Новости обновлений
Версия от 22:36, 13 апреля 2017; Crazy (обсуждение | вклад)
CivCraft V2.1
ВАЖНОЕ
- Удален призрак селеста.
- Теперь все игроки имеют цветные ники в табе и над своим телом!Зависит от взаимоотношений с другой цивилизацией.Для каждой цивилизации делается свой цвет: СОюз = зёлееый ник(социвник тоже зеленый ник), мир = голубой ник, нейтралитет = белый ник,враждебность = желтый ник, война - красный ник.
- Броня дает дополнительные хп (тир 1 = 1доп хп, тир 4 = 4доп хп) (лёгкая т4 броня 8 доп хп).
- Исправлен урон по Броне.
- Добавлен кастомный антилив
- Военная Победа была исправлена и условия были изменены. Подробнее Победа
- Изменения в плане побед
- Если запущена одна из побед, Война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!
- Победа может быть запущена только после 4 недель со старта
Игровой процесс
- Кирки теперь можно чарить на соулобоунд
- Если тебя засекла Башня разведчиков, то тебе сообщит об этом
- При объявлении войны выводится сообщение на экран
- Прочность контрольного блока Лагеря была измена со 100 до 75
- Добавлены новые игровые мобы.
- Добавлены Ультра баффы
- Теперь чудеса относятся к своим эрам
- Добавлены новые Чудеса света
- Добавлены новые Постройки
- Госпиталь восстанавливает голод всем членам цивилизации даже если голод выше 50%
- Теперь революция доступна со вторника 17:00 до среды 17:00
- Немного переработано Дерево технологий
- Добавлены некоторые команды
- /civ research calc и /build calc - Позволит вам не париться с расчетами =)
- /town changetown - меняет текущий город на город своей цивилизации (стоимость 50000.0 монеток)
- /town happycalc - считает % счастья с введенным счастьем и несчастьем
- /civcraft
- Вернул команду /town movestructure [town]
- Во время войны /town changetown и /build отключаются
- Исправлена стоимость починки в бараках
- КД кузницы теперь 1 вместо 5 секунд
- Улучшена производительность на войне
- Все не воюющие игроки теперь кикаются с сервера
- Поселенца теперь могут ставить на производство только ЛИДЕРЫ цивилизаций
- Исправлен дюп монеток с помощью торговых ресурсов
- Шансы полезных ископаеемых с Карьера были немного подправлены
- Зачарования на кирках в карьерах влияет на скорость работы и добычи ресурсов. Если на кирке удача 3 и эффективность 5,то добывается 9 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 использований на кирке (зачарования не пропадают). Если на кирке эффективность 5,то добывается 6 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 прочности
- Изменения в стилях
- Добавлен новый стиль - Стиль от команды разработчиков
- Исправлен лагерь викингов
- Был убран атлантический капитолий
- Были исправлены атлантические бараки
- Исправлены миссии шпиона: саботаж и терракт
- Новые Случайные события
- Лень - уменьшает молоточки города
- Неурожай - убавляет счастье города
- Новый Государственный строй - Республика
- ТЕперь во время войны в привате ВСЕ могут ломать землю,песок,гравий.
- Исправления при ломании структуры, имеющей уровень:
- При ломаниие Коттеджа, Шахты, Торгового судна, Храма уровень падает НА 1 единицу (Уровень - 1)
Мелкий исправления
- Изменены иконки на карте всех зданий.
- Теперь в карьеры кирки загружаются ТОЛЬКО через воронку
- Чудеса не показываются на карте
- В Аликсадрийской библиотеке стоимость чаров была перенесена на последнюю строчк
- Дорога теперь не имеет рейд тайма.
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|