Новости обновлений

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

CivilizationCraft V2.5.213 | Reborn | 30/11/2017 3:17

Изменения

Чудеса с экраном

  • Сменен дизайн /civ,town top5
  • Сменен дизайн сообщений по типу:
    • —-----[ Сообщение ]-------: на
    • ============= Сообщение ============
  • Теперь, когда к вам приходит сообщение-ПрогрессБар выше появляется описание этого бара
  • Теперь, когда к вам приходят различные предложения от разных цивилизаций (предложение мира, расторжение мира/союза) вам покажет менюшку с кнопкой "Принять"
  • Теперь, когда вы делаете что-либо, где вам нужно прописать yes (нуы) (починка, основание города/цивилизации и т.д. и т.п.) вам покажет менюшку с кнопкой "Принять"
  • В Гуи теперь строка с торговыми ресурсами разделяется на 2, если выходит за границы экрана
  • Добавлено плавное изменение Гуи города при смене (/t select) в некоторых случаях
  • Титлы теперь форматируются для маленьких экраном
  • Добавлено 3 GUI: лагерь, город, цивилизация
    • Управление GUI: /res hud
    • Обновление: 10сек/1
    • Обновление2: смена города (/t select, /t changetown)
    • GUI прерывается, когда зажат Tab, f3
  • На экран добавлено время, сервер, онлайн, баланс
    • При клике на этот текст (при нажатии чата) откроется /civ time, /list, /donate
  • При использовании шпиона есть прогресс бар (оттенок зеленого)
  • Реализована менюшка добавления людей в город/лагерь
  • Теперь при зажатом табе будет показана таблица Онлайн Хелперов
  • Добавлено больше графических эффектов на экран (красивый шрифт, как на мг: ПОБЕДА, ПОРАЖЕНИЕ, Vignette - свечение по бокам):
        - Сообщение красивым шрифтом “Ваша цивилизация захвачена”
        - Сообщение красивым шрифтом “Ваш город захвачен”
        - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш город построил новое Здание!”
        - Сообщение красивым шрифтом: “Ваша цивилизация изучила новую технологию”
        - Сообщение красивым шрифтом “Открыта новая эра: эра”
        - Сообщение красивым шрифтом “Война закончилась!”
        - Сообщение красивым шрифтом “Началась война!”
        - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш лагерь разрушен!”
        - Эффект Vignette (оттенок желтого), когда сломали блок в своей ратуше(1сек)
        - Эффект Vignette (оттенок фиолетового), когда сломали блок в столице(2сек)
        - Эффект Vignette (оттенок синего), когда захватили город цивки (2.5сек)
        - Эффект Vignette (оттенок красного), когда захватили цивку (вашу) (4сек)
        - Эффект Vignette (оттенок зеленого), когда разрушили лагерь (3с)
        - Эффект Vignette (оттенок Красного), когда ломают лагерь (0.5с)
    • При прописывании /civ research progress тебе покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
    • При прописывании /b progress тебе покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
    • При 5 % изучения покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
    • При 5 % постройки покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
    • При разрушении чуда, когда 5% покажет прогресс бар(овнеру чуда) (оттенок красного) (5000мс)
    • Каждый удар по контрольному блоку показывает прогресс бар(красный оттенок) (1500мс)
    • Добавлено ваше местоположение. Если вы находитесь в границах города, то будет показывать: где вы сейчас находитесь (Цивилизация, город), а если вы в пустоши, то будет показывать, как не странно, пустошь

Важное

  • У лидеров цивилизации появились права на /t set
  • Прописывание команды /map с флагом h (от слова here) откроет карту на вашем местоположении (/map h)
  • Изменена механика простоя в Торговом Корабле
  • Теперь на войне, если у структуры нет прочности ниже, то она разрушается сразу
  • Для совершения удачных миссий «Правительство» & «Саботаж» нужен будет онлайн на момент старта миссии
    • Для Правительства - 2
    • Для Саботажа - 1
    • Для Ядовитая зернохранилища - 1
  • Изменена механика воронок:
    • Воронки теперь передают предметы примерно раз в 16 секунд, но пачками по 16.
  • Добавлено больше проверок, когда строишь Капитолий
  • Исправлены случаи, когда структурные сундуки оставались на местах
  • Пофикшены коблстоун генераторы, обсидиан теперь не появляется никогда
  • Верфь ставится на 3 блока ниже теперь
  • Теперь при добавлении в город, когда напишет ошибку по типу "Нужно ждать 12 часов" напишет точное время

