Государственный строй: различия между версиями
Строка 138: | Строка 138: | ||
* Дробилка на 200% эффективнее | * Дробилка на 200% эффективнее | ||
* Удвоенная прочность кирок в [[Карьер|карьерах]] | * Удвоенная прочность кирок в [[Карьер|карьерах]] | ||
* Небольшой прирост [[ | * Небольшой прирост [[Молоточки|молоточков]] | ||
| | | | ||
* Дебафф к [[Наука|науки]] | * Дебафф к [[Наука|науки]] | ||
Строка 160: | Строка 160: | ||
| | | | ||
* Эффективность Дробилки снижена на 20% | * Эффективность Дробилки снижена на 20% | ||
* Дебафф к [[ | * Дебафф к [[Молоточки|молоточкам]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | Коммунизм | | style="text-align: center;" | Коммунизм | ||
Строка 166: | Строка 166: | ||
* 100% эффективности Дробилки | * 100% эффективности Дробилки | ||
* Небольшой прирост [[Наука|науки]] | * Небольшой прирост [[Наука|науки]] | ||
* Высокий прирост [[ | * Высокий прирост [[Молоточки|молоточков]] | ||
* Низкая плата за содержание структур | * Низкая плата за содержание структур | ||
| | | | ||
Строка 186: | Строка 186: | ||
* [[Таланты_цивилизации|Талант]] на 7 уровне (1) не работает | * [[Таланты_цивилизации|Талант]] на 7 уровне (1) не работает | ||
* Цена пробирки за монеты 17.5 монет (у других - 15) | * Цена пробирки за монеты 17.5 монет (у других - 15) | ||
* Низкий прирост [[ | * Низкий прирост [[Молоточки|молоточков]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | Технократия | | style="text-align: center;" | Технократия |
Версия 09:32, 4 апреля 2020
Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам.
Важно, что при смене политического строя в Цивилизации будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах.
Cводная таблица всех политических строев
Политический строй | Торговля и торговые здания (например рынок) | Бонус коттеджам | Увеличение налога (содержания города) | Бонус растительности | Макс. налоговая ставка | Бонус культуре | Бонус молоточкам | Бонус науке | Бонус торгового корабля |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Анархия | 0% | 0% | 500% | 60% | 0% | 0% | 50% | 50% | 100% |
Трибализм | 95% | 100% | 100% | 85% | 5% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Деспотизм | 75% | 90% | 120% | 75% | 10% | 95% | 120% | 85% | 95% |
Монархия | 80% | 250% | 130% | 130% | 25% | 115% | 105% | 100% | 120% |
Теократия | 115% | 80% | 110% | 75% | 50% | 150% | 90% | 95% | 100% |
Коммунизм | 70% | 75% | 90% | 80% | 20% | 95% | 165% | 110% | 80% |
Республика | 150% | 150% | 130% | 150% | 15% | 115% | 105% | 125% | 125% |
Меркантилизм | 200% | 100% | 115% | 70% | 25% | 100% | 95% | 110% | 140% |
Технократия | 90% | 75% | 150% | 100% | 25% | 90% | 100% | 165% | 95% |
Плюсы и минусы всех политических строев
Политический строй | Плюсы | Минусы |
---|---|---|
Анархия | Специальный политический строй, длится ровно столько часов сколько людей у вас в цивилизации, после выбора нового политического строя.
Город не собирает прибыль с ресурсов и зданий во время анархии, возможно использовать только "/town deposit". Налоги в 5 раз больше! (содержание города) | |
Трибализм |
|
|
Деспотизм |
|
|
Монархия |
|
|
Теократия |
|
|
Коммунизм |
|
|
Республика |
|
|
Меркантилизм |
|
|
Технократия |
|
От себя добавлю, что, например, для хорошей прибыли с коттеджей нужно выбрать "Монархию", для быстрого строительства "Коммунизм", для хорошей прибыли с торговых ресурсов "Меркантилизм".
Команды
/civ gov info - информация о текущей форме правления Вашей цивилизации. /civ gov change <название> - сменить политический строй на указанный. /civ gov list - список доступных Вам форм правления. (изучения пополняют список) /civ gov remain - позволяет узнать время требуемое для перехода или оставшееся время перехода.
Другая информация
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|