CivCraft V0.1
Версия от 15:26, 21 июня 2017; Mrsk (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=== ВАЖНОЕ === *Полный перевод плагина *Теперь все игроки имеют цветные ники в табе и над сво…»)
ВАЖНОЕ
- Полный перевод плагина
- Теперь все игроки имеют цветные ники в табе и над своим телом!Зависит от взаимоотношений с другой цивилизацией
- Социвиник = зеленый ник
- Союз - светло-зелёный ник
- Мир - голубой ник
- Нейтралитет - белый ник
- Враждебность - желтый ник
- Война - красный ник
- Полностью было переработано здание Конюшня
- Броня дает дополнительные хп (тир 1 = 1доп хп, тир 4 = 4доп хп) (лёгкая т4 броня 8 доп хп)
- Исправлен урон по Броне.
- Добавлен кастомный антилив
- Военная Победа была исправлена и условия были изменены. Подробнее Победа
- Изменения в плане побед
- Если запущена одна из побед, Война кидается за 1 день! Т.е. не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!
- Победа может быть запущена только после 4 недель со старта
Игровой процесс
- При постройке здания вы видите настоящие блоки, которые будут в постройке! Можно отключить командой '/res toggle preview'
- Теперь команда /res exchange [минерал] [кол-во] работает иначе:
- Нельзя обменивать торговые ресурсы
- Процент продажи этой команда берется по формуле AX, где X = максимальный процент банка в мире и A = 0.75
- При продаже напишется стомость, процент банка, город в котором построен банк и его уровень
- Глобус Театр теперь дает 10 культуры в час за каждый город в мире
- Если тебя засекла Башня разведчиков, то тебе сообщит об этом
- При объявлении войны выводится сообщение на экран
- Добавлены новые игровые мобы.
- Добавлены Ультра баффы
- Теперь чудеса относятся к своим эрам
- Добавлены новые Чудеса света
- Добавлены новые Постройки
- Госпиталь восстанавливает голод всем членам цивилизации даже если голод выше 50%
- Теперь революция доступна со вторника 17:00 до среды 17:00
- Немного переработано Дерево технологий
- Добавлены и исправлены некоторые команды
- /civ research calc и /build calc - Позволит вам не париться с расчетами =)
- /town changetown - меняет текущий город на город своей цивилизации (стоимость 50000.0 монет)
- /town happycalc - считает % счастья с введенным счастьем и несчастьем
- /civcraft
- /res exchange (информация выше)
- Добавлено сокращение командам: "/kill" - "/k", "/build" - "/b", "/civ" - "/c", "/here" - "/h"
- Вернул команду /town movestructure [town]
- Добавлены команды "/c topall" и "/t topall" - по названию понятно :)
- При прописывании "/t list" или "/c list" пишется общее кол-во городов и цивилизаций
- Добавлена команда "/c members" - пишет всех участников вашей цивилизации
- Во время войны /town changetown и /build отключаются
- Исправлена стоимость починки в бараках
- КД кузницы теперь 1 вместо 5 секунд
- Улучшена производительность на войне
- Поселенца теперь могут ставить на производство только ЛИДЕРЫ и ПОМОЩНИКИ цивилизации
- Удален призрак селеста
- Шансы полезных ископаемых с Карьера были немного подправлены
- Зачарования на кирках в карьерах влияет на скорость работы и добычи ресурсов. Если на кирке удача 3 и эффективность 5,то добывается 9 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 использований на кирке (зачарования не пропадают). Если на кирке эффективность 5,то добывается 6 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 прочности
- Также исправлен дюп кирок с помощью карьера
- Изменения в стилях
- Добавлен новый стиль - Стиль от команды разработчиков
- Исправлен лагерь викингов
- Был убран атлантический капитолий
- Были исправлены атлантические бараки
- Исправлены миссии шпиона: саботаж и терракт, миссия "Обследование города" теперь дает пробирки цивилизации, а не города
- Новые Случайные события
- Лень - уменьшает молоточки города
- Неурожай - убавляет счастье города
- Новый Государственный строй - Республика
- Теперь во время войны в привате ВСЕ могут ломать землю,песок,гравий.
- При разрушении Коттеджа, Шахты, Торгового судна, Храма уровень падает НА 1 единицу (Текущий уровень -1)
- При перестройке Капитолия или Ратуши чанки заприватятся сами :)
- Добавлен автоматический рестарт после войны через 15 секунд после ее окончания
- При атаке/защите пишется правильное имя существа по которому был произведен урон/получен урон
- При постройке любого здания/чуда или при изучении прогресс пишется каждый 5%, а не 10
- При изучение "Просвещение" каждые 5% пишется всем в мире :)
- После того, как вы изучите "Просвещение" весь мир узнает об этом =)
- При захвате цивилизации с изучением "Просвещение" изучение переходит захватчикам, а изучение в захваченной цивилизации теряется
- Теперь Александрийскую библиотеку могут использовать только лидеры цивилизации
- Переключать таблички в военной комнате во время Войны могут ТОЛЬКО советники и лидеры цивилизации
- Теперь исключать из города могут лидеры тоже
- Теперь вы не можете исключить самого себя из города
- Таблички с телепортом в города на Войне теперь имеют координаты
CivCraft V2.1.1
- Исправлены некоторое баги
- Карьер апнут в 2 раза
CivCraft V2.1.2
- Карьер понерфлен, но всё же намного эффективней чем стандартный.
CivCraft V2.1.3
- Кирки нельзя чарить на привязанность
- Шахты пофикшены
- Шансы негативных случайных ивентов были понижены
CivCraft V2.1.4
- Пвп на спавне невозможно, если вы воююте в любом случае
CivCraft V2.1.5
- Дата была переведена на полный 24-часовой формат
- Война теперь в 6
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|