Бараки: различия между версиями
() |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:baracks.png|450px|thumb|]] | [[File:baracks.png|450px|thumb|]] | ||
{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}} | |||
== Описание == | == Описание == | ||
Бараки | '''Бараки''' - это структура, которая позволяет тренеровать юнитов. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации! | ||
Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: [[Артефакты]]. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления. | Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: [[Артефакты]]. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления. | ||
== Поселенцы == | |||
Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя. | |||
Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет. | |||
При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет [[Счастье|счастья]]. | |||
== Модификации и Эффекты == | == Модификации и Эффекты == | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
* Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках) | * Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках) | ||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} |
Версия 19:53, 6 ноября 2019
Размер | 2x2 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Арсенал | ||
Стоимость | 15,000 монет | ||
Налог | 1,000 монет /сутки | ||
Молоточки | 1,500 | ||
Прочность | 700 | ||
Очки | 3,000 | ||
Ограничение (кол-во) | 1 |
Описание
Бараки - это структура, которая позволяет тренеровать юнитов. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!
Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: Артефакты. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления.
Поселенцы
Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя. Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет. При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет счастья.
Модификации и Эффекты
- Снижает налог при объявлении войны на 0.25 в городе (учитывается в /t info upkeep)
- Возможность переименовывать вещи с помощью Именной бирки
- Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках)
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|