Update.png

  • Полностью изменены теги/префиксы в табе
    • Тег/Префикс теперь может состоять от 2-х до 4-х букв, вместо статичных трех ранее (у некоторых ников до 3)
    • Тег/Префикс теперь может содержать только английские буквы (a-z, A-Z), цифры(0-9), точки '.', тире '-', нижние подчеркивания '_', вместо только букв ранее
    • Префикс [WON] у победителей теперь каждый раз другого цвета
    • У всех хелперов появились префиксы [H]
  • Добавлена команда /build calc - показывает время завершения постройки строения
    • Улучшены калькуляторы
  • Полностью новый дизайн подкоманд (при прописывании /civ список всех команд и тд)
  • Добавлены команды черного списка (/ignore, /unignore, /ignorelist)
  • Добавлена команда /help - покажет список всех доступных вам команд
  • Исправлены случаи, когда при присоединении игрока к городу Гуи не показывалось
  • В налоге города появилось округление
  • Теперь где требуют слово-подтверждение (cancel, yes, no, toggle) можно писать на русской раскладке (сфтсуд, нуы, тщ, ещппду)
  • Бафф ‘Монополия’ у торговых ресурсов теперь дает 25%, вместо 15%
  • При прописывании /map, /wiki, /civcraft в вашем браузере откроются: карта, вики, наша группа в вк (1 команда 1 ссылка)
  • Теперь пока Колосс родосский строится, он не будет давать баффов
  • Теперь нельзя покупать цивилизации, чья стоимость ниже 10000
  • Теперь нельзя покупать города, чья стоимость 1000
  • Механика телепортации в лагерь изменена: теперь идет десятисекундный отсчет (при ударе вас или движении таймер сбросится)
  • Бонус культуры от Пирамида Хеопса теперь составляет 50%, вместо 10
  • Исправлена Монстроферма: она тебе забирает только т1,т2,т3,т4 яйца
  • Исправлен баг, когда панчаут проходил по структуре, но эту часть структуры нельзя было ломать - теперь он не проходит (Сообщение не приходит)
  • Переделана механика культурной победы - нужно 13 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте)
  • Убран бафф у маяка на молоточки, бафф на гроус снижен с 200 до 150
  • Уменьшен бафф музея на культуру с 300 до 200
  • Уменьшен бафф библиотеки с 100 до 70
  • Уменьшен бафф великой библиотеки на % пробирок с 10 до 5
  • Уменьшен бафф Лаборатории на пробирки с 300 до 200
  • Уменьшен бафф храма на культуру с 200 до 50
  • Уменьшен бафф верфи на молотки с 200 до 150
  • Авто-капитуляция города/цивилизации снова в игре
  • Теперь баффы от торговых ресурсов и в игре соответствуют
  • Теперь под защитой враждебные мобы (Yobo и тд) не могут вас бить (и вы их, соответственно. Курочек вы можете бить)
  • Начальная защита увеличена с 120 до 180 минут
  • Исправлен /town outlaw - теперь нельзя добавить игроков со своей цивилизации/свою цивилизацию/город со своей цивилизации
  • Теперь при постройке Ратуши/Капитолия на сундуке ваш капитолий останется цел, а не снесется и вы не останетесь без него
  • Цены в пробирках и молоточках на космические миссии уменьшены вдвое
  • Повышена научная победа - новая механика получения молоточков. Теперь молоточки считаются со всей цивилизации, но не с захваченных городов. Молоточки не могут превысить пробирки цивилизации
  • Изменение в механике счастья за людей:
           -    За каждого человека в городе вы получаете 1 несчастье
           -    За каждого человека, который состоит в группе и не в вашем городе, но из вашей цивилизации вы получаете 0.25 несчастья (если человек состоит во многих группах, то всеравно 0.25)
           -    За каждого человека в любой группе, не состоящего в вашей цивилизации вы получаете 1 несчастье
  • Ендер сундуки появились во всех ратушах
  • Теперь нельзя телепортироваться в сломанный военный лагерь
  • Теперь игрокам пишется, когда можно поставить следующий варкемп, а раньше просто “нельзя ставить...”
  • Теперь нельзя взрывать военные лагеря
  • Полностью изменены торговые ресурсы: Они теперь виртуальные. При клике на рамку ресурс не выпадает, а зачисляется на счет цивилизации. Управление ими: /civ trade, при краже тр он зачислится на счет цивилизации
  • Теперь когда игрок добывает торговый ресурс для цивилизации об этом напишет в цивилизацию (корды, имя поста, имя игрока, если украл то у кого)
  • Лимит на счастье/несчастье в калькуляторе /t happycalc был увеличен с 255 до 2000
  • /t happycalc улучшен: округление
  • Исправлен баг: когда ты не мог поднять юнит (заняты слоты) тебе флудило, что ты его поднимаешь. Теперь не пишет
  • Ограничение юнитов на человека увеличено с 1 до 3 (артефакт тоже юнит)
  • В UI построек появился учет модификатором на снижение молотков (гуарана, каньон)
  • Поиск игроков в шпионе увеличен с 600 до 1000
  • Миссия “Пират” занимает 90 секунд вместо 60
  • Миссия “Правительство” шанс неудачи увеличен с 0.2 до 0.3, шанс компроментации увеличен с 0.15 до 0.25
  • Теперь нельзя прописывать /t changetown, если ты последний человек (как мер последний в /t leave)
  • Теперь нельзя сносить торг. посты, если осталось 1 час до обновы и 4 часа после обновы
