000 монет |
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|