Шпионаж: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Обзор == | == Обзор == | ||
[[Шпион]] подготавливается в | [[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии. | ||
=== Шпионская экспозиция === | === Шпионская экспозиция === | ||
Воздействие шпиона всегда начинается с 0 и не увеличивается, пока не начнется миссия. После начала миссии шпион получает 0,1% экспозиции в секунду. Если есть другие игроки поблизости, когда шпион выполняет миссию (в пределах 30 блоков), экспозиция увеличивается дополнительно на 0,2%,если игрок неподалеку. Если шпион находится в диапазоне Скаут башня, то он получит еще 0,5% риска в секунду. | Воздействие шпиона всегда начинается с 0 и не увеличивается, пока не начнется миссия. После начала миссии шпион получает 0,1% экспозиции в секунду. Если есть другие игроки поблизости, когда шпион выполняет миссию (в пределах 30 блоков), экспозиция увеличивается дополнительно на 0,2%,если игрок неподалеку. Если шпион находится в диапазоне Скаут башня, то он получит еще 0,5% риска в секунду. |
Версия 22:20, 4 января 2018
Обзор
Шпион подготавливается в Бараках и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом Башен разведчиков. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.
Шпионская экспозиция
Воздействие шпиона всегда начинается с 0 и не увеличивается, пока не начнется миссия. После начала миссии шпион получает 0,1% экспозиции в секунду. Если есть другие игроки поблизости, когда шпион выполняет миссию (в пределах 30 блоков), экспозиция увеличивается дополнительно на 0,2%,если игрок неподалеку. Если шпион находится в диапазоне Скаут башня, то он получит еще 0,5% риска в секунду. С увеличением уровня экспозиции, следующие контрмеры начинают происходить. Контрмеры и уровни экспозиции:
Уровень экспозиции | Контр-меры |
---|---|
40% | Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город, который в настоящее время шпионится уведомляется, что в настоящее время он подвержен шпионажу. |
80% | Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город уведомляется о положении шпиона |
90% | Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город уведомляется кто выполняет миссию, и шансы успеха Миссии делятся пополам. |
Шансы миссии
Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Если нет никого онлайн шансы на успех равны 0!
Уровни миссии в зависимости от игроков онлайн
Миссия | Игроков онлайн |
---|---|
Исследовать город | 0 |
Украсть казну | 2 |
Устроить бунт | 2 |
Отравить амбар | 0 |
Саботаж | 4 |
Пиратство | 0 |
Подготовка шпиона
Шпионы, как и другие единицы производятся в Бараки. После того, как шпион был построен, добавьте шпиона в ваш инвентарь и вам будет выданы книги-"Миссии". Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем выберите книгу и щелкните правой кнопкой. Как только начинается миссия ваша экспозиция будет обозначена в баре XP.
Миссия
Примечание: в данный момент нет счетчика; На скриншоте изображены миссии до версии CivCraft 1.5.
Продолжительность миссии
Когда ваша экспозиция становится слишком высокой, город следит как бы вас убить или изгнать вас из своих границ, эффективно предотвращая вас от выполнения миссии. Ниже приведена таблица с подробной длинной миссий. Помните, что вы должны остаться в пределах границ города и остаться в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы вы были в пределах диапазона конкретной задачи. Вы также должны быть в правильном диапазоне от цели, когда отсчет миссии завершается.
Миссия | Продолжительность |
---|---|
Исследование города | 30 секунд |
Украсть казну | 2 минуты 20 секунд. |
Поднятие бунта | 2 минуты |
Отравление амбара | 1 минута |
Пиратство | 1 минута |
Саботаж | 5 минут |
Отчеты Миссии
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию: время, дату, миссию, результаты, и кто выступал с миссией регистрируется на сервере. Когда игрок имеет шпиона и умирает, написанная книга генерирует журнал все со шпионскими миссиями. Убив шпионов, города могут убедиться, что кто-то из какой-то цивилизации шпионили, и может принять соответствующие дипломатические меры.
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|