  • В /civ time добавлена новая строка - Со скольки до скольки нельзя сносить посты (после обновы ресурсов эта строка)
  • Стоимость Конюшни уменьшена с 50000 до 15000, в молоточках с 5000 до 1500
  • Теперь деспотизм увеличивает шанс вдвое (начальный шанс)
  • В /town outlaw добавлен флаг ‘civ’ - удаляет/добавляет преступника во все города
       Команды с флагом:
           removeall
           add
           remove
           addall
           addallciv
           removeallciv
  • Изменения в торговых ресурсах:
            Ядовитый плющ: ТОРГОВЫЙ РЕСУРС ПЕРЕРАБОТАН, ибо тоже самое, что и Болиголов
                   400 монет
                   Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30))
                   Ферма (2x, не стакается)
            Титаниум: НОВЫЙ ТОРГОВЫЙ РЕСУРС - бедрок
                   500 монет
                   Титан (x%, стакается (макс2))
                   Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30))
            Баффы: 
                   Возврат: шанс еще раз прокрутить гриндер/карьер/дробилку
                   Ферма: увеличивает макс семена, которые может взять мельница
                   Титан: увеличивает шанс заточки на x% (да, x, известно только мне)
  • Добавлено 4 новых артефакта, изменены старые
  • Добавлено 2 новых государственных строя, изменены старые. - информация о новых (о старых можно узнать в Государственных строях):
               Меркантилизм (монополия)
                   Торговые ресурсы: 200%
                   Растительность: 70%
                   Коттеджи: 75%
                   Молотки: 80%
                   Наука: 100%
                   Культура: 100%
                   Налог: 115%
                   Макс налоги: 35%
               Технократия (конвеерная сборка)
                   Торговые ресурсы: 70%
                   Растительность: 60%
                   Коттеджи: 75%
                   Молотки: 75%
                   Наука: 150%
                   Культура: 90%
                   Налог: 110%
                   Макс налоги: 25%
  • в /civ info добавлена новая строка - текущее изучение. Если строки нет, то ничего не юзучается
  • в /town info добавлена новая строка - что сейчас строится. Если строки нет, то ничего не строится
  • Исправлено отображение построенных чудес в GUI построек.
  • Добавлена более детальная информация о коттеджах в /t info (ПОЛНАЯ)
  • Добавлена новая структура - Склад. Позволяет управлять шахтами города с одной структуры) в шахте сундуки удалены (сундуков там много - 16), для питания шахты нужно только оно! по-другому никак
                            -     15.000 монет
                            -     750 молотков
                            -     1.500 налог
                            -     Керамика - изучение
                            -     300 прочности на варе
                            -     2000 очков
                            -     1 лимит на город
  • Возвращены /c, t top5
  • Уровни дробилки теперь увеличивают шансы дробилки, а не дают возможность дробить особые материалы (с каждым уровнем шанс изменяется на 2,5%, те железо 6%. 2 уровень дробилки - 6 * 1.025 = 6.15. 3 уровень = 6.15 и тд (4 уровня все же, 1 не дает бафф))
  • Изменена цены на уровни дробилки
                             -   1: бесплатно
                             -   2: с 5000 до 10000
                             -   3: с 10000 до 20000
                             -   4: с 20000 до 50000
  • Изменены шансы на дробилку. удалены некоторые (ненужные) материалы, добавлены другие, теперь шанс зависит от минерала
                             -   Железо: 6%
                             -   Красная пыль: 4%
                             -   Золото: 6%
                             -   Хром: 1%
                             -   Алмаз: 0.5%
                             -   Имеральд: 0.2%
  • Шансы от минералов (стандартный, с нижнего к высшему):
                             -   Камень/булыжник: стандартные (выше)
                             -   Песчанник: шанс * 0.6
                             -   Все виды глины: шанс * 0.8
                             -   Андезит, гранит, диорит и прочее с 1.8: шанс * 1.1
                             -   Обсидиан (да, он) шанс * 4
  • Все артефакты теперь имеют РАЗНЫЙ кулдаун (теперь можно юзнуть артефакт и тепнуться в верфи, а раньше сначала лучше верфь, а потом артефакт)
  • Исправлено сообщение при использовании артефакта - писало ласт юзание артефакта, а теперь следующее
  • За каждую оливку вы теперь получаете по 150 гроуса (СТАКАЕТСЯ) (бафф прирост)
  • Теперь на войне нельзя ломать строения с Торговыми Ресурсами
  • Уровни карьеры по стоимости увеличены вдвое
  • Уровни карьера теперь увеличивают шансы карьера (с каждым уровнем шанс изменяется на 5%), уровень 1 не дает бафф
  • В карьер добавлен обсидиан (75% появления во время алмазов/изумрудов)
  • Полностью переделаны Теги цивилизаций, уникальный префикс (/prefix)

