Победа

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Наступает время, когда цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты онулируются, а карта регенерируется.

Условия победы

Для объявления цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Но другая цивилизации может помешать победе лидирующей цивилизации, разрушив чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению людера в победе.

  • Цивилизация побеждает, при окончании трехнедельного отсчёта до победы.
Примечание

Если запущена одна из побед, война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!

Победа может быть запущена только после 4 недель со старта

Экономическая победа

Данная победа требует постройки Фондовой Биржи и требует больших вложений капитала.

  • Для того чтобы начать строить фондовую биржу необходимо соблюсти специальные условия, которые описаны на странице постройки.
  • Чтобы запустить победу биржу нужно апнуть 6 раз, для последнего улучшения тоже есть специальные условия, которые описаны на странице постройки. :)

Дипломатическая победа

Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.

  • На протяжении всего отсчёта вы должны иметь чудо света "Совет восьми". При его сносе цивилизация теряет 25% голосов и дипломатическая победа прерывается.
  • Цивилизация должна иметь больше всех голосов. Любой житель любой цивилизации может голосовать за любую цивилизацию раз в сутки. Для голосования используется команда /civ vote [Цивилизация], для подсчёта голосов за свою цивилизацию /civ votes.
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.

Военная победа

Данная победа требует больших военных, тактических и организационных способностей.

  • Для осуществления данной победы цивилизации необходимо захватить 60% (40% при наличии чуда света "Чичен-Ица" ) цивилизаций.
  • Данные территории необходимо удерживать в течении недели, до того, как начнётся отсчёт до победы.
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
  • ПОБЕДА ИДЕТ 28 ДНЕЙ!

Культурная победа

Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в ваше направлении.

  • Вы должны иметь Бурдж аль араб
  • Вы должны иметь три города с максимальным уровнем культуры на протяжении всего отсчёта.
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.

Научная победа

Данная победа требует большой развитости в технологической сфере, умение обороняться. После достижения данной победы Вы объявляетесь просвещённым монархом/деспотом/аристократом/президентом.

  • На протяжении всего отсчёта вы должны иметь чудо света "Александрийская библиотека".
  • Для начала отсчёта необходимо изучить технологию "Просвещение", которая открывается после изучения всех остальных.
  • При захвате цивилизации, изучившей "просвещение", эта технология теряется, а накопленные пробирки аннулируются.
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса