Амбар: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:granary.png| | [[File:granary.png|400px|thumb|]] | ||
{{параметры|1x1|-|Керамика|2,500|1,500 монет|500|500|2,000|3}} | {{параметры|1x1|-|Керамика|2,500|1,500 монет|500|500|2,000|3}} |
Версия 20:17, 6 ноября 2019
Размер | 1x1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Керамика | ||
Стоимость | 2,500 монет | ||
Налог | 1,500 монет /сутки | ||
Молоточки | 500 | ||
Прочность | 500 | ||
Очки | 2,000 | ||
Ограничение (кол-во) | 3 |
Описание
Амбар - это структура, созданная специально для Коттеджей.
Коттедж каждый час забирает еду из Амбара, повышает свой уровень, выдаёт ценные ресурсы в сундук амбара и платит монеты в казну города. Исключение - если Ваша Цивилизация сейчас переживает Анархию.
В Амбаре расположен одни двойной сундук спереди, который нужно пополнять едой, иначе коттеджи не будут вырабатывать монеты с ресурсами и один двойной сундук сзади, в котором генерируются ценные ресурсы. Амбар должен находится в пределах границ Вашего города и внутри культуры, иначе другие игроки смогут забрать еду и ценные ресурсы оттуда.
Дополнительная информация
В Амбар нужно класть следующие предметы:
- Хлеб
- Сырая рыба (Если город получает эффект Торговых Ресурсов, называемый "Рыбалка")
- Морковь
- Картофель
- Сырая свинина (На последнем уровне коттеджа)
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|