Игровой процесс

  • На карту добавлены чудеса
  • Изменена механика показа иконок
    • Без увеличения (без прокрутки колесика мыши) будут показываться только Чудеса Света, Ратуши, Капитолии
    • При увеличении в 1 раз (вы прокрутили колесико 1 раз) будут показаны защитные сооружения такие как Башни пушкарей, Лучников, Тесла, Корабли и Башни Разведчиков и ПРИВАТЫ городов
    • При увеличении в 2 раза (вы прокрутили колесико 2 раза) вам покажет все остальные строения
    • При увеличении в 5 раз (вы прокрутили колесико 5 раз) вам покажет дороги и стены
    • Карта теперь обновляется раньше
  • Появились новые топы. Они более красочнее и лучше (обновление: 10сек/1)

Topik.png

  • В сообщение "благодаря таланту мы нанесли на x уронY больше" добавлено склонение
  • Когда выбираешь талант появилось больше информации о таланте и человеке, который его выбрал
  • Добавлено склонение в /t info, /c info, /money, при ошибке строительства (когда не хватает монет)
  • Небольшие исправления в UI - добавлен учет модификаторов стоимости
  • Теперь не будет писать сообщение антилива, если урон составляет меньше или 0.5
  • Полностью переведены перки
  • Исправлено сообщение в прогрессе косм.миссий. перед процентами должен быть пробел (ибо так красивее)
  • Теперь при атаке курицы будет писаться “КУРИЦА” вместо CHICKEN (и другие животные)
  • Исправлено немного калькуляции в статистике после войны
  • [Global] переименован в < VimeWorld >, [Совет] переименован в < CivCraft >, AntiLeave, ClearLag в < имя >
  • Изменен текст при перезагрузке сервера после войны
  • Ведра были запрещены полностью на войне
  • Со всех столиц/ратуш были убраны таблички про торговые ресурсы и рамки
  • Нованштайн был переименован в Нойшванштайн
  • Время отсчета перезапуска на войне увеличено с 20 до 30 секунд, теперь можно эти 30 секунд делать что-либо (писать команды, выкидывать блоки, умирать и тп)
  • В книге знаний хидинг обзавелся зеленым цветом
  • В миссии добавлено округление
  • Разрыв сообщений “x секунд остается” уменьшен с 15 до 5 (в миссиях)
  • Короткость кастомного префикса увеличена с 3 до 4
  • Сменено сообщение в < VimeWorld >, когда достроили чудо: Цивилизация [цивилизация] построила Чудо Света [чудо] в [город]
  • Исправлена ошибка в префиксах, когда при перезаходе префикс становился нежирным
  • Надписи на экране (титлы новые) стали более живописными
  • Теперь при клике в GUI при постройке GUI закрывается
  • Изменено сообщение в /b, civ research progress командах, если ничего не делается, то просто красным, что ничего нет
  • Иконки пушкарей были сменены на бомбу
  • Иконки Башен Теслы были сменены на ветер
  • Бегемот теперь снова на английском
  • Теперь при помиловании цивилизации (/civ dip liberate) теги игроков сменятся сразу
  • Теперь когда тебя кикают с лагеря тебе напишет об этом, если ты онлайн
  • Добавлен ActionBar, когда ломаешь лагерь, как когда ломаешь цивилизаци.
  • Небольшой фикс /report команд - теперь без протокола пробелы не будут заменяться на точки
  • Изменен дизайн /t happycalc
  • Изменен дизайн /t,c deposit, /t, c withdraw, /pay
  • Изменен дизайн /money

CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017

CivCraft_V2.4.5 Кликни по мне

CivCraft V2.4 | 22/09/2017

CivCraft_V2.4 Кликни по мне

CivCraft V2.3 | 04/08/2017

CivCraft_V2.3 Кликни по мне

CivCraft V2.2 | 23/06/2017

CivCraft_V2.2 Кликни по мне

CivCraft V2.1 | 03/05/2017

CivCraft_V2.1 Кликни по мне

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса