Old Коттедж: различия между версиями
Mrsk (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 7: | Строка 7: | ||
{{параметры|1х1|-|Архитектура|5,000 Монет|1,000 Монет|1,400|100|1000|Неограничено}} | {{параметры|1х1|-|Архитектура|5,000 Монет|1,000 Монет|1,400|100|1000|Неограничено}} | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Коттедж является улучшением которое дает приют для | Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из [[Амбар|амбара]], а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня [[Счастье|счастья]]. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья. | ||
== | == Особенности == | ||
* Занимает слот города | |||
* Дает ресурсы в сундуки амбаров за уровни | |||
== Уровни коттеджа == | == Уровни коттеджа == | ||
===== Как это работает? ===== | ===== Как это работает? ===== | ||
Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если | Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из [[Амбар|амбара]], то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (т.е. картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня. | ||
Если на [[Война|Войне]] Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу! | |||
===== Инфраструктура ===== | |||
* Доход коттеджей можно улучшать, строя определенные здания в 100 блоках от коттеджа | |||
** Подробнее: [[Инфраструктура]] | |||
===== Катализаторы ===== | ===== Катализаторы ===== | ||
Наличие Торговых | * Наличие [[Торговые ресурсы|Торговых Ресурсов]] приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект | ||
* Тип [[Государственный строй|Госудаственного строя]] Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на [[Ферма|фермах]] | |||
Тип | * Некоторые [[Торговые ресурсы|Торговые Ресурсы]] (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5% | ||
== Команды == | == Команды == | ||
/build Коттедж | '''/build Коттедж''' - постройка Коттеджа | ||
/ | |||
'''/t info cottage''' - подробная информация о Коттеджах города | |||
'''/civ info cottage''' - подробная информация о Коттеджах цивилизации | |||
== Уровни коттеджа == | == Уровни коттеджа == | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Уровень !! Потребление !! Ресурсы !! Монеты !! Необходимое часов до след. уровня | |||
|- | |||
|1 | |||
|Хлеб = 1 шт | |||
Морковь = 1 шт | |||
|Железо = 2 шт | |||
Золото = 1 шт | |||
|90 | |||
|24 (или 1 день) | |||
|- | |||
|2 | |||
|Хлеб = 2 шт | |||
Морковь = 2 шт | |||
Картофель = 1 шт | |||
|Железо = 4 шт | |||
Золото = 2 шт | |||
Алмазы = 0.5 шт | |||
|190 | |||
|48 (или 2 дня) | |||
|- | |||
|3 | |||
|Хлеб = 2 шт | |||
Морковь = 3 шт | |||
Картофель = 2 шт | |||
|Железо = 8 шт | |||
Золото = 3 шт | |||
Алмазы = 1 шт | |||
Вольфрам = 0.25 шт | |||
|290 | |||
|96 (или 4 дня) | |||
|- | |||
|4 | |||
|Хлеб = 3 шт | |||
Морковь = 4 шт | |||
Картофель = 3 шт | |||
|Железо = 10 шт | |||
Золото = 5 шт | |||
Алмазы = 2 шт | |||
Вольфрам = 0.5 шт | |||
|390 | |||
|120 (или 5 дней) | |||
|- | |||
|5 | |||
|Хлеб = 4 шт | |||
Морковь = 5 шт | |||
Картофель = 4 шт | |||
Сырая свинина = 1 шт (убрано в [[Религия|религии]] Ислам) | |||
|Железо = 12 шт | |||
Золото = 7 шт | |||
Алмазы = 3 шт | |||
Вольфрам = 1 шт | |||
Хром = 0.5 шт | |||
|490 | |||
|144 (или 6 дней) | |||
|- | |||
|6 | |||
|Хлеб = 6 шт | |||
Морковь = 8 шт | |||
Картофель = 7 шт | |||
Сырая свинина = 3 шт (убрано в [[Религия|религии]] Ислам) | |||
|Железо = 16 шт | |||
Золото = 12 шт | |||
Алмазы = 4 шт | |||
Изумруды = 1 шт | |||
Вольфрам = 2 шт | |||
Хром = 1 шт | |||
|590 | |||
|288 (или 12 дней) | |||
|} | |||
{{old Справочная Таблица}} | {{old Справочная Таблица}} |
Версия 09:41, 21 мая 2020
Размер | 1х1 | ||
Необходимое здание | - | ||
Требуемая технология | Архитектура | ||
Стоимость | 5,000 Монет монет | ||
Налог | 1,000 Монет /сутки | ||
Молоточки | 1,400 | ||
Прочность | 100 | ||
Очки | 1000 | ||
Ограничение (кол-во) | Неограничено |
Описание
Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.
Особенности
- Занимает слот города
- Дает ресурсы в сундуки амбаров за уровни
Уровни коттеджа
Как это работает?
Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (т.е. картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.
Если на Войне Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу!
Инфраструктура
- Доход коттеджей можно улучшать, строя определенные здания в 100 блоках от коттеджа
- Подробнее: Инфраструктура
Катализаторы
- Наличие Торговых Ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
- Тип Госудаственного строя Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах
- Некоторые Торговые Ресурсы (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5%
Команды
/build Коттедж - постройка Коттеджа
/t info cottage - подробная информация о Коттеджах города
/civ info cottage - подробная информация о Коттеджах цивилизации
Уровни коттеджа
Уровень | Потребление | Ресурсы | Монеты | Необходимое часов до след. уровня |
---|---|---|---|---|
1 | Хлеб = 1 шт
Морковь = 1 шт
|
Железо = 2 шт
Золото = 1 шт |
90 | 24 (или 1 день) |
2 | Хлеб = 2 шт
Морковь = 2 шт Картофель = 1 шт
|
Железо = 4 шт
Золото = 2 шт Алмазы = 0.5 шт |
190 | 48 (или 2 дня) |
3 | Хлеб = 2 шт
Морковь = 3 шт Картофель = 2 шт
|
Железо = 8 шт
Золото = 3 шт Алмазы = 1 шт Вольфрам = 0.25 шт |
290 | 96 (или 4 дня) |
4 | Хлеб = 3 шт
Морковь = 4 шт Картофель = 3 шт
|
Железо = 10 шт
Золото = 5 шт Алмазы = 2 шт Вольфрам = 0.5 шт |
390 | 120 (или 5 дней) |
5 | Хлеб = 4 шт
Морковь = 5 шт Картофель = 4 шт Сырая свинина = 1 шт (убрано в религии Ислам)
|
Железо = 12 шт
Золото = 7 шт Алмазы = 3 шт Вольфрам = 1 шт Хром = 0.5 шт |
490 | 144 (или 6 дней) |
6 | Хлеб = 6 шт
Морковь = 8 шт Картофель = 7 шт Сырая свинина = 3 шт (убрано в религии Ислам)
|
Железо = 16 шт
Золото = 12 шт Алмазы = 4 шт Изумруды = 1 шт Вольфрам = 2 шт Хром = 1 шт |
590 | 288 (или 12 дней) |
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|