Шпионаж: различия между версиями
Crazy (обсуждение | вклад) |
Crazy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен]] и [[Корабль разведчиков|Кораблей разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии. | [[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен]] и [[Корабль разведчиков|Кораблей разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии. | ||
=== Уровень розыска шпиона === | === Уровень розыска шпиона === | ||
Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% | Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии поблизости есть игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия [[Башня разведчиков|Башни]] или [[Корабль разведчиков|Корабля разведчиков]], то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду. | ||
После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе. | |||
<table id="box-table-b"> | <table id="box-table-b"> | ||
<tr><th>Уровень | <tr><th>Уровень розыска</th><th>Информация</th></tr> | ||
<tr><td>40%</td><td> | <tr><td>40%</td><td>Город, в котором проводится шпионаж</td></tr> | ||
<tr><td>80%</td><td> | <tr><td>80%</td><td>Координаты местоположения шпиона</td></tr> | ||
<tr><td>90%</td><td> | <tr><td>90%</td><td>Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 29: | Строка 28: | ||
=== Подготовка шпиона === | === Подготовка шпиона === | ||
Шпионы, как и другие | Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в [[Бараки|Бараках]]. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и Вам будет выданы книги выполнения миссий. Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем щелкните правой кнопкой, держа в руке книгу с миссией. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта. | ||
=== Продолжительность миссий === | |||
Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания. | |||
=== Продолжительность | |||
Когда | |||
<table id="box-table-b"> | <table id="box-table-b"> | ||
Строка 51: | Строка 44: | ||
=== Отчеты Миссии === | === Отчеты Миссии === | ||
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию | Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры. | ||
== == | == == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} |
Версия 04:13, 5 января 2018
Обзор
Шпион подготавливается в Бараках и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом Башен и Кораблей разведчиков. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.
Уровень розыска шпиона
Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии поблизости есть игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия Башни или Корабля разведчиков, то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду. После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.
Уровень розыска | Информация |
---|---|
40% | Город, в котором проводится шпионаж |
80% | Координаты местоположения шпиона |
90% | Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое) |
Шансы миссии
Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Если нет никого онлайн шансы на успех равны 0!
Уровни миссии в зависимости от игроков онлайн
Миссия | Игроков онлайн |
---|---|
Исследовать город | 0 |
Украсть казну | 2 |
Устроить бунт | 2 |
Отравить амбар | 0 |
Саботаж | 4 |
Пиратство | 0 |
Подготовка шпиона
Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в Бараках. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и Вам будет выданы книги выполнения миссий. Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем щелкните правой кнопкой, держа в руке книгу с миссией. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта.
Продолжительность миссий
Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.
Миссия | Продолжительность |
---|---|
Исследование города | 30 секунд |
Украсть казну | 2 минуты 20 секунд. |
Поднятие бунта | 2 минуты |
Отравление амбара | 1 минута |
Пиратство | 1 минута |
Саботаж | 5 минут |
Отчеты Миссии
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|