Государственный строй: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 46: Строка 46:
| style="text-align: center;" |95%
| style="text-align: center;" |95%
| style="text-align: center;" |120%
| style="text-align: center;" |120%
| style="text-align: center;" |85%
| style="text-align: center;" |100%
| style="text-align: center;" |95%
| style="text-align: center;" |95%
|-
|-
Строка 54: Строка 54:
| style="text-align: center;" |130%
| style="text-align: center;" |130%
| style="text-align: center;" |130%
| style="text-align: center;" |130%
| style="text-align: center;" |25%
| style="text-align: center;" |20%
| style="text-align: center;" |115%
| style="text-align: center;" |115%
| style="text-align: center;" |105%
| style="text-align: center;" |105%
| style="text-align: center;" |100%
| style="text-align: center;" |100%
| style="text-align: center;" |120%
| style="text-align: center;" |100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |Теократия
| style="text-align: center;" |Теократия
Строка 102: Строка 102:
| style="text-align: center;" |95%
| style="text-align: center;" |95%
| style="text-align: center;" |110%
| style="text-align: center;" |110%
| style="text-align: center;" |140%
| style="text-align: center;" |150%
|-
|-
| style="text-align: center;" |Технократия
| style="text-align: center;" |Технократия
Строка 112: Строка 112:
| style="text-align: center;" |90%
| style="text-align: center;" |90%
| style="text-align: center;" |100%
| style="text-align: center;" |100%
| style="text-align: center;" |165%
| style="text-align: center;" |150%
| style="text-align: center;" |95%
| style="text-align: center;" |85%
|}
|}



Версия 09:50, 9 мая 2020

Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам.

Важно, что при смене политического строя в Цивилизации будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах.

Cводная таблица всех политических строев

Политический строй Торговля и торговые здания (например рынок) Бонус коттеджам Увеличение налога (содержания города) Бонус растительности Макс. налоговая ставка Бонус культуре Бонус молоточкам Бонус науке Бонус торгового корабля
Анархия 0% 0% 500% 60% 0% 0% 50% 50% 100%
Трибализм 95% 100% 100% 85% 5% 100% 100% 100% 100%
Деспотизм 75% 90% 100% 75% 10% 95% 120% 100% 95%
Монархия 80% 250% 130% 130% 20% 115% 105% 100% 100%
Теократия 115% 80% 110% 75% 50% 150% 90% 100% 100%
Коммунизм 70% 75% 90% 80% 20% 90% 165% 110% 80%
Республика 150% 150% 130% 150% 15% 115% 105% 125% 125%
Меркантилизм 200% 100% 115% 70% 25% 100% 95% 110% 150%
Технократия 90% 75% 150% 100% 25% 90% 100% 150% 85%

Плюсы и минусы всех политических строев

Политический строй Плюсы Минусы
Анархия Специальный политический строй, длится ровно столько часов сколько людей у вас в цивилизации, после выбора нового политического строя.

Город не собирает прибыль с ресурсов и зданий во время анархии, возможно использовать только "/town deposit". Налоги в 5 раз больше! (содержание города)

Трибализм
  • Низкая налоговая ставка
Деспотизм
  • Дебафф к науке
  • Высокая плата за содержание структур
Монархия
  • Эффективность Дробилки сократилась на 20%.
  • Высокая плата за содержание структур.
Теократия
  • Высокий прирост культуры
  • Высокая налоговая ставка
  • Небольшой прирост торговли
  • Улучшения стоят на 10% дешевле в монетах
  • Эффективность Дробилки снижена на 20%
  • Дебафф к молоточкам
Коммунизм
  • Низкий доход от структур
Республика
  • Сбалансированный строй
  • Значительный прирост к науке
  • Нет конкретной специализации
Меркантилизм
  • Высокий прирост к торговле
  • Высокая прибыль от Торгового корабля
  • Средняя налоговая ставка
  • Талант на 7 уровне (1) не работает
  • Цена пробирки за монеты 17.5 монет (у других - 15)
  • Низкий прирост молоточков
Технократия
  • Высокий прирост науки

От себя добавлю, что, например, для хорошей прибыли с коттеджей нужно выбрать "Монархию", для быстрого строительства "Коммунизм", для хорошей прибыли с торговых ресурсов "Меркантилизм".

Команды

/civ gov info - информация о текущей форме правления Вашей цивилизации.
/civ gov change <название> - сменить политический строй на указанный.
/civ gov list - список доступных Вам форм правления. (изучения пополняют список)
/civ gov remain - позволяет узнать время требуемое для перехода или оставшееся время перехода.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса