Old Шпион: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общие сведения == | == Общие сведения == | ||
Шпион - это юнит, который может выполнять различные миссии в границах не союзной цивилизации. | '''Шпион''' - это юнит, который может выполнять различные миссии в границах не союзной цивилизации. | ||
== Эффекты == | == Эффекты == |
Текущая версия на 20:18, 15 декабря 2020
Общие сведения
Шпион - это юнит, который может выполнять различные миссии в границах не союзной цивилизации.
Эффекты
- Дает возможность выполнять миссии вида Шпионаж.
Шпионаж
Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком.
Разоблачение шпиона
Уровень разоблачения шпиона всегда равен 0 и остается таким пока вы не начнете выполнение миссий. Когда миссия начнется, уровень разоблачения шпиона будет повышатся на 0.1% в секунду. Если в момент выполнения миссии врадиусе 30 блоков от шпиона будут находится другие игроки, то скорость разоблачения будет увеличиватся на 0.2% за каждого игрока. Если шпион будет находится в радиусе обзора развед-башни, то скорость его разоблачения будет увеличиватся на 0.5% в секунду за каждую башню в радиусе которой будет находится шпион. Каждая миссия имеет свою длительность, чем длиннее миссия тем больше очков разоблачения нужно набрать шпиону, чтобы его обнаружили. С увеличением уровня разоблачения к шпиону начинают применятся контрмеры.
Уровни разоблачения и контрмеры против шпионов
40% Когда уровень разоблачения достигает 40%, жителям города сообщается, что на территории их города действует шпион . 80% Когда уровень разоблачения достигает 80%, жителям города сообщаются координаты шпиона, который действует в городе. 90% Когда уровень разоблачения достигает 90%, жителям города сообщается кто выполняет миссию (кто шпион) и шанс шпиона успешно завершить миссию уменьшается вдвое.
Шансы миссии
Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%
Количество игроков для миссии
Миссия Кол-во человек для успешного
выполнения
Исследование города 0 Кража казны 2 Отравить амбар 0 Саботаж 4 Пиратство 0
Создание шпиона
Шпион, как и другие юниты создаются в бараках. Когда шпион создан, поместите юнит "Шпион" в свой инвентарь и вам будет выдан комплект "книг-миссий". Каждая книга - это отдельная миссия, которая может быть выполнена, когда вы находитесь на вражеской территории. Перед выполнением миссии убедитесь, что в казне вашего города имеется достаточное количество денег, затем выберите книгу, которая отвечает за нужную вам миссию и используйте ее путем нажатия правой кнопки мыши. Когда миссия начнется ваш уровень разоблачения будет отображаться на шкале опыта.
Длительность миссии
Продолжительность миссии сильно влияет на ваши шансы выполнить ее, так как каждую секунду увеличивается видимость шпиона. Когда видимость шпиона становится слишком высокой, город может убить вас или выгнать со своих границ,предотвратив выполнение миссии. Ниже приведена таблица с подробным описанием длительности миссий. Помните, что вы должны оставаться в границах города и оставаться в живых, что бы успешно завершить миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют от вас быть рядом с конкретной целью. Вы так же должны быть на нужном расстоянии от цели, когда миссия закончится.
Миссия Время Исследование города 30 секунд Кража казны 2 минуты 20 секунд Отравить амбар 1 миннута Пиратство 1 минута Саботаж 5 минут
Отчеты о миссиях
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию, время, дата, задание и результат фиксируются на сервере. Когда игрок-шпион умирает, в луте генерируется книга содержащая информацию о всех миссиях, которые шпион успел выполнить. Убив шпиона, город может проверить, на кого он работал, что приведет к принятию соответствующих дипломатических мер.
Другая информация
Общая информация | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Команды | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|